AUTOMATON日文及英文版发表的热点内容
一位开发者在Reddit独立游戏开发板块发帖表示,阿拉伯语本地化成为开发者的棘手课题,在排版、敏感内容审查和数字系统等方面耗费大量时间。
今日小岛秀夫在参加罗马举办的电影活动期间,就2028年1月起PlayStation新作游戏光盘将停产一事表示悲伤,称自己在大量购买电影的蓝光盘和CD。
就在今天,Valve公开了自家的游戏主机——Steam Machine的详细信息。开发团队在采访中还透露正在推动支持FSR 4,强调提供”开机即玩“的体验。
Valve旗下的《Dota2》近日更新后,有人拆包后发现游戏文件中新增了一个奇怪变量,充斥着对于拆包者的讽刺。
《鸣潮》和《赛博朋克:边缘行者》的联动版本“未选择的梦”已于6月正式上线,负责这次联动监修的西尾勇辉先生表示已经沉迷其中。
Epic今日公布了虚幻引擎 5.8将搭载Lumen Lite。其中Switch2性能也能得到大幅提升,可在60fps环境下运行全局光照,实现流畅顺滑的光照效果。
日本漫画家霧月谈到《鸣潮》的多个优点,认为本作是跑图不会让人厌倦的开放世界游戏,另外从动作系统、演出和音乐方面做出了个人评价。
Steam运营商Valve的创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)以7080万美元的价格购入了一套豪宅。
E3于2023年宣布正式终结。部分观点认为原因是任天堂宣布不参加。然而记者Jason Schreier做出了否认并阐述了他的独到见解。
关于游戏制作的传统成功模式已不再适用,Steam每天上架50多款游戏,玩家时间被SNS和视频网站瓜分,新作被发现比开发还难。
“游戏保护法案” 是一项强制数字游戏运营商承担游戏保护义务的法案,要求运营商在游戏官方服务终止后,仍需维持游戏可玩的环境。
做独立游戏到底能赚多少钱?近日,Reddit上一则帖子引发热议,超过50位开发者晒出了自己的真实收入。
游戏开发者Mark Brown分析PS2主机如何用32MB内存实现开放世界游戏《GTA3》的完美运行。
前Epic资深开发者启动欧洲自研游戏引擎“Immense Engine”,主打AI集成与欧盟合规。

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做独立游戏能赚钱吗?开发者们用真实数字回答

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《实况足球》KONAMI都没能实现的事网易给实现了 但就是有点粗暴

深夜专访《主播女孩重度依赖》的创作者Nyalra。庆祝新公司成立的同时请他谈谈新作、新公司、黑粉、弱者以及互联网。新公司HazeDenki想要做的游戏是?

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