主机游戏
任天堂于3月10日公布《耀西与不思议图鉴》将于5月21日正式发售。
笔者在深度游玩《红色沙漠》后感受是,游戏完全专注于“在世界中冒险”。
《尼尔》致敬之作《炎姬》的开发者,与《尼尔:自动人形》制作人横尾太郎、田浦贵久展开对谈,请教开发建议。收获了硬核建议后,游戏玩法也悄然改变。
《宝可梦 Pokopia》中突然出现的“危险砖块”引发玩家哀嚎,目前这些砖块成为了玩家热议的话题。
鹰角网络正在运营中的3D即时战略RPG《明日方舟:终末地》近日在日本公布与软糖品牌TOUGH GUMMY展开联动。通过X平台抽选100名玩家来试吃TOUGH GUMMY软糖。
我们请《死亡搁浅2:冥滩之上》的开发者谈谈如何实现比前作更强的视觉表现
日本Falcom公布《屠龙剑》(Dragon Slayer)新作企划,预定登陆主机平台。今天3月9日是日本Falcom公司成立45周年纪念日,因此他们选择在今天公布这一重磅消息。
我们对人中之龙工作室技术总监伊东丰,以及担任《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》制作人兼总监的堀井亮佑进行了采访。关于Game Gear游戏标题的选定理由、经典游戏复刻的幕后故事等,采访中我们听到了许多有趣的内容。
一位日本玩家热衷于将《明日方舟:终末地》里的中继器布局完美对齐而引起广泛关注,如今其“作画”程度已达到了新境界。
据彭博社报道,网易将于2026年5月起停止对名越工作室的投资。报道中称尽管名越工作室发表了新作《GANG OF DRAGON》,但网易发现该项目仍需至少70亿日元的资金才能完成,于是最终下决定停止资助。
美国白宫官方 X账号发布的一张模仿《宝可梦》标题标志风格的宣传图片,引发了广泛争议。宝可梦公司表示从未授权。
云豹娱乐今日公布由荷兰的Little Chicken开发的超自然系生活模拟游戏《月光岭物语 ~Moonlight Peaks~》将在2026年7月9日发售。
《明日方舟:终末地》中的工业系统十分有特色,但可能有的玩家觉得这个玩法略显复杂。那么关于工业系统,游戏开发者是如何考量的呢?玩家该如何才能玩懂?又该怎样才能玩好工业?我们带着疑问对鹰角进行了一次采访。
卡普空(CAPCOM)在3月6日的Capcom Spotlight线上发布会中公布了《怪物猎人物语3》《鬼武者》等新作的游戏情报。

《星露谷物语》开发者表示制作灵感源自《塞尔达传说》系列

做一道满足各种口味的麻婆豆腐 《无限暖暖》策划分享2.0版本设计理念

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游戏本地化UI界面上的外语到底该不该保留?

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