独立游戏发行商PLAYISM公布,游戏《GNOSIA》已于3月16日登陆移动端(iOS/Android)平台。

独立游戏发行商PLAYISM公布,为纪念TV动画版《GNOSIA》完结,同名游戏《GNOSIA》已于3月16日登陆移动端(iOS/Android)手机平台。
本作的舞台发生在一搜宇宙飞船上。成员当中混入了会袭击人类的未知敌人“古诺西亚”。他们每晚都会选择一名乘客进行袭击,将其从这个宇宙中抹消。玩家可以选择人类方或者古诺西亚方来进行游玩。选择人类方时,找出所有古诺西亚并将其送去冷冻睡眠即宣告胜利。而选择古诺西亚方时,一旦剩余古诺西亚人数超过人类,即宣告胜利。游玩一局需要15分钟左右,需要一边展开“狼人杀”游戏,一边推进剧情发展。
在《GNOSIA》中,游戏开始时玩家可以自由选择乘客、古诺西亚等身份,登场人物们则会沿着自己被分配到的身份来自动发言、行动。性格、能力、好感度、身份、对其他人的信任度等等数值会对众人的思考和行动造成影响,进而展开个性丰富的议论,是一款可以反复享受的游戏。游戏内容与此前已发售的 家用主机版及 Steam 版,保持一致,没有新增要素。但加入了滑动操作,以便能够在智能手机上舒适游玩。

游戏的开端,是在一艘航行中的宇宙飞船上发现了潜伏着的古诺西亚。而满足胜利或败北的条件后游戏即宣告结束。通过反复的游玩,来带入游戏之中,在那里,你必须找到你的答案。作为敌人的古诺西亚究竟是什么?这艘飞船又为何会陷入轮回?渐渐解开这些谜题的游戏设计,与剧本完美融合在一起。
通过扮演各种各样的身份反复游玩,让自己的能力值不断成长。在初始状态下,玩家的能力值较低,所以会很难掌握辩论的主导权。但随着反复游玩获得升级、就可以有选择地提升领导力、魅力、直觉等众多能力值。最终便可以将议论的走向牢牢掌握在手中。

游戏融合了肉鸽游戏、模拟游戏、文字冒险游戏等多种游戏的元素,打造出了轻肉鸽文字冒险这样一种独一无二的游戏设计。在无边无垠的宇宙中推导出唯一答案的同时,与各个登场人物间引发的小故事,在众多颇具魅力的角色加持下,体验本作的魅力。

《GNOSIA》最初于2019年于PSV平台推出,后曾移植到Switch、PS4/5、Xbox、PC等多平台。

日本农学教授来找茬 称《鬼灭之刃》祢豆子口枷竹节比例有问题

暗黑童话风探索动作游戏《爱丽丝梦境仙境》2026年内发售

任天堂2月5日合作厂商直面会汇总 公开《京都幻都》《队长小翼2》等新作

2026年2月国产手游日本地区营收榜 《鸣潮》《星穹铁道》《明日方舟终末地》进榜

2026年游戏发行商排行榜 史克威尔艾尼克斯当选第一名

《异环》玩家研究出古典越狱方法 没有次数限制

《蔚蓝反射Quartet:少女们的奇迹》采访 从一群人探讨特殊癖好诞生出的作品

CAPCOM3月6日线上发布会 《怪猎物语3》《鬼武者》新消息

《明日方舟:终末地》开发者日志公布大量优化改进 新版本内容也一并公开

《蔚蓝反射 Quartet:少女们的奇迹》公开 收录系列四部作品并融入新要素

创造出14万销量热门游戏的开发者承认“其后续作品仅卖出1200份”并详细分析“即便宣传到位也卖不动“的原因

日本经产省对娱乐业补贴67亿 为何游戏创作者到手为零

肉鸽RPG《Elin》开发者访谈 持续更新是玩家们的功劳