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《人偶之影:琵幽莉塔的故事》战斗系统介绍 预计将于2027年内发售

ARPG《人偶之影:琵幽莉塔的故事》公开首支正式预告片,详细介绍了游戏的主要玩法,包括动作战斗、武器切换、魔法反击、道具制作以及武器强化等内容。

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KIWIWALKS近日公开了ARPG《人偶之影:琵幽莉塔的故事》的首支正式预告片,详细介绍了游戏的主要玩法,包括动作战斗、武器切换、魔法反击、道具制作以及武器强化等内容。本作预计于2027年下半年发售,登陆PC及主机平台。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1rrWy6xEy3/

《人偶之影:琵幽莉塔的故事》以《魔女之泉》系列的世界观为基础,讲述了人偶少女琵幽莉塔的全新冒险。生来没有情感与记忆的她,将跟随神秘的声音穿越镜子,前往未知空间,与各种人偶相遇,并踏上成为完成之作的旅程。

在战斗方面,玩家可以根据战况随时切换武器。不同武器拥有各自的攻击速度、攻击距离和专属技能,同时在反弹、吸收敌方魔法方面也存在区别。面对敌人的魔法弹,玩家可以把握时机挥动武器将其反弹,也能吸收魔法并转化为剑刃的力量。此外,琵幽莉塔还能够通过冲刺抓住敌人攻击时的破绽,利用高低差发动下落攻击。魔法蓄力完成后,玩家可以手动调整法术的攻击范围,以便同时命中多个敌人。游戏中的头目拥有不同的攻击模式,需要玩家灵活搭配武器、技能和道具应对。

本作还加入了独特的头目人偶召唤机制。根据游戏设定,凡是在战斗中败给琵幽莉塔的人偶都会被她吸收,包括体型庞大的头目。完成吸收后,玩家便能够在后续战斗中召唤这些人偶,让它们协助作战。

养成方面,玩家可以在琵幽莉塔最初苏醒的白色巢室中利用收集到的素材制作回复道具、地雷等战斗用品,也能消耗魔法素材强化武器,提升攻击力或专属技能效果。通过探索收集素材、制作道具与强化装备,逐步完善自己的战斗配置。

剧情方面,玩家将通过镜子前往不同房间,按照自己的选择探索各个空间,并逐渐了解登场人偶背后的故事。此次预告片还展示了名为Straccio的活泼人偶,以及一名外形与琵幽莉塔极为相似的神秘黑衣人偶,相关背景目前尚未公开。

《人偶之影:琵幽莉塔的故事》预计于2027年下半年发售,登陆PC及主机平台。

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