据官方公布,本作拥有超过25名可招募角色、250余种技能、覆盖10类武器类型的100多种武器,以及独特的双职业系统,让每名角色均可根据你的战斗风格自由培养。不同职业各自拥有独立的技能树、属性成长路径以及抗性与弱点设定,因此队伍的搭配与组合将成为冒险过程中不可或缺的重要策略环节。战斗方面游戏采用网格地图的回合制对战,地形、高低差、属性相克以及单位配置将大幅左右战况。

一款深受《火焰之纹章》和《最终幻想战略版》影响的战旗RPG《旧途(Beaten Path)》公布预定于2027年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch及PC平台。

一款深受《火焰之纹章》和《最终幻想战略版》影响的战旗RPG《旧途(Beaten Path)》公布预定于2027年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch及PC(Steam)平台,支持中文。故事发生在一个由陨落诸神、远古机械与循环命运交织而成的世界。 玩家将率领潘娜(Panna)以及她的伙伴们踏上一段充满未知的旅程,逐步揭开失落的记忆、被遗忘的战争,以及隐藏其中的神话力量。
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游戏开发商Peacebreak Studio是一家位于美国加利福尼亚州的游戏工作室,这也是该工作室的首部作品。这个项目的核心开发者是 Jarett Gross,游戏在很长一段时间里是由他个人独立开发的,后来才以 Peacebreak Studio 的名义正式对外公布。
本作于2025年8月在Kickstarter上启动众筹,结果在一周内便达成了2万美元(约合14万元人民币)的目标金额,最终成功筹集到约5.6万美元(约合37万元)大获成功。此后,工作室与Wales Interactive签署了发行协议,并促成了本次的正式发表。


《旧途(Beaten Path)》预定于2027年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch及PC(Steam)平台。

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