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《魔御:STAR DIVE》试玩评测 连大腿内侧的痣都不容错过

动作RPG《魔御:STAR DIVE》本作完成度相当高,剧情、战斗、养成等整体也十分优秀。

Avatar photo Takahara

Netmarble的动作RPG《魔御:STAR DIVE》于今日4月15日上线。这款作品凭借精美的画面、角色模型和战斗动作,以及独特的“魔物环”系统等备受关注。我们有幸获得先行试玩机会,并被这款全方位瞄准玩家各类“癖好”的作品所打动,下面为大家分享一下试玩感想。

《魔御:STAR DIVE》是Netmarble于2013年推出的RPG手游《魔物学园》的精神续作,于2025年3月正式公布。登陆平台为PC(Netmarble Launcher/Epic Games Store)/iOS/Android。其特点是采用虚幻引擎5打造的精美画面,作为一款基本免费的动作RPG完成度相当高。剧情、战斗、养成等整体也十分优秀,耐玩度也相当充足。

本作最令人印象深刻的是凝聚了“萌”元素的角色们,不仅拥有充满魅力的外表,每一位都在不同方向上做到极致,必定能戳中玩家的某个喜好。这种表现就像能穿透牛仔裤布料般锐利,足以撬开玩家们的新癖好。

笔者将介绍本作如何表现角色个性,并刺激玩家的癖好。但由于试玩是抢先体验版,正式上线时内容可能会有所变更。

天马行空的角色们

首先从世界观说起。《魔御:STAR DIVE》是一款动作RPG,主角是隶属于冒险家公会“怪物驯养家”的“贝尔娜”和“克劳德”。作为见习冒险家的两人,为了提升公会等级而每天忙于完成任务。某天,他们遇到了奇特的怪物,被卷入了围绕“谜之种子”的骚动中。他们将借助途中遇到的各种有个性的角色、酷似猫咪的神秘生物,以及有时甚至包括怪物们的力量,逼近事件的真相。

故事由此展开,但在这个时间点,本作的整体氛围就已经“脱轨”了。以奇幻冒险为主线,同时各处点缀着喜剧元素,主角差点被烤熟、差点被打针,十分欢乐。

这种氛围的集中体现,正是主角之一的“克劳德”。克劳德外表是个青少年,看似是那种用热情带领伙伴的王道主角。但实际上,他一个人疯狂吐槽、与怪物对话(是否成立不明)、不断大声自言自语。明明是主角,却有着让故事混乱的气势,总之就是一直在胡闹。

而用力量制止这样的克劳德的是搭档“贝尔娜”。短发配迷你裙的贝尔娜是充满正义感的热血少女,既是胡闹克劳德的刹车,也是故事的轨道修正员。光是贝尔娜和克劳德两人,在开场部分就已经是浓度过高的角色了,而围绕在他们身边的,更是远超其上的天马行空般的角色们。剧情中登场的角色也好,可玩角色也好,总之都个性十足。

 战斗的关键是“切换技能”

活用这些个性丰富角色的,正是战斗系统中的“切换技能”。本作中,玩家可以编组三名角色,战斗中只需按一个按钮即可即时切换。这不仅仅是操作角色的切换,切换时还会发动固有切换技能,既可以作为攻击的起点,也可以作为回避手段。玩家不是一直使用同一角色,而是不断召唤多个角色,以连携为前提进行战斗。通过战斗,每个角色的个性也会牢牢地印在玩家心中。

不过话说回来,精心设计的角色性格,让人觉得很萌这一点,对于免费RPG来说是必备要素。那么本作独有的特征在哪里呢?答案就在于游玩过程中自然浮现出来的“角色展示方式”的与众不同。

调和癖好的“魔物环”

象征这一点的是养成要素中的“魔物环”。魔物环是一种捕获怪物并将其作为装备品安装在角色身上的系统。可能让人摸不着头脑,但本作中怪物并不会成为伙伴,而是被小型化,像挂件一样被安装在角色身上。而且据说浇上热水就会恢复原状。这有点让人搞不懂是什么意思。

更奇怪的是安装位置。魔物环是挂在角色腰部的,所以玩家的视线不可避免地会被引导到角色的臀部周围。到了装备界面,几乎只能看到魔物环和屁股。更进一步说,装备界面中央的不是魔物环,而是屁股。为什么要特意做成怪物捕获系统呢?

然而,越看越觉得,性感的屁股和天真无邪的魔物环之间似乎达到了一种奇妙的和谐。对于笔者来说,魔物环就像咖喱饭上的福神渍日式腌菜,在这个满是性感怪人的本作中,起到了让人不会吃腻、能够轻松玩下去的调剂作用。

 “拍照模式”让每个人都能沉浸在镜头中

除了这样华丽的奇招,本作还散布着一些低调内敛的癖好,让人不能掉以轻心。强烈推荐大家使用本作的“拍照模式”。在野外探索时,可以启动相机,自由截取当前场景。不仅可以开关角色显示,还能细致调整相机角度、背景虚化、各种滤镜等。此外,只需一键即可切换所拥有的角色,每个角色还准备了专用姿势。

这个拍照模式真的是个“深坑”。本作的拍照模式设计成可以放大到相当靠近角色,能够将角色的表情拉满整个屏幕。而且相机可以自由旋转,从所有角度捕捉对象。这个规格的含义显而易见——它被设计成可以无死角地确认细微的动作、造型乃至服装的细节,正因如此,角色在细节上也做得一丝不苟。

例如,枪手“安吉尔”。她是一名赏金猎人,享受捕获坏人的乐趣,是个有些危险气息的人物。在拍照模式中随意移动相机观察她,会发现她左腿大腿内侧有一颗小小的“痣”。这是一个在正常游玩中根本不可能注意到的大小和位置,但利用放大功能就能清晰看到。

同样的设计也出现在其他角色身上。例如对金钱有强烈执着的精灵“佩妮”,不仅肚脐下方有痣,脚上还贴着两块创可贴,让人窥见她生活中的辛劳和细腻的日常感。此外,军乐队队员“邦妮”在服装下面穿着了打底衣,可以看出她作为军乐队队员认真的性格。当然,这些都不是直接影响游戏的因素,如果不是刻意在拍照模式中去观察,根本不会注意到。

但正因为如此,一旦注意到就会留下深刻印象。了解到在战斗中受照顾的角色的不为人知的一面,虽然会有点“做坏事”的感觉,但每个角色脱线的性格以及充满搞笑元素的清爽风格,又恰好中和了这种负罪感。

战斗中展现的“角色动作”

至此笔者介绍了一些小众玩法,但本作即使正面硬刚也充满了魅力。例如前面提到的“切换技能”,会让玩家多次看到不同角色的动作和演出。而且,本作中每个角色的动作都经过精心设计,各有特色。操作一下就能接触到多样角色的个性。

例如总是昏昏欲睡的少女“艾莉”,在其他角色都在跑动移动时,她却拥有乘坐巨大枕头漂浮移动的特殊移动方式。虽然没有什么游戏性的优势,但她那轻飘飘的动作以及移动时发出的独特音效,营造出了她特有的梦幻可爱感。

此外,每个角色的攻击手段也各不相同。有用剑劈砍的,也有用弓或手枪的,甚至还有用琵琶、喇叭等乍看之下与战斗毫无关联的道具战斗的。这些差异不仅仅是性能上的区别,也直接关系到对角色理解的加深,让人产生“确实,这个角色的话就会这样攻击”或者“原来还能做到这种操作”的感觉。

尤其让笔者印象深刻的是前面提到的军乐队队员“邦妮”。她吹奏喇叭,用音波横扫敌人,是一种与众不同的攻击风格,而且动作非常华丽。用全身来发出声音的动作让人不禁震撼,配合攻击响起的轻快音效仿佛打着节拍,将她的开朗表现在整个画面上。仅凭战斗动作和攻击手段就能将角色内心表达到这种程度的,恐怕不多见。刚抽到她时并没有留下太深的印象,但现在她已经成为我最喜欢的角色之一了。声音也很大,非常可爱。

最后,请允许我借这个地方介绍两位我最推的角色。首先是“弗兰西丝”。穿着极其妖艳的弗兰西丝是一位希望让世界充满爱的天才护士。在战斗中她也是可靠的治疗角色,但更重要的是这个外表。不输于峰不二子的身体线条、猫耳和猫尾、两侧腰部呈心形露出的不知名服装、以及极其蛊惑的腰部动作——她的杀必死点数简直数不胜数。果然露肤面积和可拍摄量越多越好。而且,如果放置游戏不管,她还会召唤巨大的注射器,像钢管舞一样轻盈地舞动起来,服务精神非常强。

不过,本作的本质还在更深处。因为游戏中,所有获得的角色都配有数百字到数千字规模的“资料”,随时可以阅读。当然,弗兰西丝也不例外。阅读这些资料,就能了解到她如同慈母般的慈爱之心以及对爱的探究心的一部分。

用可爱吸引眼球,然后越了解越觉得“萌”。这种深度正是本作角色设计的关键所在。弗兰西丝可以说是其象征。游玩本作时,建议务必读一读她的资料。相信你就能明白笔者并非只是一个单纯的“喜欢护士”的人。

破坏力超群的女仆剑士“艾丝黛”

另一位我推的角色,是苜蓿旅馆的王牌女仆“艾丝黛”。艾丝黛是用藏在扫帚里的刀切割敌人的暗杀型角色,以高攻击力和高攻击频率打出高火力的冲锋队长。既是女仆又是剑士,再加上眼罩,仅凭这些就已经存在感十足,但还是必须触及她详细的设计。

遗憾的是,笔者一生中从未见过真正的女仆,但恐怕不存在这样“全开”的女仆吧。虽然靠发箍和肩上的褶边勉强维持着女仆的形态,但即便如此,正面也过于暴力了。顺便一提,从侧面看艾丝黛更加暴力。

不过,艾丝黛同样不是只有外表的角色,和弗兰西丝一样,真正的“萌”藏在资料里。剑术是在哪里学的?为什么会以女仆的身份工作?这个不为人知便无法道尽的女仆剑士故事,推荐大家在获得艾丝黛时一读。

值得喜爱的“魔御”世界

包括前面介绍的弗兰西丝和艾丝黛在内,所有角色的共通之处在于——她们不仅仅是单纯的萌角色。本作《魔御:STAR DIVE》中登场的角色,不仅有着超多的露肤面积、破坏力、令人感受到癖好的设计等冲击力,更是连同背景、思想,乃至战斗、养成等系统一起被设计出来的,每一位都在不同的方向上做到了极致。其结果就是为众多玩家准备好了各自的“戳中之处”。

而重要的是,这种强烈角色的密度,与游戏整体的制作达到了和谐统一。点缀着喜剧元素的正统奇幻冒险、兼具爽快感与策略性的战斗、带有寻宝要素的养成、可爱的魔物环——这些不仅仅是多要素的集合,而是为了让玩家尽情地享用“角色”这块奶油满满的蛋糕,而精心计算好的点缀。不妨来体验一下,看看能够戳中你的角色究竟是谁吧。

《魔御:STAR DIVE》已于 PC(Netmarble Launcher / Epic Games Store)/ iOS / Android 平台上线。

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