《幻兽帕鲁》1.0正式版上线前我们获得了抢先体验的机会,为大家带来体验报告,来看看本次大型更新都有哪些变化。

Pocketpair于7月10日正式上线《幻兽帕鲁》1.0正式版,此前我们获得了抢先体验的机会,为大家带来体验报告。
《幻兽帕鲁》是一款与神奇生物帕鲁一同冒险的怪物收集+开放世界游戏。玩家漂流到帕鲁栖息的岛屿上,通过帕鲁球捕获帕鲁,开启生存生活。在活用飞行、农业等拥有不同特性的帕鲁能力的同时,推进冒险并发展据点。游戏还搭载了帕鲁的培育、繁殖和自动化系统等。除了本地主机的4人联机外,通过准备专用服务器还可支持最多32人多人游玩。
本作于2024年1月以抢先体验形式上线,曾创下Steam同时在线用户数210万人的纪录,至今仍位居历史第三,引发巨大话题。此后,通过持续的内容扩充以及与《泰拉瑞亚》的联动等更新,总玩家人数已突破4000万。Steam用户评测方面,约36万条评测中好评率达94%,获得了“特别好评”的高度评价。
如今本作正式版终于上线。笔者在抢先体验初期曾游玩超过60小时,在击败第5个目塔主之前暂时放下了游戏。时隔约两年半,游戏究竟发生了怎样的变化?本文将从初期版玩家的视角,以单人体验为主进行介绍。其中包含1.0版本的变更点,还会介绍此前多次大型更新所带来的内容变化。
首先简单梳理一下《幻兽帕鲁》的流程。游戏开始时进行角色创建,漂流至神秘岛屿的玩家从身无分文的状态开始收集素材、建造据点。同时,通过捕获帕鲁,可以让它们一起战斗或协助据点作业。在探索与据点运营交替进行的过程中,目标是击败矗立于世界各处的塔主。正式版中塔主从5个增加到了8个,世界也大幅扩展。值得一提的是,本作在读取存档时可以详细调整世界设置。简单难度下经验值和素材获取量增加,即使是回归玩家也能流畅推进,不会有重复作业感,是推荐选择的难度。顺带一提,笔者在初期版也是以类似简单的设置进行游玩的。

开始冒险后首先让人惊讶的是,最早期阶段就能遇到新帕鲁,种类大幅增加。事实上,初期为137种,而正式版中种类已翻倍不止。每扩展一次探索范围,就会接连遭遇新的帕鲁,令人能以新鲜的心情享受探索。其中最先遇到的像小狗一样的“波姆涅”非常可爱,我直接把它作为伙伴带到了最后,成了我的最爱。随着帕鲁数量的增加,捕获同一帕鲁的奖励机制也进行了调整,每种所需捕获数从12只放宽到5只。这使得收集帕鲁球素材的负担减轻,没有作业感,边探索边抓帕鲁就能自然升级。
地图也发生了巨大变化。各地设置了上升气流,可以进行大跳跃实现快速移动,同时新增了二段跳等饰品,即使不骑乘帕鲁也能更轻松地探索高低差较大的地形。此外,原有的塔主所在地保持不变,各地新增了“观测塔”。登塔后可解锁周围地图,并成为快速旅行点。由于观测塔可以通过上升气流攀登到很高位置,实际环顾四周时会发现多个感兴趣的地点,探索未知岛屿变得更加有趣。观测塔为早期抢先体验阶段略显平淡的探索带来了鲜明的节奏感。
此外,各地还存在着“古代遗迹”和“敌人据点”。在古代遗迹中可以游玩小游戏,在大型敌人据点中则要与守卫的人类战斗,获取设计图等。不仅如此,野外除了头目帕鲁,还配置了人类“通缉犯”。连通缉犯都能捕获,这正是《幻兽帕鲁》的特色之一。另外,在村落等处还可以接取支线任务,可做的事情源源不断。与前述的观测塔相结合,探索方面的强化十分显著。

远处还能看到浮空岛的身影。基本上发光的地方就有东西,所以夜间反而更容易寻找

新型的帕鲁雕像
探索带来的成长要素也大幅翻新。提升捕获力的库鲁里斯雕像变为多种“帕鲁雕像”,散布在世界各地。也有通过捕获同一帕鲁5只作为报酬获得的雕像。这些雕像可以提升移动速度、跳跃力等与升级不同的参数。探索越多,游玩越舒适,因此连地图上没有目标标记的角落也会让人忍不住去仔细探索。
原本就广袤的世界本身也进一步扩展,通过此前的更新追加了“樱岛”和“天坠之地”,正式版又新增了浮空岛“天阳乡”和“世界树”等大型新区域。同时增加了多个小岛,从观测塔眺望的世界感觉比初期扩大了将近一倍。不过,由于整体节奏加快,我在不到30小时的时间内就击败了4个塔主。在完成初期所没有的诸多要素的同时,所花时间却“减半”,冒险的密度感觉浓密了好几倍。

游戏内天数不到原来一半,就超过了当年的等级
不仅是冒险,据点运营也是《幻兽帕鲁》的魅力所在。这里也简单回顾一下。在本作中,放置帕鲁终端后,一定范围会成为据点区域,可以配置已捕获的帕鲁。帕鲁拥有手工、搬运、播种、采矿等12种工作适应性,会自主找到工作并开始劳动。随着玩家升级,可以建造新设施,据点发展后能配置的帕鲁数量也会增加。不过,帕鲁拥有理智值,在过于严苛的劳动环境下会患上抑郁症或受伤。为了实现高效运作,为帕鲁准备食物、床铺、温泉等舒适的生活环境至关重要。顺带一提,通过全球帕鲁终端可以召唤其他存档数据中的帕鲁,但本次抢先体验中我并未使用这一功能。

新建筑建好后,帕鲁们会一齐聚集过来开始工作,非常可爱
首先让人感动的是收纳方面的便利性。初期虽然也能按箱子进行便利收纳,但现在可以从菜单界面一键将据点内所有箱子进行统一收纳。每次冒险归来无需再逐个查看多个箱子,是非常方便的功能。此外,除了初期就有的参照据点内箱子进行制作的功能外,新增的箱子筛选功能还能让帕鲁不再随意放入物品,物品整理变得简单许多。

统一收纳超级方便
帕鲁的培育系统也焕然一新。12种工作适应性等级从4个阶段细分为10个阶段,所有帕鲁的适应性也经过了重新调整。通过帕鲁浓缩进行等级提升,以及使用稀有道具,可以强化工作适应性。浓缩至最高等级所需的帕鲁数量也从116只大幅放宽至48只,更容易培养自己喜欢的帕鲁。顺带一提,人类的通缉犯也各自拥有不同的工作适应性,性能也不差,因此在笔者的据点里也有几位在帮忙工作。
此外,建造监控台后可以统一管理作业。可以设定提高工作效率但理智值容易下降的“高强度工作”,或理智值不易减少的“轻松工作”等模式。还可以对据点内的设施进行帕鲁固定指派,让拥有多种适应性的帕鲁集中从事一项工作。另外,到了夜晚,还可以与睡觉的帕鲁同床共枕。拍照模式也已实装,记录与帕鲁的共同生活也很有意思。

UI清晰易看,可固定指派工作

一次最多100只帕鲁远征
在本作中,除了带去冒险的帕鲁和在据点工作的帕鲁外,其他帕鲁会存放在帕鲁终端中,而这些帕鲁也有了新的“远征”职能。一次可以派出多达100只帕鲁,它们会带回经验值以及各种素材和报酬。高级帕鲁球也会被带回来,因此除了最初自己制作的那一批之外,后续基本无需自己生产,可以顺畅推进冒险。这个系统既大大提升了游戏节奏,又让人期待它们会带回什么。
此外,能够生产高级素材的设施在早期阶段就能解锁,相比以往可以更深入地发展一个据点。初期版中为了新材料常常需要搬迁或运营多个据点,但这次初期建造的临时据点直接发展到了拥有29只帕鲁工作的据点等级20。光是看着不断发展的热闹据点,就能获得一种不可思议的满足感。顺带一提,据点帕鲁数量受处理负荷影响,默认限制为15只,但最多可设置为50只。不过,帕鲁数量增加后,食物和理智值的管理也会更加困难。

到了夜晚帕鲁们会一齐入睡。能同床共枕也很令人开心
正式版中玩家等级上限从50级扩展至80级,随之新增了大量建筑、装备和科技。即便为了收集不足的素材外出探索,据点内的制作或远征完成等通知也会让玩家想立刻返回据点。然后回到据点设置制作项目,交给帕鲁后再次出发冒险。这种循环非常舒适,笔者在据点运营上花费的时间与冒险几乎一样多。初期版中据点运营就已经是时间杀手,而正式版中它已进化为让时间飞逝的魅力内容。
正式版中战斗方面也焕然一新。武器最大扩展至6个栏位,饰品最大扩展至4个栏位,仅靠装备就能组合出多种配队。同时新增了改变帕鲁球捕获力和轨迹的模块。此外,在攻击或瞄准过程中可以进行闪避冲刺,动作性也有所提升。
更大的变化是,随行帕鲁带来了“配队”的概念。帕鲁被召唤后会自动使用战斗技能,同时各自拥有不同的伙伴技能。本次200种以上帕鲁的伙伴技能全部刷新。除了骑乘飞行或发动强力攻击外,仅凭待在背包中就能发动的技能也大幅增加。不仅可以组建战斗特化配队,还能组探索特化或钓鱼特化的帕鲁配队。因为有自己喜欢的帕鲁,每次纠结带谁出门本身就是一种乐趣。顺便一提,最多5只携带帕鲁,只需带在身边就会提升等级和信赖度,从而强化能力。特别是信赖度对原本能力值较低的帕鲁补正更强,因此即使是初期帕鲁也能培养成真正的最强战力。

仅凭待在手边就能增加跳跃次数的伙伴技能
最能感受到这种帕鲁配队优势的,是塔主战。虽然限制时间从10分钟缩短至5分钟,但行动模式和参数也经过了调整,特别是第3个以后,即使在简单难度下初次挑战也难以取胜。根据塔主的属性,组建针对弱点属性的帕鲁队伍,再加上仅凭携带就能强化弱点属性或减轻敌属性伤害的属性特化配队,成为攻略的关键。

作为塔主同时也是人气角色的佐伊,也有相关的剧情和支线任务。
此外,正式版中还追加了剧情任务。通过跟随任务标记,向各地的居民打听情报,可以逐步解开世界观和人物背景,然后挑战塔主。与此同时,以往的自由度依然保留,也可以无视剧情直接击败塔主。笔者就是直接击败了第2个塔主,导致无法观看相关剧情。如果想要好好体验故事,请务必注意跟随任务标记推进。
这次回归《幻兽帕鲁》,不可否认我多少带有“又要从头开始啊”的心情。然而在游玩了几个小时后,这种念头就被彻底打消了。探索变得更加舒适,无论走到哪里都能遇到大量新帕鲁。密度和节奏的显著改善,让有趣的东西接连不断地出现,探索根本停不下来。据点也在不断发展,看着帕鲁们工作的样子依旧令人愉悦。无论是冒险还是据点运营,完全没有作业感,始终有多个“想做的事”摆在眼前。虽然核心玩法相同,但游玩体验已进化到可以说是“另一款游戏”的程度。
实际游玩时,我偶尔会停下来歇口气看看时间。本作中我经常原本打算只玩1、2个小时,结果不知不觉过了4个小时,时间就这样飞走了。虽然如此让人沉迷,但达到相同进度所需的时间却只有当初的一半左右。本次抢先体验所触及的内容只是其中一部分。以《泰拉瑞亚》联动为首,新区域仍尚未踏足。无论你是新老玩家,这次都请务必从头再玩一遍。至于最终之地“世界树”里到底有什么在等待着我们,就留给大家亲自去揭晓了。
《幻兽帕鲁》已发售于 PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC(Steam / Microsoft Store)平台。

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