动视于10月5日公布了《使命召唤:现代战争4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)「无人区」(DMZ)模式的新一轮详细情报,进一步介绍了玩家成长、任务奖励、敌人类型及威胁等级等具体机制,同时公开了河津禁区多个主要地点的地图详情。
SIE公布普通PS5也能用的AI画质提升技术“Quick Spectrum Super Resolution (QSSR)”,首批支持QSSR的游戏为《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》,这两款游戏将于今天(10月2日)推出补丁支持该技术。
在TGS 2026现场,我们受Saber Interactive邀请,试玩了正在开发中的动作射击游戏《恐龙猎人:起源(Turok: Origins)》。本次试玩关卡以雨林为舞台,玩家将与人形敌人和小型恐龙交锋,途中挑战人形小Boss,最终迎战一只装备重型武器的巨型恐龙。敌人兼具近战与远程攻击手段,走位与站位的把握至关重要。本作支持单人游玩,也可最多3人在线合作,战斗中可结合枪械、近战与各职业能力灵活应对。
在9月17日晚举行的「Xbox 东京电玩展 2026 Broadcast」中,Activision公开了《使命召唤:现代战争4》的全新战役预告。随后公开的开发者采访与说明会,也进一步披露了本作的主要剧情结构与角色关系。
近年来,以现有作品为基础展开IP衍生的做法在游戏业界已成为主流,《漫威金刚狼》正是其中的典型代表。它的整体面貌完全可以被形容为一部“十几个小时带你看懂金刚狼的电影”。然而,笔者并不想坐在椅子上看电影,而是想握着手柄玩游戏。
索尼互动娱乐(SIE)宣布自2028年1月起,所有PlayStation平台将不再生产实体光盘游戏。新游戏将仅以数字版方式提供。
在今早的索尼SOP发布会上,作为压台作品正式发表了《战神》系列最新作《战神劳菲》,并在发布会上公开了长达20分钟的实机试玩演示,量大管饱。不过可惜的是目前这款作品还未确定发售时期。
在今早索尼SOP发布会上,国产动作游戏《影之刃零》公开了一段新宣传片,但制作人梁其伟随后通过社交媒体公布,游戏将延期到10月29日发售。
索尼SIE于今早播出了2026年6月最新一期State of Play发布会,其中公布了多款热门游戏的最新信息,并在最后发表了《战神》新作《战神劳菲》。以下就是这次发布会的全程视频以及详细内容汇总。
从《死亡回归》的苛刻硬核到《沙罗周期》的易上手高完成度,Housemarque用五年将原石打磨成宝石。
索尼中国之星计划作品《失落之魂》于4月28日推出了时隔数个月的1.103版本更新,加入了“龙”系列外观并改善了多项游戏内的功能。
日本Falcom与云豹娱乐公布《空之轨迹 the 2nd》将于9月17日发售,对应Switch2、Switch、PS5、PC(Steam)平台,简体中文版同步推出。
AUTOMATON邀请到精通虚幻引擎的Indie-us Games负责人,同时也是技术美术师的中村匡彦先生来从技术专家的视角帮我们分析《鸣潮》的画面究竟强在哪里,以及背后的奥秘。本文将深入探讨构筑起这款游戏的虚幻引擎是如何在《鸣潮》中被运用的。
AUTOMATON邀请到精通虚幻引擎的Indie-us Games负责人,同时也是技术美术师的中村匡彦先生来从技术专家的视角帮我们分析《鸣潮》的画面究竟强在哪里,以及背后的奥秘。

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