不久前,我们同来自全球各地的海外媒体一起造访了位于上海的幸符飞羊工作室,《影之刃零》的动作捕捉就是在这里完成的。工作室负责人羊柳师傅为我们介绍了游戏动捕的整个流程,并带着大家一起学起了中国功夫。

灵游坊(S-GAME)即将于10月29日发售的“功夫朋克”动作游戏《影之刃零》邀请到知名影星甄子丹担任创意监制,并让他在游戏中出演魔渊一角,此前官方也曾公开过一些甄子丹进行动作捕捉的幕后花絮。而不久前,我们就同来自全球各地的数十家海外媒体一起造访了位于上海的幸符飞羊(FLYING GOAT)工作室,《影之刃零》的动作捕捉就是在这里完成的。工作室负责人羊柳师傅为我们介绍了游戏动捕的整个流程,并带着大家一起学起了中国功夫。
当我们一踏进工作室就看到两位演员正在反复尝试同一组动作,并随时在电脑上检查游戏中的实际效果。这个工作室由大小两个房间构成,大房间主要用于武戏,小房间主要用于文戏,一部分场面还会把两个房间串起来一起用。说实话,在我所去过的动捕工作室中幸符飞羊算不上最大最豪华的,但演员们的技艺以及对质量的追求还是给人留下了深刻的印象。

正在叹服之际,羊师傅也开始为我们介绍演员身上的装备。因为武侠动作通常会有很多起跳和飞天的场面,所以演员们就需要经常佩戴绳索,借由外力来进行各种腾空演出。绳索既要保证演员的安全,又需要便于行动。武侠的战斗中,角色手中通常还会持有兵刃,所以想要无障碍地进行空中战斗,还是需要不少巧思。

实际上,在《影之刃零》当中即便是同一个场面,我们看到的动作表现也不止一种。羊师傅举例说,比如接近敌人这一种行为在游戏中可能会遇到非常多次,如果只有一个动作模组,玩家立刻就会觉得没意思。因此在设计的时候可能会有10种以上的方式去接近,并把这些动作全都录制成素材,然后在游戏中角色会根据当前所处的姿势和状态交由电脑判断来使用哪一种动作,这样就不会让人有动作种类单一的感觉,角色的行为看上去也更为合理。

包括其他的动作也一样,在动作捕捉的时候,都会录制非常多的素材,然后交由技术人员处理。在工作室的二层三层就有一支团队在电脑前做后期处理,最后这些数据再送回北京灵游坊(S-GAME)的办公室做进游戏当中。所以大家看到的一招一式其实在背后都有一整套流程和多个团队在协作。

随后我们也参观了一下“兵器库”。在《影之刃零》中拥有多达30种以上的主武器和25种副武器,这些武器每一招的动作都需要通过动捕完成。简单计算一下就能得知,这是一个相当庞大的工程。而在实际把玩这些兵器的过程中,我们也发现这些武器基本上都比想象中的要轻,甚至是关刀这种重型兵器也都能单手挥舞。那么实际在演出中是如何做到让武器有重量感的呢?羊师傅的回答也很简单:演。

这个就十分考验动捕演员的演技了,演员要通过自己的演出来让动作显得有重量感。这并不是一件容易的事,有时候一个动作演员要反复拍100次,逐渐找到导演心中想要的感觉。为此,有时候演员在演出过程中会显得表情狰狞,并且伴随吼声。很明显,这些表情和声音并不会被捕捉到素材当中,但通过表情和声音,会有助于让演员演出全力挥舞的感觉。另外在动捕的时候,实际上经常会出现串性别的情况,比如游戏中的女性角色,其武打动作往往是男性演员在演。因为男性的动作刚而有力,从演出效果看更具武打的力量感。

在此前公开的《影之刃零》游戏演示中,舞狮BOSS战相信大家都有印象。舞狮的动作也是一种演技的体现,演员通过自己的演技为狮子头赋予灵魂,使其看上去也能成为一种具有杀伤力的武器。羊师傅表示中国武术的这些动作其实都来源于生活,但作为一种艺术表现通常是需要高于生活的。这里他举了两个例子,一个就是喝茶,喝茶会有一些规矩和做法,这套规矩就是高于生活的部分,赋予喝茶这个行为一种无形的色彩,让人通过喝茶来加深彼此的关系。而说回武术,比如游戏中也有登场的醉剑,醉剑的精髓是形醉意不醉,自身通过醉这样一种摇摇晃晃的状态来麻痹对手,出其不意使其露出破绽。另外中国还有句俗话叫“酒壮怂人胆”,喝了酒胆子大了,某种意义上也会有利于战斗。

在一番介绍之后,就要开始亲身体验的环节了。首先羊师傅在现场给大家教了一套中国拳法,大概连续7-8个动作,跟我们在学生时代学的军体拳有些相似,尽管如此还是挺难为老外的。现场还搞了一个小比赛,让大家集体评判谁学得又快又好。最终一位巴西小哥成功脱颖而出,询问后得知他有练过巴西的一些武术,果然是有点底子的人啊。不过大多数人都是下面这种样子的……

最后现场也找了几个人实际穿上动捕的装备,来试着演一段多人对打的场面。剧本大致就是四名敌人从四个方位一跃而下,中间的主角面对围攻连续挡下敌人的攻击,并在对方四人同时进攻之际一跃而起翻滚躲开攻击。下面就让我们一起看看几个老外苦练后的成果,还挺有模有样的,没准最后你在游戏里也能看到他们的身姿呢。

笔者此前也参观过一些其它游戏公司的动捕工作室,但之前基本都是看一看现场的环境和道具,单纯地参观就结束了。这样一场有深度体验环节的动捕工作室之旅还是头一次,能够亲身去体验动捕的流程,并且还学了中国功夫。虽然在写这篇文章的时候浑身的肌肉还在酸痛,但无疑这是一次令人难忘的美妙之旅。当然,这次活动的主旨还是深度体验《影之刃零》这款游戏,并对制作人梁其伟(Soulframe)进行采访,感兴趣的朋友也可以了解一下我们相关的报道。
《影之刃零》将于10月29日正式发售,对应PS5与PC(Steam/Epic)平台。

《沉星之序》现已登陆 PC、Nintendo Switch 2 与 PlayStation 5

《漫威宇宙入侵》新DLC「杜姆城围城战」11月10日上线:毁灭博士、隐形女加入战局

《冰汽时代》将于 10 月 19 日登陆Switch 同时全面支持Switch 2

治愈系种植模拟游戏《绿意新生》试玩版今日上线:世界是你的花园

美少女同居x生存恐怖 第⼀⼈称3D⽣存恐怖游戏《Laica》正式公开

《足球经理27》最新功能详解视频现已公开 深入介绍强化后的比赛引擎

ATLUS《女神异闻录4 Revival》公开最新宣传片“暗影预告片”

《皇牌空战8 希孚之翼》今日正式发售 Steam同时在线接近前作3倍

《异于天堂》TGS2026中文实机试玩视频 品尝各时代各地美食

《卡莉亚的炼金工房》TGS2026制作人采访 果然大家最关注的还是吃

《无限大》定档2027年1月15日 新场景融入上海杭州等地知名地标

TGS2026 PLAYISM与Graph展台概览 《探海拍档》《恶魔连结》等10余款游戏提供试玩

《浪漫沙加3 错综宿命》TGS2026中文体验版完整实机试玩视频

《魔法少女的因习村》声优柊优花采访 谈论新角色的阴暗面

《卧龙2:凤火连天》TGS2026制作人采访 探寻本作的细节

《寂静岭:Townfall》评测:用第一人称,走入精妙的噩梦

《最终幻想7:REVELATION》TGS2026中文版实机试玩视频

良笑社x野间崇史 全新世界观“炽焰界”与新作《黎明凝视者》主创采访

《漫威宇宙入侵》新DLC「杜姆城围城战」11月10日上线:毁灭博士、隐形女加入战局

治愈系种植模拟游戏《绿意新生》试玩版今日上线:世界是你的花园

《潜水员戴夫》制作人采访 丛林DLC的全新玩法及开发理念