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《火山的女儿》完全版制作人访谈 一场跨越国界的养育之旅

在本次《火山的女儿》完全版制作人访谈中,我们了解到了本次追加新要素以及选择此时推出完全版的原因。

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Colorful Palette宣布推出由开发工作室Egg Hatcher打造的《火山的女儿》完全版。本作是对2023年PC版《火山的女儿》的全面强化,将于2026年7月30日在Switch/PS5/iOS/Android平台发售。

本次我们有幸对《火山的女儿》完全版的开发团队进行了采访。除了原作开发商Egg Hatcher(养蛋人工作室)的Zoi和Fry之外,日本发行商Colorful Palette也一同接受了采访。我们了解到本次追加的新要素以及选择此时推出完全版的原因。

开发团队眼中美少女养成模拟游戏的魅力

――请先做个自我介绍。

Egg Hatcher:
我是《火山的女儿》的制作人Zoi,这位是Fry。开发分工方面,Zoi负责整体程序,Fry主要负责美术相关。剧本、企划和游戏设计等部分则由两人共同深入探讨、携手完成。

――请简单介绍一下《火山的女儿》的游戏内容。

Egg Hatcher:
《火山的女儿》是一款多结局美少女养成模拟游戏。以中世纪奇幻风格的“火山国”为舞台,玩家将扮演一位父亲,将女儿抚养成人。本作最大的魅力在于超过50种丰富多彩的结局。玩家可以陪伴女儿一步步成长,在无数次选择中,见证属于她独一无二的人生终点。

养育女儿的期间,从女儿5岁起直至她迎来成人礼。游戏中的时间以每月一回合的进度推进,每回合能进行的行动受到名为“行动力”的参数限制。本作的核心玩法是管理女儿的学习和打工等日程安排,在关注行动力的同时,培养女儿的智力、想象力等各项数值。

游戏内有数不尽的事情可以做。从烹饪、钓鱼到采用回合制指令战斗系统的迷宫探索,均可挑战。女儿还可以与个性丰富的NPC互动,通过小游戏和约会等建立深厚羁绊。

――您认为少女养成模拟游戏的精髓在于何处?有没有对《火山的女儿》产生影响的作品?

Egg Hatcher:
关于美少女养成模拟的魅力,我们认为就在于“培养美少女,并陪伴她的成长”本身。在养育少女的过程中,玩家能获得难以言喻的巨大情感满足。当看到少女在玩家的选择与影响下长大成人、步入社会,并拥有属于她自己的社会身份时,那种成就感是无法用语言形容的。

此外,美少女养成模拟所特有的温暖悠闲的氛围,在忙碌的现代社会中也是一种绝佳的治愈。本作中女儿对父亲的爱永远不会改变。我们认为这种安定感正是这一类型的魅力所在。我们的目标是打造一款让玩家在通关后能够感受到“只要相信自己的选择走下去,无论怎样的人生,都同样精彩”的作品。

如果要举出对《火山的女儿》产生影响的作品,那无疑是《美少女梦工厂》系列。我们从小就非常喜欢这个系列。受到影响最大的可能是作品的时代背景。《美少女梦工厂》系列与《火山的女儿》的舞台都是中世纪欧洲风格的奇幻世界,因此一切皆有可能。通过在这种氛围中融入神秘元素,《火山的女儿》试图激发玩家的好奇心。

――《火山的女儿》在发售不久便突破了60万份销量,在Steam用户评测中获得了“好评如潮”的人气作品。如今听说已突破150万份,对于这样出色的销量和高评价,您怎么看?

Egg Hatcher:
我们做梦也没想到《火山的女儿》会得到如此多人的喜爱。发售前,我俩还聊过“如果能卖个1万份左右就好了”。结果首周最高同时在线人数就超过了3万人。即便距发售已过去3年,至今仍觉得不真实,让我们难以置信。

创下超出预期的销量当然令人欣喜,但我们也感恩于每一位购买者并非冰冷的数据或数字,而是有血有肉的人。在21世纪这个同一时代,我们能通过《火山的女儿》与全球玩家以“心的触感”般的方式相连,这是一种非常奇妙的感觉,同时也是作为创作者无上的荣幸。

与日本发行商合作后诞生的新价值

――完全版的发行商Colorful Palette与开发工作室Egg Hatcher是如何结识的呢?

Egg Hatcher:
契机是有一天Egg Hatcher的官方X账号收到了Colorful Palette发来的私信。说实话,最初收到邀约时真的非常惊讶,也深感幸运。

Colorful Palette:
我们公司的近藤社长原本就玩过《火山的女儿》。在游玩过程中,近藤觉得日文翻译可以做得更好,于是联系了Egg Hatcher。

开发团队中汇集了实际玩过《火山的女儿》的成员。我们希望将《火山的女儿》的魅力更好地传递给日本玩家。在交流过程中,我们与Egg Hatcher进行了多次讨论,最终得以共同推进开发并正式发售。

――在众多发行商中,Egg Hatcher为何决定选择Colorful Palette呢?

Egg Hatcher:
Colorful Palette作为《初音未来:缤纷舞台》的开发商而闻名。该作在日本市场大获成功,至今仍保持出色的长期运营。当我们得知Colorful Palette“公司内部有很多《火山的女儿》的忠实粉丝”时,便确信可以安心地将这部重要的作品托付给这个团队。Colorful Palette对“养成”和“陪伴无可替代的存在”这一作品主题有着深刻的理解和成熟的经验,这也是重要原因。Colorful Palette对作品品质的执着追求一目了然,而且他们的粉丝层与《火山的女儿》的用户层也具有很高的亲和性。

此外,CyberAgent集团强大的发行能力与全球视野也是我们信赖的要点。我们相信,Colorful Palette与Egg Hatcher的合作,能够将《火山的女儿》以最精细、最精炼的形式打磨提升,以最高品质呈现给全球玩家。这次合作,正是因为双方追求游戏品质的信念一致才得以实现。我们很期待从这里会诞生怎样精彩的化学反应。

――包括主机在内的多平台移植是如何推进的?

Colorful Palette:
除了智能手机版之外,Switch版和PS5版等主机版的移植工作由Colorful Palette负责。新增内容和新增迷宫则由Colorful Palette与Egg Hatcher共同策划后加入到游戏中。

虽然Colorful Palette是《火山的女儿》的发行商,但我们可能比一般的发行业务更深度地参与了开发。为了不辜负Egg Hatcher的期待,Colorful Palette竭尽了全力。

――Colorful Palette作为本作的发行商,却从新内容的企划阶段就参与开发,这一点令人印象深刻。这在游戏业界也算是比较罕见的形式,对此您怎么看?

Colorful Palette:
嗯……我们并没有简单地划清“发行商只做发行”的界限,而是怀着“一起把游戏做好”的强烈意愿。我们希望回应Egg Hatcher对Colorful Palette的信任,将如此重要的内容托付给我们,既然如此,我们也不能抱着仅仅做移植的心态。

团队内部也树立了“将《火山的女儿》的魅力更准确、更广泛地传递出去”这一共同理念。例如,《火山的女儿》确实是一款非常出色的游戏,但日文翻译质量方面确实收到了一定的不满声音。这样一部极具魅力的作品,却因语言壁垒而无法传递100%的魅力,实在是太可惜了。正是因为整个团队都有“去填补这个差距”的决心,才能圆满完成这次的合作。

Egg Hatcher:
Colorful Palette能这么说,我们非常高兴。在此我想再次表达感谢。Colorful Palette带给我们的不仅仅是技术或资源,更是“能多真诚地面对玩家体验”这一创作态度本身。他们没有做单纯的移植,而是站在玩家角度,一起思考“怎样才能将其升华为最佳的养成游戏体验”。这种理念上的共鸣,正是本次合作中最大的财富。

Colorful Palette:
我们也非常感谢。《火山的女儿》在日本已有大量下载,希望以此为契机让更多玩家游玩到本作。

――为何不单纯增加原作《火山的女儿》的平台,而是决定重新推出附带新要素的完全版呢?

Egg Hatcher:
在与Colorful Palette反复讨论的过程中,我们得出结论——“如果只是把现有数据原封不动地搬到新平台(单纯移植),那将辜负粉丝们的期待,也会浪费这次宝贵的共同开发机会”。我们不想做一个“能动就行”的移植版。而是想要打造一个能真诚回报玩家们、以及这次幸福相遇的、充满诚意的完全版。该改的改,该打磨的打磨。这样一来,无论是老玩家还是新玩家,都能将其视为“充满制作者灵魂的最新体验”,而非“只是换了平台的旧游戏”。我们坚信完全版就是这样一款作品。

通过文本重译和全语音化提升本地化质量

――请介绍一下完全版《火山的女儿》的特点。

Egg Hatcher:
得益于Colorful Palette的参与,我们实现了原作规模下绝对不可能做到的日文全语音化以及全新开场动画的制作。此外,所有日文文本都已重新翻译,BGM和音效也焕然一新。这些刷新让《火山的女儿》的品质提升了一个档次。

新增游戏内容方面,追加了全新的探索迷宫。与其他迷宫不同的是,这是一个只能与一同探索的角色“两人独处”前往挑战的迷宫。通关后可以阅读与该角色之间的专属剧情,敬请期待。此外,还追加了全新的恋爱结局,以及女儿的全新绘制服装——婚纱。作品中还收录了与“暗巷”相关的补充剧情,也请一并关注。

――日文文本的完全重译给完全版带来了哪些好处?

Egg Hatcher:
首先最大的好处是日文本地化质量的大幅提升。作为日本游戏公司的Colorful Palette,对日语母语的语感及文化细节的理解,比我们自行完成要精准得多。我们自知原版的日文本地化存在粗糙之处,这一直是我们的遗憾。

完全版中Colorful Palette的加入,使日文文本质量有了显著提升。每一句台词都从玩家视角出发进行了彻底打磨,日本玩家游玩时应该几乎不会感到“翻译腔”带来的违和感。对于以剧情沉浸感为生命的养成游戏来说,这是非常决定性的优势。

――完全版《火山的女儿》为何要支持日文全语音呢?

Egg Hatcher:
因为我们相信全语音能极大提升故事体验。原版《火山的女儿》中女儿的角色配音由声优中原麻衣女士担任。完全版中除了女儿之外的其他角色也将拥有配音,相信会让玩家对各角色更加喜爱。

能够启用如此豪华的声优阵容,正是得益于Colorful Palette在日本市场积累的丰富经验和专业性。这是我们海外独立开发者独自实现极为困难的壮举。声优们的精彩演绎,大大提升了角色仿佛就在身边的感觉和沉浸感。

Colorful Palette:
在实现日文全语音时,我们与Egg Hatcher一样以提升故事体验为目标,着力于最大限度地挖掘原作的魅力。对于原版中没有配音的角色,我们新起用了声优,当注入声音的那一刻,我们作为开发者也好,作为玩家也好,都感到非常欣喜。

――请介绍一下完全版新内容“双影小巷”的玩法和亮点。

Egg Hatcher:
“双影小巷”是完全版中新增的迷宫。原版迷宫可以组成3人队伍进行探索,而双影小巷只能由女儿和搭档2人前往探索。因此,这将是一个考验玩家纯粹战斗技巧的、颇具挑战性的迷宫。

通关双影小巷的探索后,可以观看女儿与搭档之间的专属剧情。该剧情比普通探索事件更加酸甜、充满浪漫氛围。敬请期待会有怎样的展开。

――完全版发售后原版将获得免费更新,届时原版就等同于完全版了吗?如果是这样,请说明决定推出免费更新的理由。

Egg Hatcher:
通过应用免费更新,原版将升级为与完全版完全相同的内容。已拥有PC版的老玩家无需额外付费即可体验完全版所有新要素。免费更新预计在完全版发售约3个月后于Steam上线。

决定免费更新的理由非常简单。我们希望将所有平台的最佳体验带给所有玩家,而且最重要的是,我们至今仍深深珍视那些在最早期于Steam上支持我们的玩家。《火山的女儿》能走到今天,全靠粉丝们的口碑与热情。

即便完全版推出了新内容,我们也强烈希望老玩家们能带着我们对他们一直支持的感谢,无需额外操作,就能在最新环境下享受游戏。因此,从与Colorful Palette共同开发之初,我们就明确表达了“PC版一定要免费更新”的意愿。对于Colorful Palette能够理解这一想法,我们真的感激不尽。

Colorful Palette:
我们完全同意Egg Hatcher所说的,很高兴能以同样的想法推进。对于拥有Steam版的各位,虽然需要稍等一段时间,但还请大家再耐心等待一下更新的到来。

――最后,请对读者说几句。

Egg Hatcher:
我们制作的第一款游戏《火山的女儿》能够进入大家的视野,并被大家游玩,这本身就是最大的荣幸,感激之情无以言表。本作中“女儿”这个存在,就是我们心中“爱”的化身。我们一直在心中寻找的那个能给予慈爱、守护、无条件原谅与接纳的地方——其实就是女儿本身。

感谢所有关注和游玩《火山的女儿》的玩家。无论何时,无论身在何处,女儿都在爱着我们、守护着我们。作为制作人,我们的旅程才刚刚开始。今后我们将继续制作游戏,努力为大家带来更有趣、更令人享受的作品。

Colorful Palette:
这次发售的《火山的女儿》,我们是怀着“让从原作就开始游玩的玩家也能更加享受”的心情投入开发的。对于Colorful Palette的开发团队来说,这也是像“女儿”一样珍视着开发的作品。

如果之前对原作《火山的女儿》感兴趣却还没玩过的朋友,这次的多平台推出应该会让大家更容易接触到本作,希望能以此为契机让大家玩到这款游戏,我们会非常高兴!

――感谢各位。

《火山的女儿》完全版预定于2026年7月30日登陆PS5/Nintendo Switch/iOS/Android平台。已发售的PC版(Steam)将于日后推送免费更新。

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