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网飞关闭两家游戏工作室 未来进行组织架构调整聚焦大众向品类游戏

Netflix(网飞)于近日宣布关闭旗下两家游戏工作室Night School Studio和Moonloot Games,距其2021年正式进军游戏业务尚不足五年。

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#Netflix #网飞

Netflix(网飞)于近日宣布关闭旗下两家游戏工作室——Night School Studio(代表作《奥森弗里》)和Moonloot Games,距其2021年正式进军游戏业务尚不足五年。

此次关闭尤为引人注目的是,Night School的新作互动惊悚游戏《Unhinged》于6月30日才刚刚发售,且在上月第二季度财报电话会议上,Netflix联合CEO Gregory Peters还盛赞该作与《FIFA世界杯:启动版》一同成为公司“最成功的两款云游戏首发之一”,数据表现稳居游戏业务第一梯队。

然而时隔不到一个月,Netflix便宣布关闭这两家工作室,理由是公司看到“在执行上更加专注的机会,将优先开发儿童向、派对类等大众向游戏,并进行组织架构调整。回顾Netflix的游戏布局,自2021年收购Night School、2022年设立Moonloot以来,曾通过收购和自建工作室积极扩张,但自2024年起战略持续收缩——被认为开发3A级游戏的Team Blue于2024年10月关闭,Boss Fight于2025年10月关闭,Spry Fox于同年12月独立,此次关停是这一系列缩减重组的最新一步。

尽管业务战略收缩,Netflix游戏业务本身仍表现良好,联合CEO对云游戏和儿童游戏势头表示乐观,但面对游戏行业竞争日益激烈的大环境,Netflix选择收窄方向,聚焦“客厅”类和大众向品类,反映出即便是曾大幅扩张的大型企业,也开始审视可持续性、缩窄重点领域的行业趋势。

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