在出现PS数字版游戏启动时是否需要每30天进行一次在线许可证认证这一疑虑,索尼互动娱乐(SIE)接受了海外媒体的采访并作出了回应。

近日关于PS5/PS4数字版游戏启动时“是否需要每月进行一次在线许可证认证”的猜测。在此背景下,索尼互动娱乐(SIE)近日在接受海外媒体GameSpot采访时回应称,购买后30天内只需“一次”连接网络并启动游戏。此次猜测的起因是,有用户报告称PS5/PS4数字版游戏可能引入了DRM(数字版权管理技术)。DRM技术主要用于防止游戏文件被篡改、破解或盗版。
有用户报告称,最近购买的PS5/PS4数字版游戏中出现了“有效期限”的显示。另一名用户则声称自己向PlayStation海外支持在线助手询问了“30天倒计时”的问题,并介绍了得到的回复。该回复显示,自3月更新后购买的数字版游戏将受到影响,如果游戏机在30天内未连接互联网,游戏将无法启动,直到连接网络为止。这一系列报告引发了猜测,认为PS5/PS4数字版游戏可能添加了“每30天进行一次在线许可证认证”的DRM措施,该消息还被部分海外媒体传播。


然而,SIE的宣传负责人近日接受了海外媒体GameSpot的采访,对上述猜测进行了澄清。他们解释道,在线许可证认证只需进行一次,且之后无需再连接网络启动游戏。也就是说,这并非人们担心的需要“每30天”进行一次在线认证的机制。不过,据我们确认,目前并未发现报道中所说的“有效期限”显示。值得一提的是在可离线游玩的游戏中,仅首次启动时需要连接网络这一机制,在Steam平台上也已适用于大多数游戏,尤其在PC游戏中,数字版占据绝对主流,且盗版游戏泛滥问题备受关注,因此引入首次启动时需要在线连接的DRM机制也就不难理解了。
而在包括PS5/PS4在内的游戏机平台上,近年来数字版游戏也已占据销售数量的大半。根据SIE的2024财年数据,在PS5/PS4平台上,数字版游戏占游戏本体销售数量的约76%(PDF资料)。在此背景下,此次可能正是为了数字版游戏而引入了在线许可证认证。根据SIE海外的声明,认证有30天的宽限期,且只需进行一次,并非最初用户们担心的每30天一次的认证机制。

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