AI Frog Interactive工作室的代表新清士先生表示2026年截至1月底,Steam平台发布的作品中约有30%公开表示使用了生成式AI。

AI Frog Interactive工作室的代表新清士先生,同时也是在数字好莱坞大学的教授,他以“AI在游戏中的应用”为课题进行着研究。在今年的游戏开发者大会上发表了关于游戏行业与生成式AI的相关话题。由于许多开发商已经导入了生成式AI,他表示在Steam平台上,2025年发布的作品中约有21%,而2026年截至1月底发布的作品中约有30%公开表示使用了生成式AI。

(AI Frog Interactive代表 新清士)
长期与生成式AI打交道的新先生,结合使用AI制作的影像,介绍了“当前最新生成式AI能做到的事情”。目前,利用生成式AI制作视频已达到相当实用的水平,不仅人物,连台词等也能自动生成。新先生的AI Frog Interactive由于成员只有4人,为了提升成本和效率,部分工作引入了生成式AI技术。他们充分利用ChatGPT和Gemini,用于构思、制作发包资料、编码等方面。
在此次大会上,根据对3000多名游戏开发者进行的调查显示,个人开发者中有36%在使用AI,公司层面则有52%。但多数用途在于研究、构思以及日常业务中的辅助,当然将AI用于素材制作的情况则较为少见。另外在任天堂商店中,虽然明显使用了生成式AI的作品大量流通,但并未出现像Steam那样因使用生成式AI而受到平台方限制的事例。

最后他总结道,在不同国家,生成式AI的“社会接受度”也不同。在中国,AI在国民中得到了广泛普及,中国市场占据PC游戏市场的3至4成,其影响力正在不断扩大。而欧美地区对AI破坏创意的认识较为强烈,例如《光与影:33号远征队》在独立游戏奖(The Indie Game Awards)上被撤销奖项就是很好的例子之一。由于生成式AI在欧美地区抵触情绪较大,何时以及如何引入生成式AI将成为各企业的战略问题。


《星露谷物语》开发者表示制作灵感源自《塞尔达传说》系列

做一道满足各种口味的麻婆豆腐 《无限暖暖》策划分享2.0版本设计理念

PLAYISM15周年纪念线上发布会 公开11款作品最新资讯

PLAYISM 2026.5.10新作发布会汇总 公布11款新作情报

《最终幻想7 重制版》Switch2版为什么会采用钥匙卡?

《蓝色星原:旅谣》即将举办恒序测试 手机版本首测

万代南梦宫公开神秘RPG新作预告影片

开放世界部落生存游戏《灵魂面甲》DLC浮沙限时免费领取

《涩谷争锋物语》被拖欠众筹款后续:对方曾表示错把钱打给别人了

《宝可梦 Pokopia》突然出现的“危险砖块”引发玩家们哀嚎

《GTA6》开发商R星遭黑客攻击 被威胁不交赎金将泄露数据

硬派动作RPG《洛奇英雄传:反抗命运》试玩感想 战斗大幅改进

游戏本地化UI界面上的外语到底该不该保留?