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《怪物猎人 荒野:凌越》先行试玩报告 斩击斧及铳枪挑战炎王龙

《怪物猎人 荒野:凌越》先行试玩挑战新老师“喷冲鸟”及炎王龙,用到了盾斧、斩击斧、铳枪。

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近期《怪物猎人 荒野》大型DLC内容《怪物猎人 荒野:凌越》(以下简称《凌越》)的新情报正接连公开,此次在TGS2026上提供试玩,使得笔者提前体验到了本作的新内容,为大家带来先行试玩报告。本次使用的武器为“盾斧”、“斩击斧”和“铳枪”。

《怪物猎人 荒野:凌越》是《怪物猎人 荒野》的大型DLC内容。发售日预定为2027年。该内容将追加以大师等级为首的各种新要素。

新要素简单说明

在进入试玩体验内容之前,先简单说明《怪物猎人 荒野》中武器动作的特征以及“增幅状态”的概要。《怪物猎人 荒野》在战斗方面的一大特征,是回合制感被大幅削弱。对怪物的应对越是熟练,猎人的进攻时间就越长。例如,“角力”和“相杀”动作等,将反击和精准时机的防御作为“玩家技术提升目标”引入的武器种类大幅增加。辅助这一动作的“集中模式”以及增加“边移动边攻击的动作”等,也是体现本作特征的元素。

同时,本作的怪物越强动作就越快,攻击与攻击之间的衔接间隙也越短。那些需要玩家在适当时机准确使出相杀、回避、精准防御、地形机关活用等恰当动作,才可能成功狩猎的怪物在逐渐登场。

而《凌越》中引入的“增幅状态”,是指通过启动新装备“增幅护腕”,在一定时间内动作得到强化的状态。启动需要消耗1格增幅槽。槽通过攻击命中怪物或随时间经过积攒。任务开始时已满3格。“增幅状态”除了需要发动各武器固有的“增幅发动动作”外,也可在防御中或特定动作中追加输入指令来转入。强化内容方面,为配合动作高速化的怪物,可在短时间内连续叠加攻击,或让需要全力输出前做准备的武器更易操控等。此外,除“增幅状态”外,各武器还分别追加了新动作。

以“喷冲鸟老师”为对手,体验“增幅状态”

以下进入试玩内容介绍。首先笔者体验的是使用已经上手的“盾斧”狩猎“喷冲鸟(首领个体)”。舞台是新的原野“云居遗迹群”。顾名思义,这是以浮于云间的遗迹为基础形成的地形,特征是高低差和上升气流。骑乘鹭鹰龙冲入气流,即可滑翔移动。还能提升滑翔速度,或振翅略微调整高度。个人而言,在蓝天与神秘遗迹群之间飞翔,在系列中算是相当新鲜的体验。仔细看还能确认到本篇中应该会先开通道路的地方,很期待能慢慢探索的时候。

观光时间适可而止,扛着盾斧前往喷冲鸟首领处。来到它面前后,立刻尝试“增幅状态”。盾斧的“增幅发动动作”有2种。从剑状态发动时,会积蓄剑击能量,一边充能瓶一边斩入。可派生属性强化或剑强化。若在斧状态发动,不仅充能瓶,攻击前还会产生防御判定。在此时机成功防御即可进入斧强化状态。边攻击边充瓶真的很舒服。原本只能在限定情况下做到的斧强化自由度也提高了,令人高兴……比起斧状态下可防御的舒适性,更让人爽快的是,面对高速化的怪物,不必拼命用相当于准备动作的攻击去命中,就能从一开始就挥出“高出力属性解放斩”……。

话虽如此,喷冲鸟似乎也不打算单方面挨打。作为族群首领,它会与手下积极联动,一边在空中飞舞一边像导弹一样冲来。据工作人员说,它是处于“老师”位置的怪物,不愧是大师等级的“老师”,每一个动作都迅速利落。相应地,“相杀”动作的要领也很容易掌握。作为“增幅状态”以外的强化要素,盾斧的“追击高出力属性解放斩”追加了相杀功能。通过长按按钮,可调整攻击时机。

同时,“超高出力属性解放斩”也获得强化。仅在属性强化状态下,长按按钮即可一边向瓶充能剑击能量一边攻击。设计思路大概是通过追击的相杀制造破绽,再打入大招。针对怪物高速化,加入了易于理解的强化,立回也变得更舒适。试玩前,笔者曾想:“一定时间强化”这种设计,会不会让非强化时相对受限?至少对盾斧而言,这是杞人忧天。

除此之外,还对喷冲鸟老师尝试了“增幅状态”时的动作。剑强化所需的“超高压属性斩”,会随蓄力消耗瓶,同时使出旋转斩。此后产生的剑强化状态,会在一定时间内更易积攒剑击能量。也可从剑状态的“增幅发动动作”派生,使充瓶和各强化的移行更顺畅。个人原本认为剑强化没必要在战斗中进行,因此这次的强化内容令人高兴。动作像斩龙一样帅。变形武器就是要积极输入各种指令。

连续攻击使喷冲鸟倒地后,就是超大解“完全释放”出场了。这是与“超高出力属性解放斩”替换的招式,也可从斧状态的“增幅发动动作”发动。消耗全部瓶、属性强化时充瓶的大招这一点相同,但后摇短,能立刻转入下一步行动,令人高兴。不会出现放完大招增幅时间就结束的情况。就这样,在享受新增幅状态的同时,完成了喷冲鸟的狩猎。可看出“增幅状态”既是设计为在限定时间内倾泻攻击,同时也具备不仅限于机会时间使用的泛用性。并且,通过追加动作,也看到了让平时状态不至于受限的巧思。接下来是与系列熟悉的古龙对峙。

与炎王龙交锋

狩猎喷冲鸟之后,挑战讨伐炎王龙。鬃毛的蓬松感、鳞粉的闪耀让人感受到时代进步,但动作似乎是以《怪物猎人 世界》为基础的。工作人员称,炎王龙的任务内容极为困难,但我也与之战斗多年,以迷之自信为支撑,这次携带铳枪和斩击斧进行战斗。在《凌越》中,通过这次更新即使不骑乘鹭鹰龙也可切换武器。计划是平时用斩击斧,愤怒时用铳枪立回。顺带一提,斩击斧转入“增幅状态”后,一定时间内专用槽的管理会变得非常舒适。

“增幅动作”在斧和剑时内容不同。用斧发动可积攒斩击槽,命中则全回复。用剑发动可积攒觉醒槽,攻击命中则到达高出力状态。“增幅状态”下,两种变形攻击都准备了追击,此外还有“属性解放突进突刺”,可从冲刺进行零距离解放突刺,并由此派生“急袭空裂斩”。即使非增幅状态也可使用的新要素方面,斧状态的相杀上斩可通过长按按钮调整攻击时机,斧纵斩的派生还引入了边移动边二连击。“增幅状态”的招式全部与火花特效相得益彰,充满戏剧感,而斩击斧的华丽尤为突出。

面对熟悉的动作,这边则使用强化后的动作立回。然而,火力真的非比寻常。时不时插入的新动作与增幅护腕使用时机的考量扰乱判断,思考变钝的瞬间就是致命伤。变得美丽的炎王龙,猫科般的外观被强调,略显可爱,但攻击威力完全不可爱。最要命的是熟悉的全方位攻击“核爆”。由于试玩阶段装备未强化,命中直接带回营地。

两次都被核爆击中,笔者从一开始就使用铳枪。增幅发动动作从突击派生为带相杀效果的全弹发射或贯穿龙杭的攻击。并且,“增幅状态”的铳枪从平时起动作速度就明显提升。攻击密度增加,能够跟上高速化的怪物动作。引入了攻击、回避与装填一体的“突击装填”动作,横扫攻击也变成描绘十字的二连攻击。即使非增幅状态也可使用新动作“龙杭连爆”和“零距离龙击炮”。两者都从横扫→龙杭突刺派生。前者通过连按按钮发射威力提升的龙杭弹,后者顾名思义贴住怪物从零距离发射龙击炮。

另外,龙杭炮和龙杭连爆可派生到边攻击边装填的“装填斩”。强化后的铳枪大概设想是平时以防御为主立回,槽积攒后转入增幅状态,然后猛烈进攻的风格。然而,即使拥有新动作,时间也不够、实力更不够。笔者发誓要在正式版中一雪前耻。

利用最后剩余时间,游玩了 Nintendo Switch 2版《怪物猎人 荒野》的便携模式。笔者想看看激烈水表现下软件能否舒适运行,于是选择了海龙任务。结果运行流畅。画质虽符合便携机水准,但可视性本身不差,在外出有限时间内游玩足够。最重要的是,能和朋友面对面热闹游玩令人高兴。贪心地说还想要跨平台存档,但对应目前所有主流游戏平台的多人在线游戏,这本身就已经很厉害了。

以上是笔者的试玩体验。“一定时间内动作得到强化”这一独特要素的“增幅状态”,并非仅在怪物硬直时强化攻击,而是具备极高泛用性,因此衍生出了需要考量使用时机的策略性,是很有意思的机制。同时,非增幅状态也并未相对变得受限。正式版中大概会出现管理增幅状态的技能。并且,一定也会登场需要充分利用这一新要素的新怪物。这是一次让人无比期待《凌越》发售的试玩体验。

《怪物猎人 荒野》正在 PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S 发售中。Nintendo Switch 2版将于12月4日发售。大型DLC《凌越》预定于2027年发售。

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