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人气RPG《宿命残响》开发者起诉实体版委托方 两年多仍未交付

人气RPG《宿命残响(Chained Echoes)》的个人开发者起诉实体版委托方,称对方两年多仍未交付。

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个人开发者Matthias Linda于3月11日就其负责开发的《宿命残响(Chained Echoes)》发布声明。表示由于委托销售实体版的企业在超过两年后仍未交付产品,决定终止合作关系,并正准备提起诉讼。

《宿命残响》是一款于2022年发布的宣称“16位风格RPG”的作品。游戏以三个国家交战的广阔大陆瓦兰迪斯为舞台,玩家将在与同伴的相遇中,逐步揭开世界与自身的谜团。战斗采用遇敌符号触发方式,展开回合制对战。

本作自2019年2月起通过众筹活动募集支持,获得了4655名支持者,筹集到约13万欧元(按当前汇率约合103万元人民币),超出最初目标金额的两倍,备受瞩目。在众筹活动中,实体版的销售被作为延伸目标提出并顺利达成。随着募资金额增加,对应平台也得以扩展,游戏于2022年12月面向PC/PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch发售。

在Steam用户评测中,截至撰稿时约7300篇评测中有88%为好评,状态为“特别好评”,获得了广泛赞誉。另一方面,面向支持者的回报品——实体版的制作却耗时超出预期,开发者Matthias Linda自2023年左右便开始告知其发售延迟。本作的实体版(包含游戏、原声带等)委托德国公司First Press Games负责制作和销售。

然而,此后与支持者的信息共享陷入停滞,直至2024年6月才再次发布声明。据Linda称,延期原因包括希望以搭载发售后更新补丁的状态推出、游戏机厂商的批准耗时等,原本预计于2023年末发售。然而,由于委托First Press Games的各厂商以产品质量不满意等为由相继推迟发售,加之First Press Games在制造过程中使用的零件厂商交货延迟,导致不得不再度延期。

关于First Press Games的情况,该公司官网也进行了说明。除了因制作合作伙伴的问题导致项目延迟外,公司内部员工离职也导致和客户的维系出了问题。公司表示,由于员工病假等原因,几乎无法维持正常业务运营。尽管自2026年1月起逐步补充人员、体制正在缓慢重建,但目前情况依然不容乐观。

而在Linda此次发布的最新声明中,明确已终止与First Press Games的合作,并正在准备提起诉讼。据悉,自原定发售时间即2023年末已过去两年多,但除PS4版外,First Press Games未交付任何其他版本的产品。虽然因法律原因无法透露详情,但Linda说明这是经过慎重考虑后的结果,并致歉请求理解。

此外,Linda表示将对通过众筹支持并申请了实体版的用户进行补偿。在众筹期间提供支持的用户,可以选择等待由其他发行商销售的实体版发售,或接受退款。若选择等待新发行商的实体版,制作可能需要等到诉讼结束后进行。希望退款的用户,需将必要信息发送至指定邮箱。

无论是与First Press Games的合同内容,还是正在准备的诉讼相关情况,目前均未透露详细进展。如前所述,尽管First Press Games方面表示正在重建体制,但自预定时间已过去两年多,前景依然不明朗,这或许成为了双方终止合作的原因。诉讼将有何结果,以及支持者们能否顺利收到实体版,相关动向值得关注。

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