《明日方舟:终末地》开服两周全球全平台累计流水已经突破12亿元的成绩,其中国内市场PC端流水占比近60%,海外市场PC与PS端合计占比达70%。

根据上海徐汇官方账号发布,《明日方舟:终末地》开服两周全球全平台累计流水已经突破12亿元的成绩,其中国内市场PC端流水占比近60%,海外市场PC与PS端合计占比达70%。这款新作打破了“移动端依赖”的传统格局,成为鹰角首款实现“多端均衡发力”的全球化产品。
《明日方舟:终末地》的开发商鹰角网络就坐落于上海的徐汇区,因此徐汇区也借此宣传其作为上海乃至全国游戏产业核心的地位。在游戏上线同期,徐汇区的美罗城和徐家汇地铁站也举办了一系列线下主题展示活动,吸引到大量年轻人前往打卡。

《明日方舟:终末地》为《明日方舟》系列最新作,于2026年1月22日正式开始运营。游戏相比原本的《明日方舟》改为了3D即时战略和动作玩法。故事发生在一个叫塔卫二的星球上,玩家将作为终末地工业协议回收部门的管理员,根据指引逐步对开拓区进行探索。
游戏上线之后的流水数据可谓相当亮眼,特别是其收入结构PC以及主机端已经占据大半,可以说是一款十分成功的跨多平台二游。这也跟其对标3A级大作的画面表现和丰富游玩内容脱不开干系,有相当多的玩家都倾向于在硬件性能更为出色的PC和主机上体验这款作品。
这种高品质大作多端同步发力如今已经成为了主流。此前据腾讯高级副总裁透露《鸣潮》的PC营收比例也超过半数,可见玩家对高品质游戏体验的需求还是十分旺盛的。出门在外游玩相对便捷的手机版,坐在家中则游玩体验更为出色的PC/主机版,玩家可以根据自己的生活节奏随时随地享受游戏带来的乐趣,这便是多端游戏最大的优点。

展望一下2026年乃至未来将要推出的热门二游,《异环》、《无限大》、《蓝色星原:旅谣》、《归环》、《白银之城》等等,无一例外都采用了多端策略。并且从已经公开的测试内容看,这些游戏都显得十分有竞争力。中国二游市场即将迎来一次大爆发。

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