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AUTOMATON的作者们选出的13款“2026年期待的新游戏”

本文介绍AUTOMATON的作者们在预定2026年发售的游戏当中个人最期待的作品。

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今年也会有很多游戏问世。但是当中可能会存在一些还不是那么有名,但在懂的人眼里却是“被埋没的名作”的游戏。于是本次我们邀请到AUTOMATON的作者们,请他们介绍自己在2026年即将发售的游戏当中最期待的作品。这份游戏单中偏向介绍一些知名度还不是那么高的作品,相信你应该能从中发现一些还未听说过的小众佳作。如果有感兴趣的游戏,不妨把它们加入到愿望单当中,期待它的发售吧!

《PengPong 弹企鹅》

开发商・发行商:SANDY FLOOR

对应平台:PC(Steam/Epic Games Store)

发售日期:2026年

大家见过用曲棍球杆击飞手枪的企鹅吗?我还真见过。就是在一款名为《PengPong 弹企鹅》的俯视角Roguelite动作游戏里看到的。

《PengPong 弹企鹅》的主角企鹅曾是一名冰球明星。某天一个队友嫉妒企鹅的表现故意撞了他的肩膀,企鹅怒不可遏,用球杆击飞一个冰球打中了队友的后脑勺。于是企鹅被冰球委员会惩罚而遭到开除,同时赞助商也找上门要求赔偿违约金,搞得企鹅身无分文陷入绝望。这时一个神秘的人物出现,并给了他一份神秘的工作“去消灭来自遥远宇宙的敌人”。本来这种奇怪的工作应该直接回绝,但作为前明星球员,企鹅展现出了自己乐观的一面,表示“我的球杆或许还能派上用场!”并接受了这份工作。于是为了获得丰厚的奖励,企鹅便要与无数的宇宙生物展开战斗。

这款游戏与《土豆兄弟》(Brotato)和《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)同属俯视角Roguelite动作游戏。它拥有一些基本的Roguelite元素,比如永久强化,选择角色和装备,波次式战斗等。基本上就是通过战斗打倒无数敌人提升等级,获得新的能力。相比略显新颖的剧情游戏的玩法就比较传统。但企鹅是个前冰球明星,他可以用球棍弹飞各种东西,除了冰球外甚至还有手枪和剑。

除了用球杆打飞手枪这种看似极具攻击性的手段外,像是充满复古卡通风格的画面与音乐,战斗后转动老虎机,将YES翻译成方言等,游戏中也充满了富有个性的设计。目前这款游戏在Steam上提供了试玩版,喜欢Roguelite、卡通风格、企鹅等要素的朋友,请一定要试试。

by. Junya Shimizu

 

《大都市 1998》(Metropolis 1998)

开发商・发行商:Yesbox Studios

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年(抢先体验)

城市建造类游戏无论何时都在不断推出新的作品。有些侧重于展现交通网络,有些则侧重于展现治水的重要性,还有一些拥有着独特的世界观,可谓是各具特色。但像我这样对点阵画面情有独钟的人,还是时常会怀念SFC上的《模拟城市》及其续作《模拟城市2000》。

《大都市 1998》就是一款散发着90年代气息的作品。采用倾斜的俯视角来呈现出看上去有立体感的画面,咋一看让人怀疑这是否真的是2026年的新游戏。但本作无疑是一款新的游戏,它具备了现代游戏才能呈现的要素,比如在城市建设游戏中模拟了每一个居民的行为,十分不可思议。以往的老游戏通常都仅用统计数据来呈现居民的需求和不满,而如今你却可以观察庞大居民当中每一个个体的行为。甚至游戏中还有一个微观地图模式,可以看到建筑房间内的情况,可以看到居民们在办公室忙碌地工作或是疲惫地在家中休息。这些建筑和房间也可以进行自定义,玩家可以发挥自己的想象。如果居民住在一个彻底抛弃便利性的建筑当中,会产生出怎样的情绪和需求,着实令人兴奋。

这款游戏的抢先体验预计在2026年内开始,不过官方曾预告到游戏最终完成上市还需要2年左右的时间。官网上公开的未来规划其内容之多令人惊讶,甚至不禁觉得2年的时间是否够用。这款作品散发着精雕细琢的气息,让我对其不断追求细节后的发展充满期待。

by. Naoto Morooka

 

《孤山独影》(Cairn)

开发商・发行商:The Game Bakers

对应平台:PC(Steam)/PS5

发售日期:2026年1月29日

提到登山题材的的作品,会让人想起名为《众神的山岭》的小说和漫画。这部作品描写了一名登山者独自攀登珠穆朗玛峰的壮举,是一部充满人性故事的名作。受该作影响,即便是不爱出门的我也会对登山题材的作品产生浓厚的兴趣。

《孤山独影》就是一款扮演职业登山家艾瓦,向着登顶神之山发起挑战的游戏。登山与徒步旅行最大的区别在于其核心是攀登,玩家需要在没有明确路径的岩壁上寻找攀爬路线,并依靠自己的身体以及各种工具到达顶峰。

在漫长的游戏发展史中,也出现过不少以登山为主题的游戏。例如近期的《PEAK》就十分有名。然而真正动作感十足且充满真实感的登山游戏却并不多见。《孤山独影》正是为数不多的几款真实登山模拟游戏之一。虽然它不像《PEAK》那样充满娱乐性,但对于那些渴望体验更真实登山乐趣的玩家来说,这款游戏或许正是他们翘首以盼的。

在这款游戏中,你不仅可以体验攀登的乐趣,还能欣赏到神之山的壮丽景色。游戏剧情讲述了主人公艾瓦攀登神之山的缘由,以及神之山究竟是一座怎样的山峰。我非常期待这款游戏的发布,希望它能成为游戏界的“众神的山岭”。

by. Koutaro Sato

 

《将军:古典时代》(Strategos)

开发商:Strategos Games

发行商:MicroProse Software

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年1月

《将军:古典时代》是一款以古代地中海地区为背景的即时战术模拟游戏。玩家可以从包括罗马和迦太基在内的众多势力中选择自己的军队,指挥战场。游戏的基本系统与典型的即时战略游戏类似,比如每个单位都拥有不同的能力,而侧翼攻击则会非常有效。

这款游戏的最大特点是指挥官的指挥范围有限,要控制超出范围的单位必须派遣信使。而命令到达则需要一定的时间,而且同时派遣的信使数量也有限制。玩家必须预判战场局势,尽量减少命令数量,并适时允许单位独立行动,做出相应的反应。

这款作品在近期推出了体验版,我也试玩了一下。游戏的基本操作基于《全面战争》等现有作品,上手容易,但战斗机制似乎更多地受到了回合制战术游戏《荣耀战场2》的影响。开发商也曾公开承认其确实受到《荣耀战场2》的影响并参考了一些东西。

在我个人看来,《荣耀战场2》是史上最佳的战术模拟游戏。《将军:古典时代》称得上是《荣耀战场2》的即时战略版本,这足以让我对其抱有很高的期望。当然,它也包含一些独特的系统,而我仅仅体验了包含四个势力的简单试玩版就被深深吸引。

据说这款游戏是开发者独自一人制作的,因此游戏的画面算不上华丽。然而游戏的玩法却十分讲究。正式版将会有约120个势力登场,并会加入重现历史经典战役等玩法,因此我十分期待这款作品。

by. Akihiro Sakurai

 

《梦鲨假说》(ユメザメの仮説)

开发商・发行商:さめさめサメーション

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年

《梦鲨假说》是一款多结局恋爱冒险游戏,讲述了主人公试图通过改写与前女友在水族馆约会时的记忆来挽救两人关系的故事。

在大三下半学期,主角有了新的女友。然而,随着他开始找工作,与女友美织相处的机会也越来越少。由于主角求职并不顺利,两人在毕业时也彻底疏远,美织最终与他分手。或许,水族馆约会时那次微不足道的争吵是个错误。主人公苦苦思索如何才能挽救那次水族馆约会时,一条奇异的梦鲨出现,让他能够利用拍摄的照片改写约会时的记忆。根据记忆被改写的方式,美织的未来也会随之改变,甚至可能会出现其他女性。在悔恨的驱使下,主人公试图改变过去,与美织一起踏上探索各种可能性的旅程。

这款游戏的试玩版已在Steam上线,它已经展现出成为杰作的潜力。故事初期通过一些零散的回忆探索了美织的转变以及两人关系疏远的过程。游戏中那种尴尬的氛围被清晰地呈现出来,玩起来让人心痛不已。此外,当我改写她的记忆时,她的变化远超我的预期,一段我从未想象过的故事就此展开。游戏制作社团“さめさめサメーション”此前的作品《春待ちトロイダル》在我第一次玩的时候就让我惊喜不已,因此基于试玩版的内容,我对这款游戏抱有很高的期望。虽然就我个人而言,这款游戏的故事可能并不符合我原本的喜好。但我很好奇,如果我坚持下去,这款游戏会给我带来怎样的惊喜。

by. Keiichi Yokoyama

 

《坦克狂途》(TankRat)

开发商:Alpha Channel

发行商:Kepler Interactive

对应平台:PC(Steam)/PS5

发售日期:2026年春

《坦克狂途》(TankRat)是一款动作冒险类游戏,玩家需要不断改造自己的坦克以求在末世中生存。虽然游戏以重型载具为主题,但却始终营造出一种不确定感和资源匮乏的氛围。故事发生在一个文明因战争而崩溃的世界,幸存的人类放弃了肉身,将意识转移到无人机上,以求在严酷的环境中生存下去。

玩家将操控一辆轻型坦克,探索满目疮痍的荒原,目标是传说中的天空之城,那里隐藏着世界的真相。被称为“TankRats”的危险钢铁怪物在废土上游荡。主角需要击败它们,并缴获武器、装甲等零件来强化自己的坦克。加厚装甲会降低机动性,而提升火力则会让人担忧持续作战能力。没有哪一种配置是绝对正确的,游戏会让人不断产生疑问“我当前的改装选择是否正确?”——这种设计令人印象深刻。

在探索过程中,玩家可以在坦克和名为“探针”的侦察无人机之间切换。“探针”虽然缺乏战斗能力,但机动性极强,可以搜寻废料,并负责在危险区域进行侦察。离开坦克探索危机四伏的荒野是一次紧张刺激的体验,因为你需要时常担心无人看管的坦克遭到攻击。这意味着即使在探索过程中也充满紧张感,没有一刻是安全的。

这款游戏的开发商 Alpha Channel 由一群前 3A 级游戏开发者创立,而《坦克狂途》正是他们的首款作品。它也是之前在 Epic Games 商店发售的《荒野坦克》(TankHead)的升级版,拥有《荒野坦克》的玩家可以免费升级。如果你一直梦想着驾驶坦克或机器人体验末日生存角色扮演游戏的乐趣,《坦克狂途》将让你的梦想成真。

by. Motoharu Ono

 

《Mixtape》

开发商:Beethoven and Dinosaur

发行商:Annapurna Interactive

对应平台:PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One

发售日期:2026年

《Mixtape》是一款受经典青春电影启发而创作的叙事冒险游戏。故事始于高中毕业前的最后一晚,三个好友坐上车,前往他们的毕业派对。之后,在聆听着他们最爱的歌单时,往事涌上心头,三人重温了塑造他们青春的种种瞬间。

游戏中收录了众多经典乐队的歌曲,包括 DEVO、Roxy Music、Lush 和 The Smashing Pumpkins等等。截至撰稿时,游戏玩法细节尚未公布,但似乎会展现许多充满青春气息的场景,例如在乡村小镇的山坡上滑滑板,用手纸铺满房子等等。游戏还巧妙地融入了对 80 – 90 年代的致敬,例如录像带租赁店,使用座机而非智能手机进行交流的角色之类的。

Steam商店页面还提到这款游戏将探索“青春期的酸甜苦辣,以及成长、转变和离别带来的苦乐参半的情感。”,暗示这并非一个轻松愉快的故事。我很期待故事的结局。此外就我个人而言,它温馨的画面风格让我想起了《奇异人生》这款作品。

by. Satofumi Inoue

 

《终落之城》

开发商:All Parts Connected

发行商:tinyBuild

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年第1季度

《终落之城》是一款后末世主题的城市建造游戏,玩家将生活在漂浮于海洋中的一座建筑上。这款游戏虽然看上去是一款主题十分单纯的城市建造类作品,却也蕴含了各种充满活力的要素。基于物理引擎的建造系统便是最好的例子。在试玩版中,即便我的建筑不断倒塌,但我仍然乐此不疲地建造出各种各样处于倒塌边缘的建筑。在严苛的环境下,建造空间和材料都十分有限,反而让建造的活力显得尤为突出。我在试玩版中已经充分体验到了这种活力,但更期待能在正式版中能有另一种体验。

这种活力来源于“生存”。虽然这是一款城市建造模拟游戏,但它也包含着生存模拟的元素,玩家需要引导幸存者走向正确的方向。从潮汐造成的行动限制,到保护幸存者免受诸如特大风暴和食物短缺等危机的侵袭,你时常需要做出艰难的抉择。而根据抉择的结果,幸存者可能面临处决,甚至可能爆发政治政变。

这类元素在现代模拟游戏中并不罕见,但由于环境极其严苛,人口、资源和土地都十分有限,因此问题的严重性也随之加剧。我现在就想要赶快体验到这款游戏的紧张刺激,并为此绞尽脑汁。

by. Tamio Kimura

 

《数码驱魔师》(DIGITAL EXORCIST)

开发商:COOL BEANS PRODUCTIONS

发行商:HYPER REAL

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年

《数码驱魔师》是一款由 COOL BEANS PRODUCTIONS 开发,产经数码旗下游戏品牌 HYPER REAL 发行的视觉小说文字冒险游戏。游戏设定在一个由神秘魔法驱动的系统与 20 世纪末科技交融的世界。玩家将操控一位数码驱魔师,侦破超自然案件,驱除数码恶魔。

主角是一个名叫索亚的前特工,他伪装成教师潜入一所高中,调查一位偶像的死亡事件。他与数码伙伴友达和副官新田逆傩一起,守护着美国密西西比州的一个乡村小镇。游戏由一个主要由拉丁美洲成员组成的团队开发,融合了日本和美国文化并采用 PC-98 时代的像素美术风格。

我从小就喜欢玩 Atlus的《女神转生》系列,因此我非常喜欢数码与神秘相结合的世界观以及校园题材的作品。我也很喜欢视觉小说,包括PC-98时代的作品,所以《数码驱魔师》完全符合我的口味。

目前在Steam上免费发布的《数码驱魔师 case_(0);》则是《数码驱魔师》的序章和外传,讲述了索亚处理过去的一起事件。日语本地化工作由曾参与过《VA-11 Hall-A》等作品的武藤阳生负责,所以我个人对它抱有很高的期望,这也是我在此推荐它的原因。

by. Yuuki Inoue

 

《极速跑者2:速度之王》(SpeedRunners 2: King of Speed)

开发商:Fair Play Labs

发行商:tinyBuild

对应平台:PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch

发售日期:2026年

距离初代《极速跑者》发售已经过去10年,其续作《极速跑者2:速度之王》将于2026年发售。初代《极速跑者》被誉为“2D平台游戏中的《马力欧卡丁车》”,玩家需要在环形障碍赛道上竞速。游戏操作十分简单,只有四个动作:跳跃、滑行、加速和发射钢丝。然而,一旦玩家熟悉赛道并掌握钢丝的使用技巧,就能体验到如同高速跑酷般的刺激快感。

玩家如果离开屏幕就会被淘汰,一旦有玩家被淘汰比赛将进入突然死亡模式。生存区会不断缩小,比赛会持续进行到只剩下一名玩家为止。由于赛道上存在追踪导弹和冰冻光束等障碍物,玩家必须时刻保持警惕。

虽然前作在日本的热度并未持续太久,但在海外会定期举办大赛,稳定保持着一定的知名度。《极速跑者2:速度之王》的开发商已从前作的 DoubleDutch Games 更换为 Fair Play Labs,后者曾开发过《尼克儿童频道全明星大乱斗》等游戏。目前官方宣布,除了画面升级外,最大同时游玩人数也将从4人增加到8人。这款游戏在前作的基础上会有怎样的进化,着实令人期待。

by. Rikuya Melichar

 

《PVKK:行星防御炮指挥官》

开发商:Bippinbits

发行商:Kepler Interactive

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年第3季度

在《PVKK:行星防御炮指挥官》中,玩家将扮演一名军队的炮手,驻守在防御掩体中操作行星防御炮。玩家的任务是消灭外星入侵者。掩体各处都设有控制面板,玩家必须按正确的顺序执行一系列操作才能发射窗口外面那座巨型火炮,包括启动炮塔、装填炮弹、探测敌方飞船以及计算炮弹的弹道等等。

控制面板内部配备了复古的模拟机械装置,每个开关和控制杆似乎都有其特定的功能。这种逼真的设计加上其震撼的外观令人兴奋不已。顺便一提,这款游戏在一次游戏展上展出时,据说还带来了一个仿照该控制面板制作的巨型定制控制器。

除了操控行星防御炮之外,玩家还可以游玩到修理维护控制面板,生活居住在掩体的生活区,解开类似密室逃脱游戏的谜题等要素。在执行任务的过程中,玩家的忠诚度和道德准则也将受到考验,随着深入探索掩体之外的真实情况,故事也将逐渐展开,这种神秘的世界观十分引人入胜。

by. Taijiro Yamanaka

 

《尼瓦利斯》(Nivalis)

开发商:ION LANDS

发行商:505 Games

对应平台:PC(Steam/Epic Games Store)

发售日期:2026年

《尼瓦利斯》是一款与赛博朋克外卖游戏《云朋克》采用相同世界观的生活与经营模拟游戏。在尼瓦利斯这座被帮派和企业主宰的城市中,玩家要从一家小吃摊或小店起步,逐步发展成酒吧、餐厅,最终成为夜总会。玩家将一路攀升,掌控整个“夜生活区”。

《尼瓦利斯》的独特之处在于它超越了传统经营模拟游戏的框架。游戏拥有昼夜循环和逼真的天气模拟,玩家可以自由选择如何度过每一天。你可以驾驶自己的船在城里钓鱼,购买房间并进行室内装修,还可以与居民建立关系。与专注于赚钱的经营游戏不同,《尼瓦利斯》旨在让玩家享受生活本身。

除了游戏玩法之外,本作另一个引人注目的特色是采用体积元素技术构建的赛博朋克城市景观。近年来,写实已成为主流,虽然画面的精确度已经接近现实,但相应会缺失一些想象的空间。与之相反,复古的体素和像素化渲染刻意模糊轮廓,甚至连空气和气味都能留下一些想象的空间。通过回归这种复古手法,这部作品将尼瓦利斯变成了一座不仅能“看到”且更能“感受到”其氛围的城市。即使是霓虹灯在雨中消融的夜景,也因为被描绘成光粒子而显得格外柔和。正因如此,赛博朋克冷酷的近未来世界观才被复古渲染所柔化。它让人不禁期待能看到一个超越经营模拟游戏中“单纯赚钱”的苦乐参半的故事。

by. Mayo Kawano

 

※以下这款游戏的画面可能包含十分逼真的虫子,请注意

 

 

 

 

 

 

 

《昆虫世界》(Insect Worlds)

开发商:Paul Sobkowiak

发行商:LPS-Interactive

对应平台:PC(Steam)

发售日期:2026年第2季度

很多人不喜欢昆虫。即使在游戏中,昆虫也常常不受欢迎,有时甚至被其他事物所取代。作为一名昆虫爱好者,这总是让我感到有些难过。许多昆虫并非邪恶,它们只是在努力生存,而且它们的生物多样性在地球上也无与伦比。复杂的进化、变态、拟态、分类和历史——你对它们的生态了解得越多,就会愈发觉得他们其实很有意思。每天都有无数昆虫灭绝,也有新的物种诞生,而人类却浑然不知。

《昆虫世界》是一款让你能够化身为昆虫置身于昆虫世界,从昆虫的角度去体验生活的开放世界冒险游戏。游戏中的角色都是外形真实自然的昆虫。作为一名热爱昆虫这种生物的人,我想说“感谢你们开发了这款游戏”。

像这样一款能够满足昆虫爱好者需求的游戏实属罕见。能找到既热爱昆虫又能制作昆虫游戏,而且还能保持昆虫原貌的开发者,简直太难得了。自从这款游戏公布以来,我就一直翘首以盼,现在它的存在让我倍感欣慰。感谢上帝赐予我这款由昆虫爱好者制作、为昆虫爱好者打造的游戏(即便它尚未正式发售)。

这款游戏不仅包含蚂蚁、蚱蜢、螳螂和蜜蜂,还有天牛、椿象和金龟子等等种类繁多。我迫不及待地想看看自己会变成哪种昆虫,又会遇到哪些昆虫。如果可以我真想变成一只大黄蜂。游戏发售后相信我一定会一边玩一边仔细研读游戏内的百科全书。

by. Kei Aiuchi

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