Bethesda工作室的负责人陶德·霍华德近日透露了一些有关《上古卷轴6》的情报。陶德表示《上古卷轴6》将回归大家熟悉的经典风格,并将采用Creation Engine 3(CE3)引擎来开发。

Bethesda工作室的负责人陶德·霍华德近日出演了Kinda Funny Gamescast的直播连线,透露了一些有关《上古卷轴6》的情报。陶德表示《上古卷轴6》将回归大家熟悉的经典风格,并将采用Creation Engine 3(CE3)引擎来开发。
《上古卷轴6》最初于2018年的E3发布会上首次公布,当时陶德曾表示游戏已经进入前期制作阶段,并将在《星空)(2023)之后推出。虽然之后也有一些零散的消息,但至今关于《上古卷轴6》仍然没有太多实质性的内容被公开。
陶德在与Kinda Funny Gamescast的直播连线中表示,目前的开发进度即将迈过一道里程碑,游戏已经处于可以游玩的状态。工作室的大部分成员都已经投入到《上古卷轴6》的开发当中,部分合作伙伴也已经加入进来。

而关于游戏的引擎,此前在2021年时曾有消息称《上古卷轴6》将采用《星空》同款的Creation Engine 2(CE2)引擎开发。不过这次陶德表示从《星空》所使用的CE2升级到CE3花费了数年的时间,《上古卷轴6》以及之后的作品都会用CE3引擎来开发。
随后陶德还分享了自己对于《辐射76》、《星空》等Bethesda近期作品的看法。他表示这两款作品相比经典作品采用特定的方法探索世界是有些绕弯的创意。而《上古卷轴6》将会回归大家所熟知并喜爱的经典风格。而他的团队对当前这个方向表示满意。
虽然目前项目开发比较顺利,但陶德依然表示游戏距离制作完成上市仍然需要一段时间。

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