AUTOMATON日文及英文版发表的热点内容
《鸣潮》和《赛博朋克:边缘行者》的联动版本“未选择的梦”已于6月正式上线,负责这次联动监修的西尾勇辉先生表示已经沉迷其中。
Epic今日公布了虚幻引擎 5.8将搭载Lumen Lite。其中Switch2性能也能得到大幅提升,可在60fps环境下运行全局光照,实现流畅顺滑的光照效果。
日本漫画家霧月谈到《鸣潮》的多个优点,认为本作是跑图不会让人厌倦的开放世界游戏,另外从动作系统、演出和音乐方面做出了个人评价。
Steam运营商Valve的创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)以7080万美元的价格购入了一套豪宅。
E3于2023年宣布正式终结。部分观点认为原因是任天堂宣布不参加。然而记者Jason Schreier做出了否认并阐述了他的独到见解。
关于游戏制作的传统成功模式已不再适用,Steam每天上架50多款游戏,玩家时间被SNS和视频网站瓜分,新作被发现比开发还难。
“游戏保护法案” 是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案,要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境。
做独立游戏到底能赚多少钱?近日,Reddit上一则帖子引发热议,超过50位开发者晒出了自己的真实收入。
游戏开发者Mark Brown分析PS2主机如何用32MB内存实现开放世界游戏《GTA3》的完美运行。
前Epic资深开发者启动欧洲自研游戏引擎“Immense Engine”,主打AI集成与欧盟合规。
Nexon起诉《越来越黑暗》开发商侵犯商业秘密胜诉,终审判决赔偿约2650万人民币。
Valve员工公开回应,Steam不存在“一按就火”的按钮,算法本质是行为匹配。
CC2社长松山洋每年在日本各地进行约100场校园讲座,其目的主要是挖掘优秀人才。
游戏市场分析机构的分析显示,Steam上原价游戏的30%~45%是在Steam外部购买的。

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