3D动作游戏《鲲歌》支持最多3人合作,游戏中虽然有恶搞元素的加入,但也是一款认真打磨过的爽快动作游戏。

开发商Flying Amateurs公布了国产3D动作游戏《鲲歌》。本作采用虚幻5开发,预计登陆PC平台。游戏以高品质画面呈现了奇幻世界观,同时也兼具用板凳、吉他等现代武器进行战斗的荒诞幽默感。此外,本作不仅支持最多3人合作,还包含肉鸽式的角色成长要素。在《鲲歌》面向媒体举办的“BiliBili游先看”活动中,我们有幸得以试玩。本文将分享约1小时40分钟的游戏体验。

《鲲歌》的制作灵感来源于中国传说中的巨大神鱼“鲲”。在游戏世界中,鲲似乎作为支撑云上世界的存在,支撑着浮岛。幼鲲将在游戏中作为协助主角的帮手角色登场。
主角从所在世界前往云上世界的方式颇为意外,需要乘坐着类似飞艇的工具,通过阅读放置在其中的漫画单行本,便能进入云上世界。也就是说,地图以漫画单行本各章节的形式存在,玩家可以体验各自的冒险。从游戏系统上来说,玩家选择章节后,主角便会移动到该章节对应的世界。游戏中,漫画的作者被介绍为母亲,暗示了她与主角之间的某种联系。母亲留下的漫画各章节构成了一个个地图,玩家似乎需要按顺序逐一攻略。这是一种反映世界观的独特地图选择方式。本次试玩中可选的地图是一片残留着鲲骨头的“鲲骸之墟”。蔚蓝晴空与寒冷废墟的对比令人印象深刻,预示着壮阔冒险的开始。
据开发团队介绍,每张地图的游戏规则都各不相同。本次试玩的地图是在30分钟时间限制下以塔防形式推进的,但原本的设定是规则会随地图而改变。玩家通过完成各地图设定的目标,可以获得星星并将其带回,消耗这些星星便能解锁新的地图。

主角从空中降落到地图上,与四处游荡的怪物战斗。试玩中可选的鲲骸之墟地图以塔防为主题,每隔一段时间就会有敌人来袭。玩家需要高效地击倒包括类似哥布林的杂鱼敌人、持盾怪物等。持盾怪物虽然最好从背后攻击造成伤害,但随着波次推进,涌向主角的敌人数量会越来越多。持盾敌人还会从口中喷火,如果拖拖拉拉,自己会受到大量伤害。也存在用远程攻击瞄准主角的敌人,敌人的战术行动相当出色。这些敌人仿佛深知玩家在塔防游戏中最讨厌什么。撑过第四波敌人后便会进入BOSS战。这个BOSS相当强大,本次未能在时间内击败。
即使主角的HP耗尽,也能复活数次,这点很有帮助。在多人游戏时,可以消耗勇气值来复活同伴。据说玩家表现越活跃,队伍获得的勇气值也越多,因此老玩家对新手来说会是宝贵的存在。

本作的特点是以云上世界为舞台以及采用Unreal Engine 5打造的画面,但本次试玩中最令人印象深刻的还是动作系统。尤其是主角可使用的武器种类十分独特。除了正统的剑之外,板凳、篮球等在其它游戏中难得一见的奇特物品也作为可用武器登场。用板凳殴打对手,这种情节只在职业摔角里听说过。
试着用板凳战斗了一下,起初感觉就像正统的打击武器。除了下砸、横扫等攻击外,还有蓄力后的强力攻击。在幻想世界观中用板凳战斗的场景相当荒诞,其怪异令人忍俊不禁。当发动板凳技能时,出现了职业摔角的擂台,那一刻实在忍不住笑出声。还能使出靠在场边绳索上、借助反弹力发动飞踢等意想不到的攻击。

在板凳、吉他等奇特武器给人留下深刻印象的同时,作为一款3D动作游戏,本作似乎也注重爽快感。使用正统的剑时,主角可以发动大范围攻击,即使面对成群涌来的敌人也能设法一战。攻击响应良好,可以用敏捷的动作进行战斗。虽然武器奇特,但动作的手感确实经过了认真打磨。
积蓄特定槽位后,主角还能变身为巨大的形态。变身时似乎处于无敌状态不会受到伤害,是能够一举扭转战局的王牌。扫荡蜂拥而至的敌人,以压倒性的力量痛击强敌,这种体验令人畅快。每撑过一波敌人后,可以选择主角的强化要素,这就是本作中的肉鸽元素。仅在试玩范围内就有相当多的选项,因此每次游玩时组合自己独特的配置也会很有乐趣。本次试玩未能体验,但组建自己的配置,与最多3人进行多人合作战斗,想必也会非常有趣。

回顾整个试玩,最令人印象深刻的还是虚幻5打造的美术画面,以及用奇特武器战斗的荒诞感。虽然乍看之下有“恶搞游戏”的元素,但作为爽快动作游戏,本作经过了扎实地打磨。这次令人充满期待的试玩体验中,既留下了奇特回忆,又有十足的充实感。顺便一提,笔者很是意试玩时因时间不足未能尝试的悠悠球的用法。

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