最新游戏测评,试玩报告
10月3日,我们参加了大阪举办的”OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026″,并试玩了以高空下落式平台跳跃为核心玩法的动作冒险游戏《崩落之国》。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》即将于10月15日发售,我们提前体验了本作的Steam版本,以手柄游玩,以下便和大家一起谈谈我的感受。
不久前,《影之刃零》在北京举办了一场面向全球媒体的大型试玩活动,我们作为国际媒体也受邀参加。在活动现场试玩了约6个小时游戏,这6个小时差不多能玩完游戏的第一章,并且还尝试挑战了两个后期的BOSS。
我们不久前试玩到了《胧村正怪奇谭》,游戏在保留了原有的爽快战斗效果的同时,画面质量的提升让原本熟悉的冒险增添了些许别样的味道,这次就结合试玩的相关内容聊一聊这部《胧村正怪奇谭》,看看这场久别的历险又将带来怎样的体验。
如果要列举近二十年来最具代表性的独立游戏制作人,就不得不提到Jonathan Blow(俗称“吹哥”)。而在2026年的10月9日,吹哥又给我们带来了他时隔10年的最新作品《沉星之序》。我们提前游玩了本作的正式版,并在此与大家分享一些游玩后的感想。
我们有幸参与了《超级弹丸论破2×2》媒体说明会上的试玩,15分钟疯狂模式加15分钟原创模式,在此为大家带来试玩体验感想。
世嘉/RGG工作室不久前参展了东京电玩展TGS2026。在现场展出了完全新作《异于天堂》(STRANGER THAN HEAVEN)的试玩及特别舞台等活动。我们在现场获得了向RGG工作室开发团队询问本作特色与开发意图的机会。
在TGS 2026现场,我们受Saber Interactive邀请,试玩了正在开发中的动作射击游戏《恐龙猎人:起源(Turok: Origins)》。本次试玩关卡以雨林为舞台,玩家将与人形敌人和小型恐龙交锋,途中挑战人形小Boss,最终迎战一只装备重型武器的巨型恐龙。敌人兼具近战与远程攻击手段,走位与站位的把握至关重要。本作支持单人游玩,也可最多3人在线合作,战斗中可结合枪械、近战与各职业能力灵活应对。
采用第一人称视角的优秀恐怖作品不胜枚举,但老牌IP《寂静岭》绝大部分作品都一直采用第三人称视角。或许是KONAMI与制作人冈本基想要寻求“新的味道”,也可能是位于苏格兰的核心开发团队Screen Burn工作室本身就擅长于此,不管怎样,这一场虽然有缺憾,但整体堪称精妙的噩梦体验,足以让人回味。
《地球防卫军6.2 INVADERS FROM ANOTHER WORLD》在近日举办的东京电玩展2026上出展,我们也在现场体验了本作的试玩。
《浪漫沙加3》的重制作品《浪漫沙加3 错综宿命》于不久前的任天堂直面会上正式公开,而在近日举行的TGS2026上,本作也在现场提供了试玩。
《最终任务》不久前正式宣布将推出完全重制版新作《Cybernetic Attack 最终任务》。这款游戏也在近日举办的东京电玩展TGS2026上进行出展,我们赶紧来到TENGO PROJECT的展台体验一番。
世嘉RGG工作室新作《异于天堂》(STRANGER THAN HEAVEN)于正在举行的TGS2026上公开了最新的试玩DEMO。我们也在现场进行了试玩,给大家带来一段中文版的实机试玩视频。
《最终幻想7》重制企划三部曲的最后一作《最终幻想7:启示》在东京电玩展TGS2026上首次面向公众展出了可试玩的DEMO,我们给大家带来一段TGS2026上录制的实机试玩视频。

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