《实况足球》(eFootball)的国服运营商网易最近干了一件大事,他们决定将这款游戏的PC端游版与手机版做一个整合,今后游戏将变为双端互通。

《实况足球》(eFootball)的国服运营商网易最近干了一件大事,他们决定将这款游戏的PC端游版与手机版做一个整合,今后游戏将变为双端互通。这个就连原本KONAMI自己运营的国际服都没能实现。只不过这次网易的做法有点粗暴,最终导致不少玩家产生不满。
《实况足球》(eFootball)是由KONAMI推出的拟真足球游戏,于2022年推出。游戏承袭自原本的《胜利十一人》(国内俗称“实况足球”)系列,从一年一部单机改为了长线运营模式。目前国际版也存在端游(PC/PS5/Xbox)和手游(iOS/安卓)两个版本,端游和手游数据相互独立,仅有一种被称为“红点”的积分系统互通。

而网易运营的国服原本也跟国际服一样端游手游版相互独立,且端游版于2025年才刚刚开始运营。只不过到了如今,端游版玩家肉眼可见的少,所以这大概就是网易动了数据互通念头的原因。至于为什么这次整合会招致以原端游为主的玩家不满,主要原因有三个:
一是事情发生的太突然了,深夜0点发一个公告,然后服务器就给关了,主打一个措手不及。估计是为了怕玩家针对合服做各种预见性的操作。
第二就是原端游玩家普遍对数据合并的补偿不太满意,从最开始公布的方案看 ,明显感觉端游的球员变相削弱了。这会给人一种不是对等合并,而是端游被吞并的感觉。虽然端游本身体量偏小是事实,但很多玩家也是花了钱的,他们希望能有一个合理的待遇。
第三点就是网易运营的《实况足球》(eFootball)其实跟KONAMI运营的国际版《eFootball》内容有很大区别,特别是手游版做了许多魔改,添加了很多国际版所没有的系统和玩法。合并之后原本的端游玩家也必须去参与这些手游的新玩法,可能部分玩家其实并不是很喜欢这些东西,他们只是想纯粹地踢几场没有延迟的球。

综上所述,其实数据合并本身是个好事,对于游戏发展也有利,今后大概能刺激更多人来玩端游,玩家也能够方便地随时随地选择合适的方式游玩。问题终究还是归结于该如何补偿这件事上,相信如果补偿合理能让玩家们满意,自然不会有那么多反对的声音。

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