微软于7月6日宣布Xbox部门正式大规模裁员1600人,旗下4家工作室将独立。另外本财年内于Xbox部门还将实施约3200人的裁员。

微软于7月6日宣布大规模裁员,其中约1600人于当日被裁。本次裁员主要涉及Xbox部门,约占该部门员工总数的20%。同时,有4家旗下工作室将重新独立运营。
Xbox部门CEO Asha Sharma已向员工传达,计划到2027财年为止累计削减约3200人。此次重组的背景是,Xbox业务与同业相比利润率显著偏低,且成本上升的同时增长速度放缓。微软表示,此次措施是为推进AI转型而进行的结构性改革,目的是为了调整成本结构。
受此影响,旗下工作室Double Fine和Compulsion Games将在各自创始人的主导下重新独立。Double Fine是开发了《脑航员》系列、《万圣节大作战》系列,以及近作《Keeper》和《Kiln》的老牌工作室。而Compulsion Games则是《少数幸运儿》和《午夜之南》等作品的开发商。此外,以《地狱之刃》系列闻名的Ninja Theory和《腐烂国度》系列的开发商Undead Labs也已决定重新独立。另外,开发了《羞辱》系列等作品的Arkane Studios,已开始就未来的战略选择与劳方展开协商。其中已确认Ninja Theory正在开发的新作《Senua》以及Undead Labs的《腐烂国度3》,也已达成协议,将由微软继续提供开发资金。

此外除了Xbox部门外,人员削减也将在其他部门实施,同时公司说明AI正在改变业务推进方式,部分常规业务将可以实现自动化要求员工进行学习和适应。本次可谓是Xbox部门史上最大规模的一次裁员,而随着四家工作室的独立以及未来可能的进一步调整,今后的变动也值得持续关注。

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