我们参加了《异界揭踪》面向媒体的先行试玩,体验了游戏核心的世界观与系统机制。

FURYU于5月22日公布了新作《异界揭踪》(ANOMALITH)。对应平台为PS5/Nintendo Switch 2/PC(Steam),预计于10月29日发售。本次我们参加了面向媒体的先行试玩会,体验了游戏核心的世界观及系统机制。试玩使用PC版配合手柄进行。
试玩时间总计约1小时,涵盖了“教程”、“探索”、“BOSS战”、“据点强化”等本作的核心内容。对于推出过众多RPG作品的FURYU来说,TPS这一类型可谓是一次挑战性的尝试。在试玩中,笔者感受到了其诡异的世界观和极具攻击性的战斗等,处处都充满了吸引玩家的巧妙设计与魅力。以下将为大家介绍本次试玩的内容。
《异界揭踪》的舞台设定在一个架空的昭和■■年。据开发者介绍,其概念是昭和64年(1989年、本应进入平成时代)之后、昭和时代仍在延续的世界观。在本次试玩中能体验到的商店街,就非常直观地展现了这种昭和复古的氛围。场地上摆放的招牌、摩托车等物件,据说并非简单复用现有素材,而是工作人员为了让其符合世界观而从头开始制作的,可见其用心程度。笔者自己也曾去过这种充满复古感的商店街,这个场景的氛围感甚至让人不禁回想起那些记忆。
本作以这种“似曾相识”的场景为核心,而其诡异感的高度真实感,源于刻意设计的、毫无人迹的阈限空间。在先行试玩中体验到的场地,确实是某种似曾相识的场景,保留着“仿佛刚才还有人在这里”的生活感,但周围却空无一人。这种不自然,正是让人感觉诡异的原因之一。

本作的一大魅力还在于其以超自然为题材进行开发。虽然本次试玩未能触及核心,但据开发者透露,游戏中会出现行动特性明显能让人联想到某个知名的敌人。关于这些敌人的攻略方法,笔者也稍有耳闻,似乎需要玩家在承受一定风险的前提下,针对其异常的行动特性进行应对,这种设计看来能够将恐怖感与趣味性巧妙地结合起来。此外,一边想着这个敌人的原型,一边去查阅资料展开想象,想必也会成为另一种有趣的玩法。
在充满诡异感的场地上,散布着物资和徘徊的敌人。从这些地方可以获得弹药、以及被称为“异物”的武器开发/强化素材。这些物品会占用背包空间,因此可能需要根据情况有所取舍。
在探索中,笔者认为很有趣的是雷达功能。下图中,画面中央瞄准点外圈的圆形显示就是雷达。它会根据附近未回收道具的方向和距离产生反应,一旦雷达有了反应,就很容易不由自主地被吸引过去。虽然试玩时由于时间限制,探索范围有限,但可以想象,如果这种情况不断累积,玩家很可能会在不知不觉中探索各处,将背包塞得满满当当。

本作是TPS,战斗基本以枪械射击为主。枪械种类包括“手枪”、“机枪”、“霰弹枪”、“突击步枪”等,每个类别下还准备了多种型号。为战斗增添色彩的是被称为“异形化技能”的行动,例如格挡反击。异形化技能虽然强大,但使用时需要消耗专用槽,而这个专用槽的恢复方式正是用枪射击敌人。因此,战斗被设计成了一个循环:使用技能获取优势 → 开枪射击以填充技能槽 → 再次使用技能。
换句话说,玩家积极攻击的行为会以“技能槽回复”的形式得到正面反馈,从而鼓励玩家采取更具进攻性的行动。正因如此,玩家陷入被动局面的瞬间非常少,战斗中被中断操作的时机被最大限度地减少了。同时,由于这种机制,开发者也考虑到了只要正常游玩,弹药就不会枯竭。

在本次试玩中,最能感受到异形化技能好处的,就是BOSS战。这个BOSS被设计为游戏初期的难关,它会采用一击脱离的战术。如果玩家只是四处逃窜、一点点地蹭血,很难对其造成有效伤害。
然而,成功使出异形化技能之一的“格挡反击”后,敌人会陷入一定时间的无防备状态,创造出可以痛击敌人的大好机会。并且,格挡反击成功时,会有强烈的命中停顿的演出,带来十足的手感和爽快感。这种张弛有度的设计,让玩家能清晰地认识到“我成功应对了!”。顺带一提,本次试玩虽然无法实际操作,但据说还准备了其他种类的异形化技能,以及为不擅长格挡的玩家提供的替代方案。

在探索中获得的素材,可以带回据点,用于枪械和防具的开发、强化、定制。枪械不仅可以单纯提升性能,还可以更改枪口、弹匣等外观部分。这些强化和定制不仅能提升伤害,还能通过减少后坐力来改善使用手感。先行试玩中虽然只是简单介绍了定制功能,但感觉种类相当丰富,而且还能更改涂装,打造属于自己的枪械应该会成为玩家游玩的动力之一。

服装种类也很丰富,并且分为内衬、外套(游戏中为“身体”)、下装(游戏中为“腿部”)等共计9个部位可供装备。还搭载了幻化功能,当“性能上这件更好,但外观上想要那件”时,可以只反映外观。看来玩家可以比较轻松地享受搭配的乐趣。据开发者称,枪械和服装的设计受到了喜爱枪械的工作人员的影响。此外,由于视觉主题是昭和复古,也能确认到一些复古未来风格的奇特装备。

尽管只有一个小时的短暂时间,但笔者充分感受到了不同于一般恐怖的诡异感,同时昭和复古的场景也营造出了相当浓厚的氛围。战斗方面,玩家陷入被动的场景很少,总之通过主动进攻能让自己处于更有利的地位,这种出色的设计让笔者游玩时产生了非常好的印象。
《异界揭踪》预计于2026年10月29日发售,登陆PS5、Nintendo Switch 2和PC(Steam)平台。

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