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《巫师4》开发团队扩大至513人 未来6年完成三部《巫师》作品

CD Projekt在2026财年第一季度财报说明会上报告称《巫师4》的开发团队已扩大至513人的规模,成为了项目中规模最大的阵容。

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今日CD Projekt在2026财年第一季度财报说明会上,报告了系列最新作《巫师4》的开发团队已扩大至513人的规模,成为了项目中规模最大的阵容,另外表示预计未来6年内推出3款《巫师》作品。

其中《巫师4》开发人员为扩至513人,可见项目目前正进入制作过程中最重要的阶段,据称开发者都是以具备专业技能和知识的人员在参与制作。其他作品在开发人员分配方面显示《赛博朋克2》为163人,代号「Sirius」的一款《巫师》多人游戏为83人,代号「Hadar」的原创新IP作品为24人。​​​关于未来6年内推出3款《巫师》作品日程安排已经很紧凑,所以公司不打算为每部作品都开发像《巫师3》那样的大型扩展内容。目前该作品在全球累计销量突破6500万份。

针对投资者提出的关于具体发售时间的问题,CD Projekt的首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基并未提及具体日期,仅表示“希望大家再耐心等待一下”。可见《巫师4》新作的精心打磨下开始逐步成型。对于翘首以盼的玩家而言,未来全新的猎魔人传奇十分值得期待。

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