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《星露谷物语》开发者表示制作灵感源自《塞尔达传说》系列

《星露谷物语》开发者透露本作其实深受《塞尔达传说》系列影响,游戏中可割的杂草、特殊道具等,致敬元素满满。

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《塞尔达传说》系列今年迎来了40周年,游戏媒体Game Informer为此发布了40周年纪念特辑,刊登了来自多位人士的评论,包括游戏开发者、电影导演、作曲家等。以《星露谷物语》闻名的Eric Barone也发表了评论。据他透露《星露谷物语》是一款深受《塞尔达传说》影响的作品。

Eric Barone是一位游戏开发者,开发了牧场经营模拟游戏《星露谷物语》。这款游戏让玩家耕种并复兴从已故祖父那里继承来的荒废土地,同时享受农业、畜牧业以及与村民交流的乐趣。该作于2016年2月发售,人气爆棚,截至2024年12月,累计销量突破4100万份,是一款广受欢迎的长青作品。Barone目前正在开发新作《恐怖巧克力工厂》。

据Barone表示,他在游戏制作中,从《塞尔达传说》的“探索”以及“伏笔”方面受到了影响。这里的“伏笔”大概不是指故事叙述层面,而是指让玩家预先感知到某些地点今后可以进入。他举例说,在探索途中能看到当前无法前往的地方,但将来获得合适的道具后就能过去。这种期待感成为了玩家继续游玩的动力。

此外,Barone还坦言在游戏设计、创意方面也受到了《塞尔达传说》的影响。《星露谷物语》中的菜单画面、可割除的小草丛、以及赋予新能力的“特殊道具”等元素都源于此。特殊道具是指与任务相关、能增加能力或解锁区域的物品,例如能与矿洞中的矮人对话的“矮人语翻译指南”、能进入下水道的“生锈的钥匙”等。在《塞尔达传说》系列中,存在各种各样的道具,如用“飞马之靴”可以撞碎脆弱的墙壁,用“甲虫”可以搬运物品等。每种道具都有不同效果,能解开游戏进程中的机关。在制作《星露谷物语》时,Barone显然是从《塞尔达传说》中汲取了灵感。

Barone评论说,虽然这些要素在如今看来已是游戏中的基础,但这恰恰证明了《塞尔达传说》对整个游戏行业产生的巨大影响。他高度评价该系列作为先驱,将这些如今已成为普遍存在的要素融入了众多游戏之中。对于广受好评的《星露谷物语》,这次由开发者本人亲口证实了其深受《塞尔达传说》的影响。《星露谷物语》是一款牧场经营模拟游戏,与《塞尔达传说》风格迥异,却在游戏系统和创意方面受到其影响并与之相连,这一点颇为有趣。这不仅展现了Barone将动作冒险游戏的多种要素活用并升华至模拟游戏中的能力,也让人再次窥见了《塞尔达传说》强大的影响力。

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