AUTOMATON日文及英文版发表的热点内容
《RyzaChat:AI 与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事》是一款自由剧情型AI聊天RPG。游戏以《莱莎的炼金工房》系列世界为舞台,玩家可以与主人公“莱莎(莱莎琳·斯托特)”一同在库肯岛上自由冒险。玩家并非通过游戏预先准备的指令或选项,而是借助与莱莎及岛上居民的对话,推进旅行、战斗与调合。
我们对《最终幻想7:启示》浜口导演进行了采访,从参与重制系列的缘由,到探索要素,以及自由度更高的战斗系统等,聊了许多有趣的话题。
Nexus Mods宣布将接手SteamDB的运营。SteamDB将继续作为独立服务运营,现有名称、网址及免费功能均会保留。
PLAYISM宣布,将于北京时间9月10日召开线上发布会PLAYISM GAME SHOW: TGS 2026 Preview,为大家介绍即将于东京电玩展2026上展出的10款游戏的最新情报。
我们采访了使用“RPG工具”制作游戏的开发者,希望为那些“对游戏制作感兴趣,却不知从何入手”的人提供一些启发。
这次我们有幸得到了抢先试玩《无限大》部分内容的机会,因此想在此为大家介绍一下。本次试玩的内容是以在科隆游戏展2026上公开的版本为基准的。
独立游戏开发者noa于8月22日在沙盒肉鸽游戏《Elin》的Steam页面上公开了例行刊载的“Elin报 8月号”。“Elin报”是制作人每月公开的玩家社群新闻交流栏目,我们AUTOMATON编辑部也协助了其制作,希望大家能够喜欢。
近日我们受CAPCOM的邀请,参加了动作游戏《洛克人:双重超载》的抢先试玩会。在本次试玩会中,除了与BOSS“Twinkle Girl”战斗外,还可以在PS5和Switch2上游玩到达该BOSS所在之处的沿途关卡。
在Steam平台上,用户评论常被视为衡量玩家满意度和游戏质量的指标。已有研究报告指出,这类评论的评价与游戏时间存在复杂的关联。
我们跟《鬼武者 剑之道》开发团队一起在京都圣地巡礼,听他们亲自讲解。本作不光音画极尽考究,连清水寺舞台的地板数量都完全还原。
一位开发者在Reddit独立游戏开发板块发帖表示,阿拉伯语本地化成为开发者的棘手课题,在排版、敏感内容审查和数字系统等方面耗费大量时间。
今日小岛秀夫在参加罗马举办的电影活动期间,就2028年1月起PlayStation新作游戏光盘将停产一事表示悲伤,称自己在大量购买电影的蓝光盘和CD。
就在今天,Valve公开了自家的游戏主机——Steam Machine的详细信息。开发团队在采访中还透露正在推动支持FSR 4,强调提供”开机即玩“的体验。
Valve旗下的《Dota2》近日更新后,有人拆包后发现游戏文件中新增了一个奇怪变量,充斥着对于拆包者的讽刺。

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