在今年3月举办的GDC游戏开发者大会上,叠纸游戏围绕旗下两款热门游戏《恋与深空》以及《无限暖暖》举办了一系列分享会。其中《无限暖暖》的项目主美Dodie老师为大家分享了游戏中服装的设计理念。

在今年3月举办的GDC游戏开发者大会上,叠纸游戏围绕旗下两款热门游戏《恋与深空》以及《无限暖暖》举办了一系列分享会。
其中《无限暖暖》的项目主美Dodie老师为大家分享了游戏中服装的设计理念。Dodie表示服装设计就是一个“造梦”的过程,演讲中通过分析“隐于祷音”和“生于无瑕”这两套服装的设计思路来详细讲解如何创造出能够打动人的“梦”,以及如何让“梦”显得更真实更有沉浸感。通过这次分享让我们看到了《无限暖暖》对于细腻梦幻美的追求,也让我们了解到这些服装背后所蕴含的背景。

以下为本次演讲的全文:
大家好!非常感谢能有这次机会和大家分享。
我叫Dodie,目前担任《无限暖暖》项目主美,从毕业后我就来到了叠纸,有幸一路和暖暖走到了今天。
今天想和大家分享的内容是,无限暖暖如何通过服装来“造梦”。
其实我小时候就很喜欢做白日梦,当我围上长长的毯子,就觉得自己变成了一个仙女,当我把毯子披在肩上,我又觉得自己成为了一个侠客。
在我来到叠纸,理解了这里独特的设计理念后,我忽然回忆起了小时候的那种感受,我发现,服装设计的本质就是给每一个期待发现美的人造梦。
在我心中的无限暖暖,就是一个会使用服装来描绘梦的开放世界。相比系列前作,开放世界题材让梦的底色从朦胧变得更加清晰,服装就像是通往梦境的兔子洞,穿上它,你就会落入这场“幻梦”。

那么,如何“造梦”呢?这听起来是个非常抽象的概念,在持续研发的过程中,我们总结出了一些造梦技巧,由我代表无限暖暖美术团队在这里和大家分享。
“造梦”,首先要做的是,从感受设计的维度进行思考。
我想先和各位聊一下“梦”。
我们每个人都会做梦,做过无数的梦,大家可以回忆一下最难以忘怀的那场梦,此时此刻出现在我们脑海里那个瞬间,为什么至今都能被我们珍藏在心中?
我相信大多数人的答案应该和我一样,不是因为那个回忆中的画面有多么丰富,而是因为,我们的心在那个瞬间被深深的触动,每当这个瞬间再次浮现,心中就会泛起层层涟漪,或美好,或温暖,或悲伤,却又都那么动人和难忘。
这就是我想要分享的第一个点,我们要创造的,是能打动人的“梦”。
我认为一个好的服装设计,从来不仅是因为它的视觉效果多么华丽,更在于它背后更深层的,情感维度上的设计与传达,在有着成百上千件服装的换装品类游戏中更是如此。
视觉的信息量并不等于设计的内容量,杂乱无章地堆砌所形成的设计无法触动人心,它像是一具华而不实的空壳,一场很容易被遗忘的梦,转瞬即逝。反之,能激发出我们内心深处感受的服装,才会让人更加有共鸣,想要去获得。
这就需要在设计时,通过设计语言去构建和强化“感受”,大到整体的概念元素,小到袖口的蕾丝花纹,这样才可以让那份触动人心的“涟漪”,一步步、一层层,转化为具象的一针一线,最终编织成动人的“梦”。
光是理论有些抽象,我准备了两个无限暖暖中的服装案例和大家分享其中的设计思路,第一套“隐于祷音”。

这套服装最初始的设计起点是一位被选为圣女的人族少女。讲到这里,大家一定脑内浮现出了非常多的“圣女”角色或是以其为主题的服装,对吧?
大家都很喜欢创作这个题材,但这样如何让它与众不同,令人印象深刻呢?
因此,在开始绘制之前,我们做的第一件事,就是和文案同事一起讨论,深入设定,确定这个梦的主色调。
于是故事进一步展开,这位少女是被族人推选而成,少女为了族人奉献了自己人生的全部,在高塔日夜祈祷。
成为众星捧月的圣女,似乎是件好事,但少女从此失去自由,有一丝悲伤和沉重,对吧?现在我们找到编织梦最开始的那根线了。
圣女的身份给她带来的是世俗的尊贵,亦是束缚的沉重枷锁。
为了传达出华丽的禁锢这一感受,美术在整体设计中都秉承极繁主义,圣女身披层叠繁重的华服,全身缀满华丽精致的人造工艺装饰,光芒闪耀却又无比沉重。
整套服装以端庄典雅的淡金色为主色调,铺陈着细腻华美的蕾丝与繁复的刺绣底纹纹样,采用了不同质感的重工面料打造丰富的层次。

帽子的设计参考了拜占庭风格,打造了一顶镶满火彩宝石,绚丽夺目的黄金圣冠,背面则加入了一袭与头冠相连的拖地长纱,整体采用了层叠堆纱的工艺,满覆华丽烫金的花纹,缀以红宝石镶嵌的珠链,以此营造出丰盈而垂坠的视觉质感。
为了让圣女更为华丽神秘,但又不过于遮蔽面容,面帘被特别设计为由珍珠缀成。末端垂落的珍珠,仿佛圣女脸庞悄然滑落的泪滴,这抹悲伤既是圣女对世人的悲悯,也是对自己命运哀叹。
手腕处垂坠的金属笼饰,是这个套装里最为直白的“枷锁”象征。它的轮廓精巧而冰冷,随着动作在腕间摇曳,仿佛一副精致的镣铐,而笼中空无一物。
我们希望通过这一留白的设计表达圣女内心对自由的渴望,纵使身处华丽禁锢,灵魂却早已破笼而出。
而在鞋子的设计上,“枷锁”这一意象被转化为华丽的宝石装饰,层层环绕、交织于脚踝,鞋跟以镂空结构为基础,其中斜插一柄锋利的刀刃,呈现出一种即将倾塌的脆弱和不安感。
同时,为了让观众能够快速入梦,在游戏中穿上这套服装的瞬间,我们让暖暖也非常入戏地进行一段与概念呼应的表演,替换掉传统功能向的以展示服装细节为主的pose,进一步表达服装的叙事设计和情感设计。
接下来是另一套“生于无瑕”,在最初这套服装的起点是“神明的女儿”。

神女,这也是一个耳熟能详的概念,我们会想到各种神话中的女神,温柔,庄重,美好,但也有点常规对吧?
于是,同样的,我们先与文案进行了设定上的延伸讨论,我们捕捉到了一个非常关键的“线头”,神的女儿是一位不为人知的神明,她从诞生起便一直背负着这片土地的苦难与伤痛。
最直接的感受因不幸命运产生的悲伤,但我们想试试更加深层的表达,于是,我们换了一个视角去看待这个故事。
独自直面悲惨命运的神明,她可以不自怨自艾,她可以看似脆弱实则无比锋利,尘世的黑暗与伤痛永远无法遮掩住她与生俱来的光芒。
这就是我们最后选择展开设计的新起点。
首先,我们选择了“伤痕”作为核心概念,但不是字面意义上的伤疤,我们希望表现出的是原本苦痛的表象被淡化,转而以精致、纯净、神圣的感受呈现。这个孤独又高贵的神灵,纵使命运破碎、遍体鳞伤,过往与伤痕未曾削减她的神性,反而化作独一无二的纹理与光芒。

这套服装的设计核心,在于她的背部,所有延伸的细节,都是围绕着这一视觉主体而设计,背部蜿蜒的花纹,是伤痕的艺术化转译,暗喻神女所历经的苦痛。套装全身几乎摒弃了传统“人工感”的装饰纹样,所有流线型纹饰都是不同形态、经过艺术化处理后的伤痕。
神女的发型设计也经过仔细考量,将长发挽至身前,把背面的设计完整展现出来.
发尾的设计灵感来源于受伤鸟儿的羽毛,层层交叠,柔软而参差,与背部的伤痕纹样共同构筑出一种脆弱又动人的美感。
发丝在材质设计上叠加了一层如钻石散射般的虹彩光泽,部分发丝做了星河特效的正负形处理,希望能让整体的气质更加具有神明般的神秘与梦幻。
在设计衣着与鞋子时,为了体现整个套装空灵、非人的神明感受,我们希望二者更像是神灵躯体的延伸,整体浑然天成,而非人为装饰。因此,鞋子的设计并非传统高跟鞋样式,而是采用金属镂空设计蔓延至脚尖,甚至没有后跟。
而在裙子的设计上我们选择了贴合身体的款式,剪裁线条顺着躯体舒展而下,裙摆处则融入了与背部呼应的艺术化伤痕纹样。在套装的背面,我们设计了一片占地面积极大,华丽而有气势的特效裙摆,如流淌星空,边缘处是碎裂的星片,呼应”伤痕”的概念,与整体背部造型相辅相成。
在头冠上,我们设计了双重形态,分别对应着神女内在的一体两面:完美的神性和破碎的伤痕。
在完整形态下,晶莹的头冠笼罩着神女,它是完美无缺的神性象征,静默地彰显其不容侵犯的威严。而当它化为破碎形态,便如星空的碎片般,轻盈地漂浮在神女周围,以流动浪漫的姿态,去表达神女不为世人所知的脆弱与悲伤。
同样的,这套服装的入场动作我们也做了相应匹配概念的表演设计。
神女由破碎虚空中诞生,当神灵轻拂双手,衣摆飘动之际,痛苦与伤害环绕其身,冷漠中深藏着一丝迷惘与悲伤,而世人却并不明白这意味着什么——整件套装正是想要呈现出这种感觉。
另一方面,在无限暖暖,穿上“能力套装”就会拥有某种神秘的奇想力魔法,可以更好地在世界中探索。开放世界给服装展示带来了更多的表达维度,二者的高度结合也让世界观更加沉浸有趣。
我们在进行套装能力的表现设计时,除了功能上的合理性,也会关注感受和概念的统一,即使有着同样能力类型,在设计时我们也会结合不同的服装设计概念,做出不同的美术表现,而能力的选择和设计也是对服装情感价值提升的进一步强化。
在大世界中,基础的黏黏爪能力是像蜘蛛侠一样飞荡移动的套装能力,暖暖发射出粘粘琥珀钩爪,黏住场景交互物上的其他d的粘粘琥珀,从而在蜗牛城中快速穿梭。为了方便活动,基础能力的服装剪裁使用了非常干练的大地联盟风格款式,缀以粘粘琥珀宝石装饰呼应主题。

而在“隐于祷音”的黏黏爪能力设计上,,美术的构想是“逃离世俗禁锢的瞬间”。少女打开笼门,身上繁重的珠链甩动,宝石迸裂,化作飞向自由的钩锁,与笼中小龙一起翱翔。在能力设计中,空中飞行不仅为探索带来全新的操控体验,也寓意着“奔向自由”,呼应了圣女突破桎梏、挣脱束缚的主题。
同时,作为众星捧月的圣女,力量本就为庇护同伴而生,因此其黏黏爪能力我们设计了与好友同行,悬停时也会有相伴的空间。
“生于无瑕”则是选择了能充分展示神女坚定与命运抗争的战斗弓箭能力,为了符合神性的概念,能力设计没有沿用传统弓箭作为武器,而是重点表现出神女自身的力量。她“耀眼”得如此“锋利”,轻轻挥手便可划破夜空,星辰碎片化为她的箭矢,直击敌人。

在技能设计中,我们使用很多与浩瀚宇宙相关联的元素,包括化身辉光冲破禁锢,召唤吸收怪物的黑洞、大招划破天空引起氛围变化,也突出了作为神的女儿所拥有的操纵自然的力量。
除了游戏内的内容,在展示服装的pv中,我们也摒弃了常规的服装展示方向,把上述深层的感受与概念设计点,结合到演出的编排中,以更加直观的方式呈现在观众面前。
现在我们可以一起观看下,这些细节设计最终呈现出的效果。
我个人非常喜欢这两套服装整体的概念设计,以及在感受层面表达,她们都在以自己的方式与命运抗争。
通过这样的深层内容设计,激发观众的想象与共鸣,即使是像圣女、神女这种相对常规的主题,也可以结合不同的感受,最终呈现出不一样的视觉魅力,这也是暖暖系列在已有成千上万件服装的前提下,依然能源源不断诞生新灵感的诀窍之一。
第二点,梦源于开放世界中的所见所感。
中国有句话叫“日有所思,夜有所梦”。梦的内容,来源于我们在这个世界中看过、经历过、思考过的事情,可以说,世界是创造梦的原料,也为梦涂上了最基础的背景色。一个能让人全情投入的梦,才能让感受与设计更好的传达,一个让人“出戏”的梦,即使眼前的内容再清晰,也无法让人沉浸其中。
因此,在无限暖暖,我们需要有一个足够让人相信“服装为梦”的沉浸世界。服装不仅是承担着系统玩法的载体,我们通过让服装真正成为世界生态的一部分,把这个热爱换装和搭配的世界变得更加沉浸、可信,这也形成了无限暖暖特有的世界观。
比如在无限暖暖中,你能看到和蜜蜂相关主题的服装,都会使用六边形图案。为什么呢?

蜂巢是六边形?嗯……作为地球人应该会这样想,但奇迹大陆的人们如此设计并非出于这样的原因。
答案很简单,因为奇迹大陆的蜜蜂就是六边形的!
如大家所见,在无限暖暖的世界中,人们在服装设计时使用的是奇迹大陆中的生物元素而非现实中的生物,不管是飞鸟走兽还是游鱼爬虫,甚至怪物,在奇迹大陆里都有属于他们的粉丝,这些可爱的小家伙不仅会在草地里奔跑打滚,也会被精心设计藏在衣服的花纹图案中。
同样,在设计这个世界的生物时,我们也会大量使用到与“服装”概念相关联的元素,我们不知道地球是先有鸡还是先有蛋,但在无限暖暖的奇迹大陆,我猜,应该是先有笔刷鱼们再有各式各样的化妆刷吧。
再比如,在重视搭配之力的奇迹大陆,服装风格是国家设定中的重要部分,我们研究了各类传统文化服饰,每个地区的人们都会有着自己擅长的当地风格和属性。
你也能看到和暖暖一样有着自己独特的设计理念和风格的npc们,他们都是当地服装搭配的佼佼者,被称作“搭配天王”。在设计这些设计师的服装时,我们也会非常讲究,毕竟奇迹大陆最热门的战斗方式,便是与你欣赏的搭配师,来一场酣畅淋漓的的搭配比拼。
除了风格,我们也会通过叙事性细节设计来表现套装设计者的故事与经历;

比如这套[故乡的风],这是一位少女在回忆起他的故乡[丰饶村]时设计的服装,那是一个有着层层麦田的小山村,少女的回忆里有着被风拂过柔软的麦浪,有着朋友用麦穗和花朵亲手编的花环,有越过田间飞鸟,有田野中打着转的风车……
这些温暖回忆,都会在她的服装设计中呈现,你能看到那个漂亮的花环,能看到麦浪化为裙摆花纹,亦如她金色的卷发,风一吹过就会荡起层层波浪;能看到麦穗扬起在他的裙摆,风儿的歌谣被记录成乐谱,环绕在她的衣裙上;能看到飞鸟化作耳饰,鸟鸣仿佛依然回荡在她耳边;能看到手腕上故乡的小风车,依然陪伴在少女身旁。你能看到,她故乡的风。
第三点,对品质的极致追求,才能让梦成真
眼见为实,我们希望能让每个寻梦的人感受到,“梦”是真的,它就在眼前。
因此,为了让服装在开放世界中能更好的呈现,我们对现实中的大量材质、服饰工艺进行了分析调研,最终还原进游戏中,比如,毛衣绒毛,亮片,特殊编织纹理等等。
在制作前面提到的“隐于祷音”套装时,为了表现出他的极尽奢华,我们参考了真实的火彩层次逻辑进行了开发,还原现实中的钻石火彩效果。
刺绣也会在游戏中大量运用,在套装“万相渡浮生”中,除了常见刺绣针法,我们在领口和袖口穿插使用了盘线绣,来进一步提升丰富度与层次感。
为了提升布料的表现效果,并且兼顾纹理的远、近的效果表现,我们根据真实的布料编织逻辑,对布料纹理进行了多次迭代升级。
开放世界丰富的环境给了服装更多的展示空间,同时也带来了挑战。为了让服装的动态表现既生动自然,又保持造型美观梦幻,团队做了非常多的针对性内容。

比如套装“落入泪之潮”的飘带,我们采用了布料物理与骨骼物理混合方案,且加入了自适应动态控制系统。在奔跑运动时,赋予其随风飘逸的丝滑度;而在静止站立时,形态控制确保飘带可以保持服装原始的形态,维持一种“如在水中”的优雅定格。
我们也常会有需要服装表现出主动摇摆飘动的动态,常态下的物理和风效无法满足表现,且又受限于性能,骨骼数量受限,美术与程序TA共同开发整合了主动态飘动布料和飘带系统,解决此类有复杂动态的效果问题。
无论是静态的材质,或是动态的表现,我们都会基于现实逻辑,结合游戏中的艺术化处理,力求达到真实、细腻又美观、梦幻的感受。
以上就是本次分享的全部内容,感谢你的倾听,祝愿你创造出独属于你的梦,也期待与希望发现美的你在无限暖暖中相遇,说到这里,这里是无限暖暖的steam页面,欢迎大家,谢谢。
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