近日,由3D模型创造者发起的“3D汉堡制作挑战”在X(Twitter)上爆红。除了爱好3D建模的网友,不少就职于企业的专业人士也纷纷参与其中,制作出了各式各样的3D汉堡。想法各具特色,还有些异想天开之作,本文将为大家介绍部分作品。

近日,由3D模型创造者发起的“3D汉堡制作挑战”在X(Twitter)上爆红。除了爱好3D建模的网友,不少就职于企业的专业人士也纷纷参与其中,制作出了各式各样的3D汉堡。想法各具特色,还有些异想天开之作,本文将为大家介绍部分作品。
这股潮流的开端,是游戏开发者kaanu devs发布的一条推文:“我制作了汉堡和薯条的材质贴图,大家快来试试看吧(hamburger and fries texture. make yourself a one)”。此前,他就因公开土耳其甜点“巴克拉瓦”和洋葱圈的材质贴图而备受关注。而这次之所以能掀起更大的浪潮,或许是因为他选择了更加符合大众喜好的汉堡。

面对kaanu devs发布的材质贴图,创造者的用法可谓千差万别。有人上传了经典款汉堡和薯条,也有人大胆地加入了个人风格的创意,彰显出作者的独特个性。
首先为大家介绍的是DanielDarkness创作的经典款汉堡。包装纸上摆放着一个双层芝士汉堡,多边形建模的面包夹着层叠堆放的肉饼、蔬菜与芝士,看上去相当诱人。作者巧妙地利用番茄的材质贴图制作出了搭配薯条的番茄酱,也是一大看点。

游戏开发者Angel Perez Guzman的作品也是备受瞩目的经典款汉堡之一。尽管采用低多边形建模风格,但圆润的面包、厚实的肉饼,再加上铺放整齐的包装纸,这个CG模型完美还原了我们提到汉堡时脑海中浮现的模样。

不过Guzman说,他尝试为汉堡加入物理运算时电脑卡住了。从汉堡“落地”时的卡顿画面来看,要通过物理运算模拟出面包与各种食材分离的效果,恐怕需要相当强大的硬件性能。

与此同时,也出现了大量“搞怪”的作品,逗乐了不少网友。在撰写本文时,点赞数高达3万的ZLo Sov创作的“平面汉堡”,便是其中的佼佼者。这款汉堡的所有食材都由平面构成,堪称轻量化的极点。平面是3D建模中的完全没有厚度的多边形,通常在表现树叶或者草丛等元素时,为了尽量减轻渲染的负担而使用。作者此番大胆操作,将本该有厚度的汉堡面包和肉饼全都做成了平面样式,夸张地进行轻量化。此外,他还制作了食材轻飘飘落下的动画,更凸显了食材的轻盈感。至于薯条,作者表示“还在油炸锅里”,或许只是懒得做罢了。

也有作品虽然保留了汉堡的形状,却在材质贴图的用法上开起了玩笑。Threevee与tramdrey的作品就是典型例子。如下图所示,他们确实认真地做出了汉堡和薯条的模型,但诸如面包使用了包装纸的纹理贴图,薯条盒变成生菜里面则是肉饼,画面堪称混乱。这很好地展示了“纹理贴错”会让模型的视觉效果发生极大的变化。顺带一提,Threevee虽然在发帖时自称“新手”,但他的3D建模其实做得相当到位。

更有甚者,有人直接跳出汉堡形状的局限,创作出了完全“超越”汉堡概念的模型。Einzelkampf竟然为汉堡创造了双足站立的姿势。一个看起来美味可口的芝士汉堡下方长出了一副身体,身披包装纸铠甲,手持面包盾牌和薯条长剑,还将生菜披在身上当作披风,化身为“芝士汉堡侠”。飘扬的包装纸铠甲和稳稳站立的双腿,营造出了十足动感。

接下来要介绍的ChrisQuay,则用kaanu devs的材质贴图做出了完全不同的食物。他制作的是饮料杯和热狗。包装纸被做成了杯子,薯条的材质贴图则用来制作芥末酱。顺带一提,ChrisQuay是游戏工作室Wraith Games的艺术总监,这是一位专业创造者展现幽默感的作品。虽然大家都像是不正经地,在做汉堡搞笑创意大赛,但其中也有不少作品的技术含量超过了常规的汉堡3D建模。

在这场3D汉堡制作挑战中,使用建模软件“Blender”的人很多。这款软件的用户群体很广泛,从业余爱好者到专业创造者都在使用,除了建模也支持动画制作。随着话题热度不断攀升,日本也开始有人参与挑战。看来这场“3D汉堡制作挑战”的热潮还会持续一段时间。


顺带一提,在游戏领域,无论什么类型的游戏,3D食物模型都常常出现在用餐场景或背景画面中。在现代世界观的游戏里,汉堡更是经常登场,呈现方式也各不相同。为了降低性能消耗,有时会采用食材与面包一体化的3D模型。将这次挑战中的单独制作的汉堡3D模型与游戏里的汉堡模型做个对比,想必也会非常有趣。


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