不久前,我们同来自全球各地的海外媒体一起造访了位于上海的幸符飞羊工作室,《影之刃零》的动作捕捉就是在这里完成的。工作室负责人羊柳师傅为我们介绍了游戏动捕的整个流程,并带着大家一起学起了中国功夫。
国产动作游戏《影之刃零》不久前举办了一场面向全球媒体的大型试玩活动。在活动中,我们参加了日本媒体的采访场次,对制作人Soulframe(梁其伟)以及音乐制作人薄彩生进行了采访,围绕游戏的开发理念、BOSS设计以及难度设定问了不少。
不久前,《影之刃零》在北京举办了一场面向全球媒体的大型试玩活动,我们作为国际媒体也受邀参加。在活动现场试玩了约6个小时游戏,这6个小时差不多能玩完游戏的第一章,并且还尝试挑战了两个后期的BOSS。
由灵游坊开发并发行的国产动作游戏大作《影之刃零》于今日开启预售,并公开一段全新的11分钟实机预告视频。

《静谧田园》制作人采访 生活模拟是主轴恐怖要素是添头

打越钢太郎公布自己的新公司“CRASH KEYS” 项目缺钱求支援

《真三国无双2 猛将传 Remastered》公布新发售日 起源主角紫鸾参战

《怪物猎人荒野 凌越》开发团队采访 全武器实装增幅护腕的艰辛 及本作老山龙如何进化

《阿索拉:星之祈愿》制作人采访 融合格斗游戏的乐趣与美少女游戏的魅力

《龙之信条2:黑暗觉者》TGS2026制作人采访 新老玩家都能享受

专访《超真实麻将 Venus Returns》制作人 重现30年前独特的游戏文化

《超级弹丸论破2×2》制作人采访 疯狂模式内容量堪比一整部新作

专访《异于天堂》五名主创 流程长体量大,在追求时间性价比的时代奉上全套大餐

须田刚一领衔的草蜢工作室宣布脱离网易独立自主

《超级弹丸论破2×2》先行试玩 重制内容扎实与新模式平衡得当

《影之刃零》制作人采访 BOSS数量远不止30个 打不过别急着练技术

恋爱ADV《兔兔秘密花园2》公开详细情报 Steam版表现尺度更大