《宝可梦 Pokopia》DLC第1弹“冒泡泡海底的城镇”上线后,X上一位玩家“おふがお”居然将海水全部抽干。顺便我们简单的采访了一下这位另类玩家

《宝可梦 Pokopia》DLC第1弹“冒泡泡海底的城镇”上线后,X上一位玩家“おふがお”居然将海水全部抽干。从截图可以看到,除了新城镇就连与之相连的“暗沉沉海边城镇”的也一滴不剩了。顺便我们简单的采访了一下这位另类玩家,看看他这么做的目的是什么。
──您是用什么方法抽水的?
おふがお:
从上方用“海边沙子”或“火山灰”等沙土搭建桥梁,一边过桥一边吸水;或者从桥等高处跳下四处吸水;在细节处和室内则浮在水面上吸水——就这样一点点、耐心地抽掉了。关于这个方法,我在别的帖子中附视频总结了。

──您真是耐心地完成了抽水啊。听说抽水花了3天时间,有没有特别困难的地方,或是令人印象深刻的经历?
おふがお:
抽水前面对广阔的水域确实让人望而生畏,但抽掉上面大约10格的水后,大约七成的地面就露出来了,感觉就像一个巨大的底部抬升容器,意外地发现需要抽水的范围其实并没有想象中那么广。
另外,这次更新后水中移动变得自由,作业效率大幅提升,这也是很大的因素。因为在本次更新之前,我就已经把“暗沉沉海边城镇”的海水全部抽干过,那时还不能潜入水中,只能靠“铁制脚手架”一点点搭建落脚点边吸水。因为无法一次性建造大量落脚点,效率很低,回收落脚点也很麻烦,所以和那时相比,这次轻松太多了。
──请问您为什么会想到要抽水呢?
おふがお:
主要是为了“换换心情”。
从玩《我的世界》的时候开始,我就一直乐此不疲地做“有山就整平”、“把海底神殿内部全部抽水”这类事,所以在《宝可梦 Pokopia》里也做了同样的事情。此外,我喜欢用与他人完全不同的视角去享受游戏、做出完全不同的发现,所以也是为了“创造一个与众不同的世界”。

──请谈谈您抽水完成后,实际在“冒泡泡海底的城镇”中行走观看后的感想。
おふがお:
抽水完成后我继续推进了剧情,但在这种异常状况下居然完全没有出现BUG或卡死的情况,令我非常惊讶。另外,实际在抽干后的城镇里四处走动后,发现虽然能把怕水的宝可梦带进来确实方便又热闹,但向上的移动变得不方便了,而且再也看不到水属性宝可梦自由游动的身影,也让我感到有些寂寞。因此,我正考虑把洞穴灌满水,打造一个水属性宝可梦的乐园。
──接下来要把那个熔岩地带灌满水吗……(笑)感谢您接受采访。
《宝可梦 Pokopia》DLC第1弹“冒泡泡海底的城镇”目前已上线。

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