AUTOMATON日文及英文版发表的热点内容
我们采访了使用“RPG工具”制作游戏的开发者,希望为那些“对游戏制作感兴趣,却不知从何入手”的人提供一些启发。
这次我们有幸得到了抢先试玩《无限大》部分内容的机会,因此想在此为大家介绍一下。本次试玩的内容是以在科隆游戏展2026上公开的版本为基准的。
独立游戏开发者noa于8月22日在沙盒肉鸽游戏《Elin》的Steam页面上公开了例行刊载的“Elin报 8月号”。“Elin报”是制作人每月公开的玩家社群新闻交流栏目,我们AUTOMATON编辑部也协助了其制作,希望大家能够喜欢。
近日我们受CAPCOM的邀请,参加了动作游戏《洛克人:双重超载》的抢先试玩会。在本次试玩会中,除了与BOSS“Twinkle Girl”战斗外,还可以在PS5和Switch2上游玩到达该BOSS所在之处的沿途关卡。
在Steam平台上,用户评论常被视为衡量玩家满意度和游戏质量的指标。已有研究报告指出,这类评论的评价与游戏时间存在复杂的关联。
我们跟《鬼武者 剑之道》开发团队一起在京都圣地巡礼,听他们亲自讲解。本作不光音画极尽考究,连清水寺舞台的地板数量都完全还原。
一位开发者在Reddit独立游戏开发板块发帖表示,阿拉伯语本地化成为开发者的棘手课题,在排版、敏感内容审查和数字系统等方面耗费大量时间。
今日小岛秀夫在参加罗马举办的电影活动期间,就2028年1月起PlayStation新作游戏光盘将停产一事表示悲伤,称自己在大量购买电影的蓝光盘和CD。
就在今天,Valve公开了自家的游戏主机——Steam Machine的详细信息。开发团队在采访中还透露正在推动支持FSR 4,强调提供”开机即玩“的体验。
Valve旗下的《Dota2》近日更新后,有人拆包后发现游戏文件中新增了一个奇怪变量,充斥着对于拆包者的讽刺。
《鸣潮》和《赛博朋克:边缘行者》的联动版本“未选择的梦”已于6月正式上线,负责这次联动监修的西尾勇辉先生表示已经沉迷其中。
Epic今日公布了虚幻引擎 5.8将搭载Lumen Lite。其中Switch2性能也能得到大幅提升,可在60fps环境下运行全局光照,实现流畅顺滑的光照效果。
日本漫画家霧月谈到《鸣潮》的多个优点,认为本作是跑图不会让人厌倦的开放世界游戏,另外从动作系统、演出和音乐方面做出了个人评价。
Steam运营商Valve的创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)以7080万美元的价格购入了一套豪宅。

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