由西山居运营的二次元射击角色扮演游戏《尘白禁区》不久前宣布将与中国邮政展开联动。但这次联动遭遇了部分网民的抵制,最终官方顶不住舆论压力取消了这次联动活动。

由西山居运营的射击角色扮演游戏《尘白禁区》不久前宣布将与中国邮政展开联动,准备在联动期间销售一些合作周边产品。但这次联动遭遇了部分网民的抵制,最终官方顶不住舆论压力取消了这次联动活动。

《尘白禁区》(Snowbreak: Containment Zone)是由中国西山居旗下狸花猫工作室开发的二次元射击角色扮演游戏,于2023年在PC和手机平台推出。该工作室此前曾经制作过《双生视界》(少女咖啡枪),是一个十分擅长制作二次元游戏的团队。
《尘白禁区》游戏上线之初表现并不是很好,从游戏内容和运营看与市面上的游戏难以产生差异化,因此玩家反响也较为平淡。但在2023年末的一次方向调整彻底改变了其发展轨迹。
当时中国互联网上突然开始兴起一股“有男不玩 ”之风,意指一部分玩家认为以男性用户为主的二次元游戏当中应该充满美少女角色,而不应该有男性角色存在,特别是有些游戏还会让玩家花钱抽男性角色,引起了这群玩家强烈的不满。于是《尘白禁区》的开发团队决定破釜沉舟,彻底去迎合这群男性玩家,删除男性角色并不断改善游戏画面表现,提升女性角色的表现尺度,以至于到了2024年《尘白禁区》已经禁止未满18岁的用户注册账号。

后续的发展证明这次转型十分成功,由此产生的差异化使得《尘白禁区》牢牢把握了一群核心用户,创造了一个商业奇迹。在一些调查中显示《尘白禁区》的男性用户比例甚至超越了《碧蓝航线》,后者则是一款在迎合男性玩家方面十分具有代表性的二次元游戏作品。
话说回到这次的联动风波。原本知名游戏IP跟一些跨界品牌搞联动是十分常见的事情。但这次的联动对象是中国邮政,属于国有公共服务机构,服务的用户也是涵盖男女老幼全体人群。因此有不少人质疑,这样一个面向公众的机构与仅面向特定少数人群的《尘白禁区》进行联动可能会有损其公益形象。
由此联动双方的契合性也再次引起讨论。中国邮政此前也与《黑神话:悟空》《王者荣耀》等游戏作品进行过联动,社会反响也很不错。相信如果这次《尘白禁区》的联动对象是一些主要面向男性用户的品牌,可能也不会有如此大的争议吧。当然,中国的游戏市场在出现爆发式的增长背后,仍有很多不够完善的地方。相信通过这次事件,今后无论是游戏作品还是社会品牌,在确定合作之前都会有更为严谨的考量。

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