以往因为喜爱日本游戏动漫开始学习日语的中国人有很多。但最近我们发现有一位日本玩家因喜爱《明日方舟》而学习中文甚至来到中国留学。这种反向操作引起了我们的一点点好奇,于是跟他简单聊了聊。
鹰角网络正在运营中的3D即时战略RPG《明日方舟:终末地》近日在日本公布与软糖品牌TOUGH GUMMY展开联动。通过X平台抽选100名玩家来试吃TOUGH GUMMY软糖。
一位日本玩家热衷于将《明日方舟:终末地》里的中继器布局完美对齐而引起广泛关注,如今其“作画”程度已达到了新境界。
《明日方舟:终末地》中的工业系统十分有特色,但可能有的玩家觉得这个玩法略显复杂。那么关于工业系统,游戏开发者是如何考量的呢?玩家该如何才能玩懂?又该怎样才能玩好工业?我们带着疑问对鹰角进行了一次采访。
我们将定期为大家整理并分析国产手机游戏在日本地区的营收情况。
鹰角网络正在运营中的3D即时战略RPG《明日方舟:终末地》于3月1日晚公开了开发者日志视频节目,其中公布了大量优化进展,并介绍了1.1新版本「新潮起,故渊离」的内容。
《明日方舟:终末地》开服两周全球全平台累计流水已经突破12亿元的成绩,其中国内市场PC端流水占比近60%,海外市场PC与PS端合计占比达70%。
由鹰角游戏推出的《明日方舟:终末地》其主角“管理员”的形象目前在海外社区引起热议,因为其形象让人感觉有些像企鹅。

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