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E3于2023年宣布正式终结。部分观点认为原因是任天堂宣布不参加。然而记者Jason Schreier做出了否认并阐述了他的独到见解。
关于游戏制作的传统成功模式已不再适用,Steam每天上架50多款游戏,玩家时间被SNS和视频网站瓜分,新作被发现比开发还难。
“游戏保护法案” 是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案,要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境。
做独立游戏到底能赚多少钱?近日,Reddit上一则帖子引发热议,超过50位开发者晒出了自己的真实收入。
游戏开发者Mark Brown分析PS2主机如何用32MB内存实现开放世界游戏《GTA3》的完美运行。
前Epic资深开发者启动欧洲自研游戏引擎“Immense Engine”,主打AI集成与欧盟合规。
Nexon起诉《越来越黑暗》开发商侵犯商业秘密胜诉,终审判决赔偿约2650万人民币。
Valve员工公开回应,Steam不存在“一按就火”的按钮,算法本质是行为匹配。
CC2社长松山洋每年在日本各地进行约100场校园讲座,其目的主要是挖掘优秀人才。
游戏市场分析机构的分析显示,Steam上原价游戏的30%~45%是在Steam外部购买的。
《GTA6》开发商Rockstar Games遭黑客攻击,称若不在期限内支付赎金,将公开获取的数据。
最新分析显示日本动画的市场规模预计到2034年将达到41亿美元,而2026年将是关键的一年。
《星露谷物语》开发者透露本作其实深受《塞尔达传说》系列影响,游戏中可割的杂草、特殊道具等,致敬元素满满。
花300万日元请大V来直播,最终只卖出16份,游戏制作人亲述致命原因。

《Fate/EXTRA Record》确定新发行商 原TYPE-MOON studio BB负责人新纳一哉暂时引退

《异于天堂》确定参展TGS2026 公布试玩展位及特别舞台等七大出展内容

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SE上海官方授权店将于今年6月开设于百联ZX创趣场

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