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关于游戏制作的传统成功模式已不再适用,Steam每天上架50多款游戏,玩家时间被SNS和视频网站瓜分,新作被发现比开发还难。
万代南梦宫今日宣布于2021年发售的动作RPG游戏《绯红结系》(SCARLET NEXUS)全球实体出货+下载版销量突破200万份,并公开一张由艺术总监落合功多绘制的纪念插图。
《Forgive Me Father》系列开发团队于 2026 年 MIX 夏季游戏展会上正式公开了新作的独家预告片,可试玩 Demo 亦将于年内与玩家见面!
云豹娱乐公布《月光岭物语 ~Moonlight Peaks~》将会实装“J-Anime风格”画面选项,该模式可将游戏内登场角色和动物们的插画切换为由“おぐち”与“T-TRACK”等日本插画家全新绘制的图像。
重力社Gravity公开了一款《仙境传说》(Ragnarok Online)的全新家用主机游戏,暂名为《RAGNAROK PROJECT》,预定于2027上半年登陆PS5、Xbox、Switch2和PC(Steam)平台,负责开发的为WAYCORDER。
独立游戏开发者noa于5月22日在沙盒肉鸽游戏《Elin》的Steam页面上公开了例行刊载的“Elin报 5月号”。“Elin报”是制作人每月公开的玩家社群新闻交流栏目,我们AUTOMATON编辑部也协助了其制作,希望大家能够喜欢。
“游戏保护法案” 是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案,要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境。
国际足联(FIFA)日前发布了一个名为“FIFA Digital Football”的游戏合作战略企划,其中确定将与多款足球游戏展开正式的合作。国际足联希望借由这些合作触达18亿“热爱足球的游戏玩家”。
CD Projekt在2026财年第一季度财报说明会上报告称《巫师4》的开发团队已扩大至513人的规模,成为了项目中规模最大的阵容。
HUNEX宣布,黑暗悬疑文字冒险游戏《世界灭亡共有幻想MAMIYA》的Nintendo Switch 版已确定于2026年6月25日发售。
米哈游招聘于近日通过公众号发布了“米哈游预研项目最新情报”,一口气介绍了旗下8款研发中游戏的相关信息。可以看到这些游戏涵盖了多个品类,也彰显了米哈游未来的野心和发展方向。
做独立游戏到底能赚多少钱?近日,Reddit上一则帖子引发热议,超过50位开发者晒出了自己的真实收入。
SQUARE ENIX于今晚播出了《勇者斗恶龙》40周年的特别发表节目,其中公开了《勇者斗恶龙12》的开发中演示影片以及新作《勇者斗恶龙 怪物仙境4 枯木国的碧安卡与芙萝拉》。
动作游戏《WIRED TOKYO 2007》的开发者在Steam审核时,被系统判定侵犯知识产权。但这个产权其实是他自己以前做的桌游。

《最终任务》(空中魂斗罗)将推出完全重制作品《Cybernetic Attack 最终任务》

《Fate/EXTRA Record》确定新发行商 原TYPE-MOON studio BB负责人新纳一哉暂时引退

《GTA6》公开26分钟长篇预览视频 详细展示游戏的各种玩法

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《非我:择谁(UN:Me)》试玩报告:在恐怖迷宫中筛选灵魂

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《昭和米国物语》游先看试玩报告:一场充满复古美学,但又不太对劲的“公路电影”

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《异于天堂》确定参展TGS2026 公布试玩展位及特别舞台等七大出展内容

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《霍格沃茨之遗》续作进入开发阶段 故事结合电视剧《哈利波特》展开

肉鸽RPG《Elin》开发者访谈 持续更新是玩家们的功劳

《千恋*万花》全球销量突破100万 Steam评价96%都来自中文玩家

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