AUTOMATON 是一个全球性的游戏媒体,现已推出中文版、日文版、英文版网站

automaton Japan

automaton English

首页 » 所有文章 » 游戏平台 » PC » 海盗开放世界游戏《风启之旅》试玩 令人沉浸到停不下来

海盗开放世界游戏《风启之旅》试玩 令人沉浸到停不下来

海盗题材生存建造游戏《风启之旅》将探索、建造、战斗、航海无缝地连接在了一起,使浪漫与危险并存。

Avatar photo Takahara

Pocketpair 发行商宣布,由 Windrose Crew 开发的海盗题材生存建造游戏《风启之旅》将于4月14日在 Steam 平台开启抢先体验。本次我们有幸在正式发布前获得了先行试玩的机会,下面就为大家带来这款游戏的体验报告。

《风启之旅》是一款以海盗为主题的开放世界生存建造游戏。游戏舞台设定在18世纪的加勒比海。身为海盗船船长的玩家,遭到历史上真实存在的海盗“爱德华·蒂奇(黑胡子)”的袭击而丧命。然而,不知为何,玩家在一座无人岛上醒来,为了查明自身发生的异变并完成复仇,将以一无所有的状态重新崛起为一名海盗。该游戏于2月在 Steam 上发布的试玩版获得了广泛好评,目前其愿望单数量已超过150万,备受关注(相关报道)。

对于笔者来说,提到海盗,脑海中立刻浮现出电影《加勒比海盗》。狂风怒吼的大海、未知岛屿的冒险、争夺财宝的斗争、震撼的海战与船上的混战——这是一个浪漫与危险并存的世界,令人无比向往。笔者至今还记得自己曾沉迷于这部电影,甚至连续集都看得如痴如醉。

《风启之旅》正是一款能让玩家亲身体验这种海盗生活的游戏。游戏以与电影相同的时代背景——加勒比海为舞台,在融入亡灵等奇幻元素的同时,玩家需要亲手完成从无人岛重新崛起、组建海盗团、在大海上航行以及进行海战等一系列行动。虽然这不是一款以电影为原作的游戏,但它所呈现的理想海盗生活,让笔者不知不觉就沉迷其中。本作支持最多8人的多人联机,本文将以单人模式的体验为主进行介绍,内容基于抢先体验版本。

为海盗体验而设的轻松生存与紧张感十足的战斗

首先来介绍一下游戏初期的流程。启动游戏后,会直接进入角色创建界面。角色造型偏向海盗风格的硬朗设计。笔者平时经常创建女性角色,但这次毫不犹豫地选择了男性角色,捏人灵感来自《加勒比海盗》中的杰克·斯派罗。在本作中,每个角色的养成、装备、船只拥有情况以及任务进度都会被保存,因此即使进入不同的世界,也可以使用同一个角色。玩家可以在单人模式和多人模式之间切换进行游戏,是个非常贴心的设计。当然,如果想从头开始游玩,也可以创建新的角色。

之后,设定世界难度等参数,地图会随机生成,游戏正式开始。开场部分兼作教程,包含完整的导入剧情:主人公被黑胡子袭击后,独自一人在无人岛上醒来,开始真正的生存生活。由虚幻引擎5打造的美丽蓝色大海、天空以及茂密的丛林在眼前展开,加上充满加勒比海与海盗风情的背景音乐,即使身处孤独之中,也能让人情绪高涨。顺便一提,相比试玩版,本作新增了完全手柄操作支持。笔者全程仅使用手柄进行游戏,在上手方面感受到了明显的改进。

建造预制房屋后,还可以放置床等家具

生存建造的系统引导非常清晰,遵循「收集素材→制作工作台→制作装备和据点→扩大探索范围」这一熟悉的流程。只要据点内的箱子里有相应的道具,就可以直接进行制作。建筑的自由度很高,也可以轻松放置预制结构,如果愿意花心思,甚至可以建造出巨大的建筑。此外,还可以使用铲子改变地形。另一方面,本作的生存要素相对轻松。例如,即使感到饥饿,生命值也不会持续减少;不睡觉也不会产生负面效果。食物不会腐坏,工具和装备也没有耐久度,更不存在负重概念。玩家只需要管理好背包即可,整体设计让玩家能够专注于海盗体验。

相较于轻松的生存要素,本作的战斗系统则被称为类魂硬核动作玩法,从初期开始就毫不留情。近战武器有弱攻击和强攻击之分,枪械需要消耗子弹和火药。如果使用单手剑和单手枪,可以双持装备,尤其是单手枪的射击动作非常有海盗范儿,笔者非常喜欢使用。此外,玩家和敌人都拥有与生命值不同的「体干(防御槽)」。如果格挡攻击,体干会被削减,归零后会在一定时间内陷入毫无防备的状态。取而代之的是,若能成功使出「精准格挡」(弹反),则不会消耗自身体干,同时还能削减敌人的体干。本作的战斗设计以弹反为前提,就连最初需要收集其皮毛的野猪,都会让玩家倒下几十次,难度相当高。当面对两个以上的敌人时,如果不边跑边逐个击破,很难获胜。

侧身举枪的动作与海盗形象完美契合

弹反时机并不算难,但即使是一对一也不能掉以轻心。

尤其是在探索点,往往会有多个敌人或亡灵存在。一旦死亡,除了装备之外的其他素材都会掉落,因此玩家不得不从据点反复长途跋涉。不过,敌人已被削减的生命值会保留,而且只需少量素材就可以搭建帐篷,并将其设置为复活点。在挑战有多名敌人的地点之前,可以从附近的帐篷反复复活,强行将其全部击败。另外,通过进食可以获得一定时间内提升最大生命值或属性加成的增益效果。虽然不会因为饥饿而死,但为了在战斗中占据优势,饮食管理仍然很重要。

面对大量敌人时,最好在附近设置复活点

当然,通过升级和强化装备,角色会逐渐变强。8种武器各自拥有不同的攻击动作和对应的属性加成。通过升级分配属性点,以及能够强化武器种类个性的技能树,玩家可以打造出专属于自己的海盗战斗风格。此外,装备可以消耗素材进行4个阶段的强化,也可以升级为更高阶的装备。不过,强化装备需要大量的素材。如果为了强化而需要收集素材,而玩家又想专注于冒险,那么降低难度也是一个选择。在多人模式下,这种设计则体现了团队合作的乐趣,比如包围敌人、分工收集素材等。

升级装备后,还会附加额外的能力。

未知岛屿的冒险与广阔大海的航行

本作最大的魅力无疑在于冒险与航海。事实上,前面提到的升级所需经验值,只能通过推进任务和探索来获得,也就是说,探索得越多,角色就越强。地图上会显示“?”标记,这些地点包括矿山、遗迹、敌人据点等,并配有宝箱。除了装备和设计图之外,还可能获得藏宝图或触发支线任务,因此光是探索这些标记就很有趣。

有些宝箱需要根据线索挖掘才能找到

当玩家初步探索完第一座岛屿时,角色大概会升到2级,随后一名船医会不知从何处来到据点。通过船医,玩家可以了解到与剧情相关的黑胡子的动向、亡灵出现的原因,此外还会得知附近岛屿有一艘废弃船只,以及有船员被俘虏的消息。从这一刻起,真正的海盗冒险便开始了。玩家准备好皮装和铜装,划着一艘小船驶向大海。不过,仅凭一艘小船作为海盗还远远不够。在下一座岛屿上,有一艘大型废船,玩家需要收集素材来修理它。此外,在笔者的游戏中,附近多个岛屿上都有被俘虏的船员,因此玩家需要周游各个岛屿,救出船员。这正是一种重建海盗团的体验。当然,大量敌人正在等待着玩家,从这一阶段开始,笔者便采用了搭建帐篷反复复活的「僵尸战术」来渡过难关。

救出所有船员后,玩家便可以在海岸线上随时召唤船只,终于可以驾驶大型双桅帆船出海了。此外,通过据点中的设施,玩家可以自定义船只的外观,并强化大炮、耐久度以及船员能力。船名也可以更改,笔者毫不犹豫地将其命名为「黑珍珠号」。船名会显示在船尾,这种拥有专属海盗船的感觉令人十分愉悦。

船尾会显示船名

获得设计图后,还可以制造更强大的船只

而当真正出海之后,玩家会被游戏的宏大规模和逼真的表现所震撼。岛屿之间的距离很远,乘船需要数分钟才能到达,途中有时四周360度只能看到海平线。游戏支持第三人称视角、俯视视角以及船上角色操作之间的切换。海浪像山丘一样高高涌起,从某些视角看去甚至看不到海浪的另一侧。虽然不会因为海浪而沉没,但那种令人感到恐惧的「真实大海」被完美地再现了出来。此外,在航行过程中,玩家可以将背景音乐切换为海盗的现场演唱歌曲。歌曲种类丰富,即使只是在大海上航行,也能充分体验到海盗的感觉。

海浪很高,看不到远方。光柱所在的位置漂浮着道具

由于大海太过广阔,航行中玩家需要依靠任务标记,驶向新的岛屿。在岛屿上,除了探索点之外,还有各种势力的村落,其中甚至包括真实存在过的城镇「托尔图加」。在这些村落中,玩家可以雇佣NPC来提高生产效率,也可以通过上交被击败的海盗悬赏金来提高各个势力的信任度,从而解锁新的装备和船只设计图。顺便一提,村落中设有快速旅行点,但除此之外,玩家在整个世界中只能设置10个快速旅行点。因此,当前往新的岛屿时,建议提前准备好用于设置快速旅行点的素材。这种设计既激发了玩家自行探索未知海域的冒险心,再加上探索越多角色升级越快,笔者在获得船只之后,便一直沉迷于冒险之中。

托尔图加镇上还有酒馆

可雇佣的NPC各自拥有不同的生产加成

震撼的海战与强大的BOSS战

既然已经出海,就不可避免地要面对海战。游戏中的海域按势力划分,一旦靠近黑胡子的手下海盗船,便会触发海战。本作的海战风格是:瞄准船的前方及左右两侧的炮台,在管理各自冷却时间的同时进行对射。不过,由于船只的机动性较差,玩家大多会一边旋转船只一边用一侧的炮台进行攻击。当然,敌人也会开炮还击,因此玩家需要适时使用修理道具进行修复。

当对敌船造成一定伤害后,敌船会当场停止移动。此时玩家降低船速并靠拢后,便会进入船上的白刃战。这是一场玩家、船员与敌人混战的乱战。只有在白刃战中,即使是单人模式,玩家也能与同伴并肩作战。击败一定数量的敌人后,敌人会丧失战意,返回己船后,敌船会沉没,玩家可以获得战利品。从海战到白刃战的一系列流程是无缝衔接的,完全是电影中看到的海盗战斗的再现。这种感觉让笔者体验到了最极致的海盗氛围。顺便一提,己方船员会自动补充,因此玩家无需担心同伴的体力问题。

从航行到海战、再到白刃战,全程无缝衔接

然而,与地面战斗一样,海战的难度也很高。有时会有多艘敌船同时出现,在机动性较差的船只上,很难将敌船逐一引出。一旦被包围,船只的耐久度会迅速被削减。实际上,当面对3艘以上的敌船时,笔者几乎无法招架,多次被击沉。沉没的船只可以用少量素材修复,虽然可以立即再次出航,但为了捡回掉落的素材,玩家必须再次经过漫长的航行回到现场,因此海战始终伴随着紧张感。

此外,随着主线任务的推进,游戏中还会出现非常强大的BOSS战。这一部分的难度完全可以被称为类魂游戏。BOSS战一旦死亡,已被削减的BOSS生命值会完全恢复,因此利用复活点的「僵尸战术」是行不通的。玩家不仅需要提升等级和强化装备,还必须记住BOSS的攻击动作,并精准地进行回避和弹反。笔者在海战和BOSS战中遇到了相当大的困难,不过本作可以选择难度。笔者在这里将难度调整为简单模式,即便如此,游戏依然具有足够的挑战性,玩起来感觉恰到好处。

如果不强化装备,BOSS战中弹两次就会死亡

击败BOSS后,剧情会继续推进,新的生态区域「山麓」将成为下一个目的地。周边海域的敌船也会变得更加强大,如果不强化船只,连到达那里都很困难。不过,由于笔者选择了简单模式,还是强行抵达了山麓的岛屿。虽然在那里等待玩家的敌人更加强大,但玩家也可以通过新的矿石、树木等素材,进一步强化装备。当然,每个岛屿也都设有探索点和支线任务。

本作将探索、建造、战斗、航海无缝地连接在了一起。由于不再需要管理饥饿度等状态,玩家可以尽情享受「为了变强而探索→收集素材强化装备→航向新的岛屿」这一流程。这种将冒险元素置于生存元素之上的设计,恰恰营造出了理想的海盗生活。巡游未知岛屿的冒险、硬核的战斗系统、重建海盗团的故事,以及在大海上的航行与海战——所有这些内容都被精心制作,让人沉浸于「作为一名海盗生活」的真实感之中。游戏尽可能减少了繁琐的要素,浓缩了「快乐的时光」,可以说是一款即使闲暇时间较少的人也能轻松享受的生存建造游戏。因为总有无数想做的事情,呈现出的正是理想中的海盗生活,不知不觉间,笔者便完全忘记了时间。

关于抢先体验

在抢先体验开启初期,游戏将包含3个生态区域和最多30座岛屿,今后还计划追加新的生态区域。据开发团队表示,目前的完成度约为50%。预计正式版发布还需要大约1年半到2年半的时间,期间将持续推出大型更新。如前所述,由于可以继承角色和船只的强化状态,在新的世界中重新开始也非常容易。如果你对海盗生活充满浪漫幻想,不妨从抢先体验阶段开始见证《风启之旅》的进化吧。

本作将于4月14日在 PC(Steam / Epic / STOVE)平台开启抢先体验。

热门文章精彩视频热点采访