《GTA6》发行方CEO明确表示本作将于11月19日发售不会延期,同时透露市场营销活动预计在6月下旬启动。

Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick在5月21日举行的2026财年第四季度财报会议上,再次明确表示《GTA6》将于11月19日发售。此外,他还透露市场营销活动预计在6月下旬开始启动。该消息由海外媒体MP1st报道。
本作最初计划于2025年发售,后为提升品质延期至2026年5月26日,随后又因同样原因再度推迟至2026年11月19日。在今年2月的季度财报中,官方曾表示开发正按11月19日的发售计划顺利进行。Zelnick在5月21日的财报会议上,对有关《GTA6》将再次延期的传闻予以否认,表示发售日仍维持在11月19日不变。此外,关于今年2月时提到的“夏季开始”的市场营销活动,也维持原计划。他强调“严格来说,夏季是从6月底开始的”,至少在6月底之前不会启动大规模市场营销。

另外,本次财报还披露了《GTA》系列的强劲销售表现:《GTA5》累计销量约为2.3亿份,整个系列总销量达到4.7亿份。系列最新作《GTA6》的首支预告片播放量已达2.8亿次,第二支预告片达1.6亿次,受到了前所未有的关注,外界期待其销量能够达到甚至超越前作的水平。目前仅公布了PS5和Xbox Series X|S版的发售日,PC版的发售计划尚未公开。Zelnick在接受海外媒体采访时曾暗示,与Rockstar Games过往作品一样,PC版可能会晚些推出。

专访CygamesEdge品牌制作人 专注于Cygames难以做出的实验作和风格突出的作品

RPG新作《永恒的灵漪》制作人采访 资深创作者献给JRPG粉丝的挑战情书

《影之刃零》制作人采访 BOSS数量远不止30个 打不过别急着练技术

专访《超真实麻将 Venus Returns》制作人 重现30年前独特的游戏文化

TGS采访《MIRESI:看不见的未来》开发团队 深入探讨性癖的表现方式

《阿索拉:星之祈愿》制作人采访 融合格斗游戏的乐趣与美少女游戏的魅力

《超级弹丸论破2×2》制作人采访 疯狂模式内容量堪比一整部新作

专访《异于天堂》五名主创 流程长体量大,在追求时间性价比的时代奉上全套大餐

《菲涅斯特拉:我的专注,她的未来》试玩版即将登陆Steam

全新品牌“CygamesEdge”首款游戏《崩落之国》试玩版于今日 10 月 16 日发布!

专访CygamesEdge品牌制作人 专注于Cygames难以做出的实验作和风格突出的作品

《生化危机2/3/4 重制版》今日登陆Switch2平台 实体版2027年1月29日发售

《霜港迷城》PC 1.0 正式版今日上线!全新发售宣传片亮相 Galaxies Showcase

《永恒传奇 Remastered》今日发售 上市宣传片公开

《火影忍者 卡牌游戏》确定于2027年6月发售 首发阵容与体验计划公开

敲敲键盘愉快种田 《键盘农场》全新试玩Demo现已上线!

《怪物猎人荒野 凌越》开发团队采访 全武器实装增幅护腕的艰辛 及本作老山龙如何进化

《阿索拉:星之祈愿》制作人采访 融合格斗游戏的乐趣与美少女游戏的魅力

《龙之信条2:黑暗觉者》TGS2026制作人采访 新老玩家都能享受

专访《超真实麻将 Venus Returns》制作人 重现30年前独特的游戏文化

《超级弹丸论破2×2》制作人采访 疯狂模式内容量堪比一整部新作

专访《异于天堂》五名主创 流程长体量大,在追求时间性价比的时代奉上全套大餐

须田刚一领衔的草蜢工作室宣布脱离网易独立自主

《影之刃零》制作人采访 BOSS数量远不止30个 打不过别急着练技术

《超级弹丸论破2×2》先行试玩 重制内容扎实与新模式平衡得当

《异环》大阪线下活动”黑羽的小占卜”体验记

《恐龙猎人:起源》TGS 2026试玩报告:丰富的处决演出,枪械与近战串起爽快战斗

恋爱ADV《兔兔秘密花园2》公开详细情报 Steam版表现尺度更大

TGS采访《MIRESI:看不见的未来》开发团队 深入探讨性癖的表现方式