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游戏行业调查 业内近半数被裁者正在考虑转行

游戏行业人才介绍公司调查显示,因裁员而考虑离开游戏行业的受访者占比高达44%

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根据游戏行业人才介绍公司Skillsearch的最新调查显示,因人员削减而考虑离开游戏行业的受访者占比高达44%。近年来,游戏行业中以海外为中心,大规模裁员、包括关闭工作室在内的人员削减频繁发生。根据专门统计行业裁员的网站“Game Industry Layoffs”的数据,2022年共有8500人、2023年共有1万500人、2024年共有1万4600人失去工作。2025年情况有所缓和,为5300人,但进入2026年,大公司仍在进行裁员,工作室关闭等现象也时有发生,形势依然严峻。

在此背景下,游戏行业人才介绍公司Skillsearch发布了题为《2026年游戏与沉浸式技术行业薪资与满意度》的报告。该公司每年都会收集游戏及沉浸式技术行业的数据,报告离职和招聘等动向。今年的报告基于2025年11月12日至2026年2月24日期间,对英国、欧洲、北美、亚太(APAC)、中东及北非(MENA)地区共1000人进行的调查回答。

在众多数据中,值得注意的是,有44%的受访者表示,正因人员削减而考虑离开本行业(据GamesIndustry.biz报道)。作为参考,2025年的报告中这一比例为35%,2024年为24%,可见考虑离开游戏行业的受访者比例逐年增加。转向其他行业正在成为更普遍的选择。

报告还按地区显示了正在或计划向游戏行业外求职的受访者比例。今年,西欧为63%,亚太地区为70%,英国为76%,北美以及中东和北非地区则高达88%的受访者正在或计划寻找游戏行业以外的工作。可以看出,已经开始或考虑实际求职活动的受访者中,有很大一部分倾向于离开本行业。此外,本次受访者中有22%在过去一年内被解雇,12%更早之前失去了工作。人员削减的主要原因包括:对工作室的投资资金减少、预算削减以及利润不足。行业环境的严峻性,或许也是促使人们考虑转向游戏行业外的一个因素。

无论如何,游戏行业以开发者为主,需要专业知识,但仍有44%的受访者在经历裁员后考虑离开本行业,这一现象颇为引人关注。虽然工程等技术可以在其他领域得到应用,但海外游戏行业环境的不稳定性,可能进一步推动了这种离职倾向。

近年来世嘉、卡普空等大公司纷纷提高了正式员工的平均年薪和起薪。背景因素除了物价上涨等,也提到了对人力资本的投资以及获取优秀人才等目的,这背后或许也与行业内外人才竞争加剧有关。

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