游戏开发者、制作人、业内知名人士访谈,采访要点整理
随着上线时间的公开,《无限大》的热度达到了空前的高潮。我们不久前在德国科隆的gamescom上,对现场网易的相关负责人进行了采访,向他询问了游戏的一些细节以及运营策略相关的问题。
我们采访了本作的开发背景,包括开发意图、对线性关卡设计的挑战、对血腥表现方式的执着,以及与SIE第一方工作室之间的联系等。
我们对《最终幻想7:启示》浜口导演进行了采访,从参与重制系列的缘由,到探索要素,以及自由度更高的战斗系统等,聊了许多有趣的话题。
《三国志14 with 威力加强传承版》(以下简称“传承版”)是一款在《三国志14 威力加强版》基础上追加了各种新要素的新“完整版”,预定于2026年9月10日发售。我们有幸提前试玩到了这款“威力加强版的威力加强版”,并对开发团队进行了简单的采访。
西班牙独立工作室打造的电车爆走游戏《电车炫客》,背后竟藏着一段日本铁路巡礼之旅。近日我们采访了游戏开发者,聊聊本作诞生的故事。
针对《UTA MACROSS》为何能复活?我们采访了前SE制作人广野,谈及“让游戏留存于世”的挑战,粉丝热情指引的道路。
开拓芯是由打造出《明日方舟》及《明日方舟:终末地》的鹰角网络(Hypergryph)所成立的游戏投资品牌。开拓芯究竟是一个怎样的组织,又在资金、运营以及面向中全球市场经验等方面为开发团队提供提供着怎样的支援呢?我们特别采访了其战略投资总监郭晋炎先生。
我们对《高达 XARX-ZERO》的导演神山健治先生进行了采访,了解了关于动画与游戏《GUNDAM 异轨征途》的联系及制作背景。
我们采访了曾负责制作《百日战纪 -最终防卫学园-》的SRPG部分,且作为SRPG资深玩家的登川晶弘先生,一同探讨SRPG的未来发展。
我们采访了使用“RPG工具”制作游戏的开发者,希望为那些“对游戏制作感兴趣,却不知从何入手”的人提供一些启发。
曾开发过《Battletoads》与《Disney Illusion Island》的开发商 Dlala Studios 公布了一款全新动作冒险游戏《壁画迷境》(Murals)。本作是该工作室首个完全原创的 IP,也是其首次尝试自主发行的野心之作。游戏以一个“彻底出错”的童话世界为背景,融合了快节奏的等距视角战斗与充满变数的强化系统,预计将成为 Dlala Studios 迄今为止体量最大的一部作品。
近日,我们参加了FromSoftware的PvPvE类游戏最新作《黄昏血族》的媒体试玩会,并对董事长兼本作总监的宫崎英高先生进行了采访。
我们有幸对《阿索拉:星之祈愿》的美术总监进行了采访。就本作“新传奇魔法RPG”的主题设定,及在美术层面的表现进行了深入交流。
《仁王3》的第一弹DLC“庆安地狱变”即将于8月19日正式推出。不久前,我们与国内媒体一起对《仁王3》的制作人柴田刚平先生进行了一次采访,就DLC的设计思路、细节设定以及本作未来的规划谈了许多。

科隆游戏展2026开幕夜发布会汇总 FF7启示新PV/米哈游新作/无限大定档等

美少女视觉小说《Purgatory Blue》宣布重新启动 资金问题已缓解

恐怖悬疑解谜游戏《烟火》即将登陆NS平台 Steam版好评如潮

肉鸽游戏《Elin》更新添加退化药水 可变身为婴儿

《火焰之纹章 万紫千红》确定将于9月17日发售 登陆Switch2平台

米哈游AI女友陪伴应用《林离 Olivia》登陆Steam 主打治愈放松

《最终幻想7 Revelation》制作人采访 吸取前作教训 迎来真正的完结

Cygames宣布卡牌对战游戏《影之诗》即将停服 转向新作《超凡世界》

商店管理打工游戏《零售地狱》5月22日正式发售 在地狱上个破班儿!

海盗开放世界游戏《风启之旅》试玩 令人沉浸到停不下来

2026年2月国产手游日本地区营收榜 《鸣潮》《星穹铁道》《明日方舟终末地》进榜

《蔚蓝反射Quartet:少女们的奇迹》采访 从一群人探讨特殊癖好诞生出的作品

派对游戏《全民丢丢乐!普利尼双六大冒险》体验版今日正式上线