Spike Chunsoft于9月17日举办了《超级弹丸论破2×2》(超级枪弹辩驳2×2)的媒体说明会。不仅公布了本作的最新情报,还提供了开发版本的实机试玩。我们有幸参与了试玩,在此为各位带来试玩体验感想。

开头因发放凶器而弥漫不安氛围的“疯狂模式”15分钟
《超级弹丸论破2×2》存在两个故事模式。具体而言,一是以最新技术呈现原作《超级弹丸论破2 再见绝望学园》故事的“原创模式”,二是展开与原作不同的凶手和受害者的全新剧情的“疯狂模式”,共两种。也就是15分钟疯狂模式加15分钟原创模式。
本作的故事通过反复进行剧情部分和班级审判来推进。剧情部分包含描绘角色之间交流的“(非)日常部分”以及因杀人事件发生而展开搜查的“非日常篇”。在与外界隔绝的空间中发生了杀人事件,主人公们虽然困惑,但仍需依据收集到的证据查明凶手——这便是“班级审判部分”。若指认凶手失败,除凶手外的全体学生将以“惩罚”之名被处死,因此本作作为死亡游戏的一面也十分强烈。
为避免疯狂模式剧透,本次试玩仅开放了事件发生前的剧情部分。主要内容是第一章事件发生前的剧情部分。可体验的内容仅限于角色移动和对话场景等,但即便在短短15分钟的试玩中,剧情展开也与原作不同。例如,黑白熊向学生发放相当于凶器的“狂气”这一情节便是与原作的巨大差异。原作中杀人事件的凶器是由凶手各自准备的,因此如果直接使用黑白熊发放的狂气作为凶器,案件的诡计也将大为不同。


《超级弹丸论破2 再见绝望学园》中学生们需要遵守多项规则,而《超级弹丸论破2×2》的疯狂模式则新增了一条——禁止向他人透露从黑白熊处获分配的狂气。由此可以推测,狂气的使用不仅影响杀人事件的发生,还将对班级审批产生重大影响。
学生们并不希望杀人事件发生,这一点在《超级弹丸论破2×2》中似乎同样如此。主动承担领导者角色的十神白夜提议完全禁止提及狂气相关话题。鉴于还被施加了不得公开狂气的规则,学生们对十神的提议表示赞同。


学生们互相宣誓团结,并决定在酒店旧馆举办派对以增进感情。本次试玩中疯狂模式仅只能游到这里。学生们决定举办派对之前的过程气氛祥和,但接下来将以何种形式引发杀人事件,着实令人在意。在未发放狂气的原作中,学生们从一开始就试图阻止杀人事件的发生。而如今出现了可能成为杀人推手的狂气,或许会以与原作不同的形式引发杀人事件。

尽享重制版班级审批的“原创模式”15分钟
原创模式的试玩中,我们游玩了第一章的班级审批部分15分钟。班级审批部分的核心是学生们各抒己见、推导答案的“无休止讨论”。学生们的发言如箭矢般交错飞舞,其中需要检讨的内容会以彩色显示。例如,黄色发言可能与主人公收集的证据存在矛盾。此时,若将收集到的证据作为“言弹”射向矛盾的发言,讨论便能向前推进。
在找不到凶手便全体处刑的极限状态下,揪出矛盾并逐一驳倒正是《弹丸论破》系列的魅力之一。班级审批中需要辨别多名学生的发言并从中寻找矛盾,而文本的可读性以及射出言弹的游玩手感与原作一样。在保持原作风格的同时,画面也达到了本世代平台应有的水准。


班级审批中的小游戏方面,本次试玩也体验到了“无休止讨论”和“反驳对决”等原作中广为人知的内容。将它们在原作和本作中的游玩手感进行对比,并未感到太大的差异。无休止讨论中不仅能揪出矛盾予以驳倒,还可以通过赞同其他学生来推动讨论发展,这一点与原作相同。反驳对决需要用摇杆斩落对手可疑的发言,其响应速度也如原作般流畅无比。

与原作相比,班级审批中游玩手感略有不同的是“闪耀字谜(改)”。这是一个输入关键词的小游戏,需要逐一捕获漂浮的文字。原作与本作中小游戏的UI有所变更。文字暂存栏在原作中位于画面右下角,而本作改到了画面左上角。相应地,输入的关键词也会依次显示在右下方。对于体验过原作的笔者而言确实有些违和感,但还不至于无法通关小游戏。第一章属于序章,难度较低可能也是原因之一。


具备成为“超级・超级弹丸论破2”的潜力
作为钟爱原作《超级弹丸论破2 再见绝望学园》的笔者,就本次试玩体验而言,原创模式是一部忠实的高质量重制。班级审批中哪些发言存在矛盾、该用哪颗言弹予以驳倒,这些都没有变化。在画面因适配现役平台而更加精美的同时,原作良好的节奏感也得以保留。正因对原作十分熟悉,闪耀字谜(改)的UI变更让笔者稍感困惑,但这一小游戏在原作中本就难度较高,或许记忆太过鲜明之故。随着逐渐习惯,这可能反而是一个提升舒适度的UI变更。这一评价有待产品版来验证。
至于展开全新剧情的疯狂模式,仅游玩了第一章开头15分钟便出现了黑白熊发放疯狂这一全新事件。这一新事件将对学生们产生怎样的影响,实在令人按捺不住好奇。关于疯狂模式,写太多恐怕会剥夺读者的惊喜体验,因此只向各位传达“全新”“和不安”这两个关键词。虽然能写的信息有限,还望谅解。
《超级弹丸论破2×2》在原创模式中以最新技术重现了原作《超级弹丸论破2 再见绝望学园》,同时在疯狂模式中带来了全新的《弹丸论破》体验。这部作品或许能在被誉为系列杰作的《超级弹丸论破2 再见绝望学园》基础上更进一步……换言之,短短30分钟的试玩,便让人不禁觉得:它有可能成为“超级・超级弹丸论破2”。
《超级弹丸论破2×2》预计于2027年1月14日发售,登陆PS5/Switch 2/Switch/Xbox Series X|S/PC(Steam/Epic Games Store)平台。















































