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《灰烬之梦》追加中文支持后销量暴涨10倍 发行商揭秘背后原因

一款发售近8年的日本独立游戏《灰烬之梦》,近期因追加中文后销量暴涨。我们采访了发行商PLAYISM的相关负责人,探寻这场迟来爆红背后的原因。

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#灰烬之梦

《灰烬之梦(CINERIS SOMNIA)》是一款于2018年10月9日在Steam平台发售的3D冒险游戏。玩家主要以一名“神秘男性”的视角探索奇异的世界,并逐步揭开四名少女各自的故事。

本作是NAYUTA STUDIO推出的首部作品。该工作室由UTUTUYA与KOZUE两人组成,之后还于2023年发售了《茧中蚕作最后一梦》。本作则由Active Gaming Media旗下的游戏发行品牌PLAYISM负责发行。尽管《灰烬之梦》距离发售至今已经过去近8年,但近年来的销量意外的大幅增长。据PLAYISM透露,游戏在2018年发售首周的销量约为700份,而在近期追加俄语及简体中文支持的更新后,仅一周便售出了约7000份,达到了最初发售首周销量的10倍。

据悉,本作的销售速度从2025年左右开始出现明显变化。究竟是什么原因,让一款发售多年、原本并不算热门的独立游戏,在多年之后重新获得大量关注?我们采访了PLAYISM负责本作发行的工作人员,探寻这背后的原因。

中国式梦核热潮席卷全球

PLAYISM认为,本作近年来人气上升最有可能的原因,是“梦核(Dreamcore)”在全球范围内的流行。梦核是一种以现实或虚构场景为题材的艺术风格,通常通过空无一人的空间、令人不安的氛围,以及似曾相识的怀旧景象,营造出一种既熟悉又陌生的感觉。它与“阈限空间(Liminal Space)”这一概念也有着密切联系。2019年起源于海外论坛4chan的都市传说“后室(The Backrooms)”便是其中的代表性案例。此后,类似风格在2020年代初期通过各大社交平台逐渐传播开来。

而这种梦核文化在国内社区中也逐渐发展出了独特的形式,即“中国式梦核”。与部分通过违和感制造不安情绪的传统梦核作品不同,中国式梦核往往以2000年代中国当地的生活场景为题材,反而更容易让人感受到温暖、亲切与安心。在这一潮流中,也涌现出了《无人(There Exists Nobody)》、《千禧梦(Millennium Dream)》等受到广泛关注的作品。

无人

千禧梦

事实上,在本作开始显现走红迹象的2025年至2026年间,中国式梦核也恰好在各大社交平台上再次掀起热潮。例如,2025年6月,一段从梦核文化角度介绍本作的B站视频,目前播放量已经超过25万次。PLAYISM的工作人员分析认为,此后,随着官方多次推出七折优惠活动,以及玩家自发制作的中文补丁陆续出现,本作的人气也逐渐扩大。而这种以中国玩家为中心的支持趋势至今仍在持续。据悉,在更新添加中文后的一周内,本作约有一半的销量来自中国地区。

此外,虽然前面已经提到了社交平台上的中国式梦核热潮,据PLAYISM工作人员介绍,《灰烬之梦》本身也具有与短视频文化高度契合的特点。本作的操作与解谜要素并不算多,玩家需要花费大量时间在场景中四处探索,因此整体游戏节奏较为缓慢。坦白来说,游戏在引导方面也不算友好。不过,工作人员推测,这些设计反而可能为本作在短视频平台上的传播带来了优势。即使不了解具体玩法,观众也能单纯通过欣赏游戏中的场景与演出,感受到作品的视觉魅力。换句话说,这是一款即使不亲自游玩,仅仅观看画面也足以令人感受到其独特氛围的作品。在B站中甚至流传着“路痴还是别自己玩了,直接看视频吧”这样的玩笑话。由此看来,本作中一些原本可能影响游玩体验的设计,反而意外成为了二次传播的宣传素材。

过时反而成为独特魅力

除此之外,工作人员还认为,本作独特的画面表现也是促成其走红的原因之一。近年来,刻意采用复古3D画面风格的游戏逐渐流行起来。低分辨率贴图与低多边形模型所构成的怀旧画面,在如今反而被越来越多玩家视为一种独特的艺术风格。

例如,Steam上获得“好评如潮”评价的《黑猫速递》和《缄默祸运》,便是这类作品中颇具代表性的热门游戏。国内玩家对复古画面表现的关注度似乎也在不断提高。今年6月,B站上发布了一段名为《为什么最近“古早建模”又火了起来?》的解析视频,播放量已经超过67万次。而近期受到关注的复古画面风格,也不再局限于PlayStation初代时期的低多边形画面,就连PS2时代的3D画面表现,如今也逐渐被视为一种独立的艺术风格。

虽然《灰烬之梦》在开发时并没有刻意追求复古画面风格,但作为NAYUTA STUDIO的首部作品,同时也是一款8年前推出的独立游戏,其如今看起来颇具年代感的画面,或许也成为了吸引玩家的因素之一。PLAYISM工作人员分析认为,随着时间推移,本作的视觉风格恰好与近年来的流行趋势产生了契合。此外,这种带有复古气息的画面表现,与前面提到的中国式梦核文化也存在一定共通之处。不同于追求照片级真实感的画面,本作独特的现实感、光影表现以及略显朦胧的视觉氛围,或许正好衬托出了作品本身那种稍纵即逝、令人怀念的独特魅力。

如今,本作的销量增长已经让负责发行的工作人员也感到相当意外。不过,据工作人员透露,本作实际上从发售之初便拥有一批始终支持它的忠实玩家。例如,在欧美地区,早在游戏发售当年,就已经有多名狂热粉丝为本作角色进行Cosplay,甚至有人将游戏Logo纹在了身上。不仅如此,与2025年前后在中国掀起的热潮类似,本作在欧美及俄语地区过去也曾多次迎来人气上升的时期。

虽然《灰烬之梦》的作品风格并不一定适合所有玩家,但无论身处哪个时代、哪个地区,只要有机会接触到本作,似乎总有玩家会被它独特的魅力所吸引。因此,工作人员认为,此次销量增长或许并不能简单归结为偶然赶上了一波流行趋势。近年来的梦核文化热潮固然是推动销量增长的重要因素,但本作多年来积累的忠实玩家群体,同样不容忽视。

《灰烬之梦》目前已在PC(Steam)平台发售,近日已正式支持简体中文,目前正在举办七折优惠活动。
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