本文将讨论为何要在《朋友收集 梦想生活》中对用户生成内容进行限制,相比其他平台,任天堂对UGC的态度是否过于谨慎呢?

《朋友收集 梦想生活》是该系列暌违约13年的最新作,游戏中可以与Mii角色们居住在一起,观察他们之间交流互动的游戏。本作于 2026年4 月16日正式发售登陆Nintendo Switch / Switch 2平台。发售后人气一直很高,不过很多玩家吐槽游戏中的“UGC(用户生成内容)”受到了很多限制,自制物品只能通过本地通信交换,无法通过网络广泛分享,那么为何要设置这种限制呢?
UGC是「User Generated Contents」的缩写,指玩家可以在游戏内自行创建游玩内容的机制,也就是所谓的用户生成内容。在《朋友收集 梦想生活》中,玩家可以通过面部彩绘将Mii的脸变成动物或名人,可谓自由度相当高。游戏中还可以制作食物、宝物等游戏内物品。根据玩家手绘的内容不同,游玩方式也有很大变化。

不过,任天堂此前也并非完全没有引入UGC。在《动物森友会》系列中,可以自己制作服装等,也是部分实现了UGC。在本次《朋友收集 梦想生活》新作中,UGC是作为有意识的设计被强化。但任天堂对分享设置了相当严格的限制,甚至连截图分享都颇为困难。而玩家自制的食物或宝物只能通过本地通信交换,无法在网络上广泛传播。

这背后可以推测出任天堂不希望敏感内容在网络上被肆意传播。因为一旦允许用户自由创作内容,往往容易催生出大量不合规的东西。在Nintendo Switch 2游戏《星之卡比 飞天赛车》中,有一个可以自己制作机器的要素。游戏发售不久后,就有人利用该功能制作了一个穿着微型比基尼的「Cock Kawasaki」角色成为了当时的话题,不过很快就被删除了。
正因为很多人都能轻松访问UGC,所以创作者才会有动力,随着内容的多样化,也因此限制就越多,吸引用户就越难,UGC也会变得相当封闭。任天堂作为一家备受信赖的游戏大厂,也更希望尽可能避免麻烦。无互联网公开发布机制可以控制内容流通范围,避免恶意、侵权内容的出现。对比来看Roblox平台相对宽松、开放,其带来巨大的商业价值的背后也存在争议,一旦出现问题再进行删除处理。可以看出任天堂对UGC持谨慎的态度,也算是防患未然。

从《动物森友会》系列开始任天堂已经进一步强化UGC相关要素。可以看出这个要素虽然充满魅力,但同时也伴随着风险,而《朋友收集 梦想生活》是任天堂迈出的谨慎的第一步。关于今后UGC的进化和制约的变化,也值得我们的关注。

《崩坏:星穹铁道》泄密者被判赔偿约1.65万美元

《RPG Maker》公布新项目 自己也做类HD-2D风格的RPG游戏了

《最终幻想7》重制第三部沿用虚幻4引擎 品质绝不会比重生差

《超级机器人大战Y》公布新DLC 偶像大师XENOGLOSSIA等6部作品参战

Falcom《京都幻都 樱花幻舞》公布发售日期 中文版同步上市

《网球王子》两款恋爱冒险游戏确定7月30日发售 支持简体中文

Oasis Management Company收购角川8.86%股份成为其大股东

新缝合怪 类幻兽帕鲁风新作《精灵皮可》正式公布

《刀剑神域》IP游戏新作《艾恩葛朗特 回荡新声》公开 包含死亡就删存档的模式

Steam沙盒肉鸽游戏《Elin》官方新闻栏目“Elin报 3月号”公开 新开设冒险者任意提问箱

动作角色扮演游戏《魔御:STAR DIVE》4月15日正式上线

慢生活模拟游戏《星布谷地》试玩报告 让人沉迷的星球生活

日本Falcom公布《屠龙剑》(Dragon Slayer)新作 登陆主机平台