近日我们受CAPCOM的邀请,参加了动作游戏《洛克人:双重超载》的抢先试玩会。在本次试玩会中,除了与BOSS“Twinkle Girl”战斗外,还可以在PS5和Switch2上游玩到达该BOSS所在之处的沿途关卡。

近日我们受CAPCOM的邀请,参加了动作游戏《洛克人:双重超载》的抢先试玩会。在本次试玩会中,除了与BOSS“Twinkle Girl”战斗外,还可以在PS5和Switch2上游玩到达该BOSS所在之处的沿途关卡。
《洛克人:双重超载》是动作游戏《洛克人》系列的最新作。据CAPCOM表示,本作是相当于系列正传第12部的作品,也是自2018年发售的《洛克人11 命运的齿轮》以来,时隔8年多登场的新作。

本次试玩会的游玩时间大约为一个半小时,能够游玩前述的“Twinkle Girl”关卡。关卡由3部分构成。流程是一边击倒中BOSS一边前进,最后迎战“Twinkle Girl”。由于未能看到开场和过场动画,目前尚不清楚剧情会有怎样的展开,但可确认到“Twinkle Girl”被设定了DWN(威利编号)。因此本作很有可能又是一个与威利博士有关的故事。
游戏的基本流程是大家熟悉的《洛克人》系列风格,即在带有平台跳跃要素的横版卷轴关卡中前进,并击倒终点处的BOSS。当然途中也会出现会消失的立足点等。为了通关,玩家需要像过去的作品一样,具备看准合适跳跃时机的专注力以及优秀的角色操控技巧。

随强化齿轮选择而变化的玩法
而本作最大的变化在于,前作《洛克人11》的核心功能“双重齿轮系统”被废除。变更为在进入关卡前,选择想要装备的强化齿轮(芯片组)的系统。试玩版中可使用的强化齿轮有“护盾”、“洛克炮强化”、“莱西”3种。前作中许多玩家十分依赖的、能让周围时间变慢的相当于“加速齿轮”的芯片是否还在尚不清楚,至少在试玩版的范围内无法使用。
“护盾”启动后,会在洛克人周围展开球形防御力场的齿轮。它可以吸收敌人发射的攻击等,但在受到一定伤害或经过一段时间后就会破裂。此外,它也无法防住强力攻击,会一击崩溃并受到伤害。虽然并不完美,但在还未完全掌握敌人位置或BOSS攻击等的初期使用它,能给人一种在减少受伤的同时,帮助推进关卡的齿轮的印象。

“洛克炮强化”顾名思义,可以强化洛克炮。具体来说,启动后可以一次性发射出两发强力蓄力射击。在齿轮的启动时间内可以多次使用,初期阶段合计可以射出4发蓄力射击。此外,装备该齿轮时,洛克炮会自动进行蓄力。看起来不起眼,但却是个相当便利的功能。因为不需要长按攻击按钮,可以把注意力集中在闪避和跳跃移动上。只要把敌人都打倒,就不会受到攻击。因此,笔者在习惯游玩之后,就一直爱用这款强化齿轮。

最后的“莱西”,虽然不会强化洛克人本体,但作为替代,可以召唤“名犬”莱西来当跳板。在这次游玩的范围内,并没有太多需要仰仗它的机会,但如果想要收集隐藏要素或收集品,这似乎会成为一个重要的齿轮。
总体给人的印象就是,随着游玩时间的推进,使用的齿轮也会按照先是护盾、习惯后是洛克炮强化、深入游玩时是莱西这样的方向发生变化。
本次的讨伐对象Twinkle Girl,位于BOSS选择画面的左上角,可以推测是设定为相对较早期的BOSS。只不过,相对而言沿途的平台跳跃难度让人感觉偏高。特别是经过一段时间就会爆炸的烟花型立足点,如果等久了就会掉下去,因此必须当机立断地跳跃。此外,立足点周边还有一些敌人浮在空中,也有要求玩家一边射击一边跳跃这种需要繁忙操作的场面。说实话,一开始因为实在无法推进,笔者甚至有些担心能否在时间限制内通关所有试玩区域。


但就在这时,准备好的特殊武器“喷射刺针”大显身手。喷射刺针是在空中冲刺时突进并撞击敌人的装备。它具有无视地形进行移动的便利特性,在烟花区域不停地使用,笔者总算是平安通过。虽然暂时不知道可以从哪个BOSS处获取喷射刺针,但为了顺畅推进游戏,击倒BOSS的顺序似乎也会变得至关重要。
1关卡3地图,充满挑战的BOSS战
接下来,向大家说说本次能够交战的BOSS情况。第1面的中BOSS是“咚·普莱斯咚(音译)”。是一个一边占据场地一边发起攻击的巨大敌人。话虽如此,毕竟是第一个BOSS,可能也有让玩家练手的一面吧。只要冷静观察敌人的动作并移动,就能相对顺利地击倒它。这或许是作为让玩家学习基本操作方法和强化齿轮活用法的敌人而准备的BOSS。

第2关卡的中BOSS是“星像人R”。设定上是曾在《洛克人8》等作品中登场的“星像人”的复制机。相比刚才的咚·普莱斯咚,这是一个更具传统难度的BOSS。它会放出2个光球向玩家袭来,如果注意力过于集中在星像人R身上,就会不断受到来自光球的伤害,因此也要求玩家具备顾及整个画面的多任务处理能力。
与星像人R的战斗也会因齿轮的选择而改变战斗方式,这也是本作的特征。例如,如果选择了护盾,多少可以无视一些伤害,但如果是洛克炮强化或莱西,就必须在闪避上多加小心。一开始我被攻击耍得团团转,死了很多次,在不断重试后才终于击倒它。之后虽然也重战了几次,但直到最后胜率也没有稳定下来。

在第3关卡中,前述的Twinkle Girl会阻挡在洛克人面前。不愧是作为关卡压轴登场的敌人,她会释放出咚·普莱斯咚或星像人R无法比拟的猛烈攻击,是个强敌。Twinkle Girl的攻击大多是使用烟花的范围攻击,很难躲避。当然,她还会交织使用其他攻击,因此笔者展开了一场丝毫不敢松懈的激战。


面对如此强敌的Twinkle Girl,在击倒该BOSS时帮了大忙的,是最后的追加要素“超载模式”。这个功能接近前作的双重齿轮,启动后洛克人的装甲会展开。洛克炮的攻击力上升,并能射出更强力的蓄力射击。此外,在超载模式启动期间,可以无限制地射击特殊武器。这在最后关头拼命时非常有效。
不过超载模式并非只有优点的最强模式。当经过一定时间结束时,洛克人就会陷入过热状态。这个状态会持续数十秒,过热期间洛克炮将无法连射。特别是在BOSS战中,如果超载模式结束,就会陷入相当大的危机。这是一个强大同时风险也很高的系统。

在半靠硬推之下,借助超载模式的力量总算击倒了Twinkle Girl后,试玩版可以游玩的部分就结束了。这次虽然只玩了1个关卡,但在挑战性方面,感觉到了十分充足甚至溢出的内容。此外,不仅是BOSS敌人,沿途的门槛意外地高,这也让人印象深刻。本作1个关卡由3张地图构成,1张地图的长度比过去的作品偏短。或许是考虑到了这一点才进行了难度调整。

《洛克人:双重超载》作为现阶段时隔8年的《洛克人》系列的续作,是一款制作扎实的作品。虽然能玩到的部分仅仅是触及皮毛,但在没有能让时间变慢的加速齿轮的情况下,带来了更接近过去系列的游玩手感。另外,沿途关卡是否使用特殊武器,会让人感觉难度产生巨大波动。感觉游戏正试图通过这类调整来确保易玩性,不至于让新用户气馁。
顺带一提,在本次试玩版中实际上有无限命的,可以半靠“堆尸流”推进关卡。但在正式版中,肯定也存在命耗光就会Game Over的难度。在那种状况下,强化齿轮的定位和优先级可能也会发生改变。玩过之后我非常期待其他关卡和BOSS的情报。

《洛克人:双重超载》预计将于2027年在PC(Steam)/ Switch 2/ Switch / PS5 / PS4 /Xbox Series X|S / Xbox One发售。

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