“游戏保护法案” 是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案,要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境。

美国加州众议院于当地时间5月27日,以43票赞成、16票反对的结果,通过了《保护我们的游戏法案》(Protect Our Games Act)。该法案因获得游戏保护组织“别杀死游戏”(Stop Killing Games)而备受关注,这是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案。法案要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境,否则必须向玩家进行退款。

该法案适用于2027年1月1日以后发售或开始再销售的数字游戏。不过,在订阅期内提供游戏访问权限的服务、免费分发的游戏,以及原本可离线永久游玩的游戏,则不在此法案适用范围之内。法案要求,针对适用范围的数字游戏,运营商在终止服务前,必须提前60天进行告知。在此基础上,运营商需通过提供替代版本或发布补丁、更新的方式,为购买者准备可继续游玩游戏的环境。若无法做到,则强制要求退款。此外,当游戏服务终止导致无法正常使用时,禁止运营商继续销售、出租或分发该游戏(引自加州立法信息网站)。
该法案由加州众议员Chris Ward提出,于5月14日通过了加州众议院拨款委员会的审议,并已提交全体会议。此次在州众议院以43票赞成、16票反对、21人未记录投票的结果获得通过。要使法案成立,在州众议院获得过半数支持后,将送交参议院,若在参议院也获得通过,则法案将提交给加州州长。州长可以决定签署或行使否决权,一旦签署,法案即告成立。鉴于已在众议院通过,预计接下来将开始在参议院进行审议。

该游戏保护组织在海外论坛Reddit上表示,在州众议院通过是一大步,但法案是停滞还是推进,关键取决于参议院,并呼吁支持者向参议员进行游说。加州拥有约4000万人口,也是EA和动视暴雪等大型游戏公司的总部所在地。如果该法案最终获得通过,其影响可能会进一步波及开来。该法案能否在参议院也获得支持,备受关注。

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