在TGS2026上,我们采访了为御影莉兹配音的柊优花谈论了关于新角色的“阴暗面”。

《魔法少女的魔女审判》是近年罕见的热门冒险游戏,讲述13名被囚禁的少女必须找出杀人犯并处以死刑的故事。该作于2025年发售,作为Re,AER旗下品牌Acacia的首部作品,获得了极高评价,今年7月还推出了Switch版。截至2026年8月,《魔法少女的魔女审判》Steam版与Nintendo Switch版合计销量已突破70万份。其续作《魔法少女的因习村》预定于2026年发售,同样备受关注。本作还获得了日本游戏大奖2026未来部门奖。
在东京电玩展2026(以下简称TGS2026)上,Happinet展区出展了《魔法少女的因习村》。现场展示了绵贯咲耶(CV:三木谷奈奈)、二阶堂希罗(CV:东云春)、御影凛珠(CV:柊优花)三名主要角色的等身亚克力立牌,以及各角色相关的花朵。TGS2026期间,举办了邀请御影凛珠配音柊优花参加的媒体联合采访。我们也有幸参加,以下为本次采访内容。采访首先由柊在自身饰演的御影凛珠等身亚克力立牌上签名,随后进入问答环节。注意:采访部分内容涉及《魔法少女的魔女审判》剧透。

——请做个自我介绍吧。
柊优花(以下简称柊):
我是声优柊优花。我出演了第1作《魔法少女的魔女审判》和第2作《魔法少女的因习村》这两部游戏。在《魔法少女的魔女审判》中饰演橘雪莉,在《魔法少女的因习村》中饰演御影凛珠。
——您此前来过TGS吗?也请谈谈这次TGS的感想。
柊:
作为配音演员来TGS,这大概是第3次了。与过去的TGS相比,感觉独立游戏的出展增多了,感慨很深。
——您平时玩什么样的游戏?
柊:
类型上的话我玩FPS比较多。作为演员出演《魔法少女的魔女审判》后,最近也开始大量玩ADV了。
——《魔法少女的因习村》给您怎样的印象?
柊:
我饰演的御影凛珠是个非常可爱的角色,希望玩家们能喜爱她。TGS2026首日的展台上,御影凛珠被放在了正中间,把主角绵贯咲耶都挤到了一边。虽然心里也想过“为什么御影凛珠会在正中间呢”,但很高兴(笑)。

——《魔法少女的因习村》游戏本身给您的印象如何?
柊:
现阶段的印象是,这次的《魔法少女的因习村》会比前作《魔法少女的魔女审判》更加直击玩家的内心。前作《魔法少女的魔女审判》当然也有血腥的部分,但作为第1作,或许因为是第1作,在试验阶段做得相对柔和了一些。从这个意义上说,《魔法少女的因习村》应该有着与《魔法少女的魔女审判》不同的一面。
——关于《魔法少女的因习村》的御影凛珠,有哪些希望玩家关注的点呢?
柊:
实际上《魔法少女的因习村》的收录还没有结束。虽然还不能说得太明确,但希望大家关注御影凛珠给人的印象会发生变化这一点。具体来说,希望大家关注观看游戏预告片时对御影凛珠的印象,与通关游戏后对御影凛珠的印象之间的差异。
——关于橘雪莉和御影凛珠两人,您有怎样的印象?
柊:
御影凛珠有稍微像我自己的一部分。另外,她有那种女生之间才会有的执着。我认为她是一个直接表现出女孩子之间那种纠葛情绪的角色。
与之相对,橘雪莉和我完全不像。“既没那么可爱,也没有那么大的力气”,虽然不能说完全就是我本人,但在情感层面上,我觉得《魔法少女的因习村》中饰演的御影凛珠有更多相似之处。

——您在《魔法少女的魔女审判》中饰演橘雪莉时,印象最深的场景是哪里?
柊:
橘雪莉被大家责备时,她压低语调说“……要说吗?”的场景印象最深。在那之前的作品中,橘雪莉一直精力充沛,氛围完全不同,但这里氛围骤然一变。
为了让这种变化传达给玩家,我在那里用了与之前橘雪莉不同的演技。虽然并不是压低声音变得阴森,但稍稍显露出了一点无法沟通的病态感。我个人觉得,算是演出了些许的病态感。
——在《魔法少女的因习村》中,有特别在意的角色吗?
柊:
墨垣伊鸟是《魔法少女的因习村》中我在意的角色。饰演墨垣伊鸟的花守由美里,是我进入Acacia之前的前辈。花守是我作为声优的目标。
另外,墨垣伊鸟的视觉设计我个人也很喜欢。实际上虽然演了御影凛珠,但其实我曾想演墨垣伊鸟(笑)。从这种意义上说,我个人也关注着墨垣伊鸟。

——对《魔法少女的因习村》的主角绵贯咲耶有怎样的印象?
柊:
在《魔法少女的因习村》中饰演绵贯咲耶的三木谷奈奈,在《魔法少女的魔女审判》中饰演的是樱羽艾玛,但绵贯咲耶的演技又有所不同,说起来是发挥了“新三木谷”的角色(笑)。
绵贯咲耶的第一印象是表情很硬,感觉不是很可爱,但读了官方X账号上发布的漫画后,觉得绵贯咲耶也会忐忑不安,最近开始觉得她或许是个可爱的角色。

——您今后想挑战什么样的角色演技?
柊:
至今我擅长的角色,主要是高中生角色,或者从其他角色看来像姐姐一样的角色。就我经历过的角色演技来说,像橘雪莉那样可爱的角色演得并不算多。在这样的情况下,希望能在别的作品中再次饰演像橘雪莉这样的角色。
出演《魔法少女的魔女审判》后,参与冒险游戏作品的机会增多了。今后也想出演更多冒险游戏。《魔法少女的魔女审判》和《魔法少女的因习村》是PC和Nintendo Switch平台的游戏,而我此前出演手游较多,今后也想多多参与。
——出演冒险游戏角色时,与其它类型不同的演法是什么?
柊:
我开始意识到角色之间的距离感。我出演过的智能手机游戏中,角色之间的对话很多都比较短,但《魔法少女的魔女审判》和《魔法少女的因习村》这样的冒险游戏,故事像小说一样推进。此时重要的是角色之间说话时的距离感。自己与对方距离远时,会像对远处的人说话那样;相反,角色之间距离近时,会像对朋友说话那样,开始有意识地把握距离感。
出演冒险游戏后,我感觉自己的演技幅度拓宽了。希望自己的演技成长的同时,《魔法少女的魔女审判》和《魔法少女的因习村》这些作品也能一同成长,现在也一边这样想着一边继续出演。
——《魔法少女的因习村》发行商Good Smile Company的展台也有出展,给您怎样的印象?
柊:
在我至今看过的展台中,也觉得这是一个能一次看到各种作品的出色展台。《魔法少女的因习村》当然印象深刻,但作为Good Smile Company的游戏,《机动警察:案件档案》我也在关注。TGS开幕前,我出演了介绍《魔法少女的因习村》和《机动警察:案件档案》的直播节目。后者是在TGS2026首日2026年9月17日发售,希望大家也来展台玩。
——最后,请给读者留个言吧。
柊:
可以说,我的声优人生是被Acacia一手捡起来的。对于制作《魔法少女的魔女审判》和《魔法少女的因习村》的Acacia,我希望能报恩,让更多人知道这些作品,并与Acacia一起成长。
Acacia的作品在TGS这么大的展台出展,我想这是第一次。《魔法少女的因习村》的展示应该很上镜,如果大家在展台拍照并在社交平台扩散的话我们会很高兴。让我们一起把《魔法少女的因习村》带火吧。
——非常感谢。
《魔法少女的因习村》预定于2026年内发售,登陆Nintendo Switch/PC(Steam)平台。

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