微软于今日正式宣布,Xbox Insider 项目的“神话成就”(Mythic Achievements)系统从即日起面向测试用户推送。

微软于今日正式宣布,Xbox Insider 项目的“神话成就”(Mythic Achievements)系统从即日起面向测试用户推送。当一款游戏的所有原始成就全部解锁后,玩家即可获得“神话成就”,其定位类似于 PS平台的白金奖杯,表彰玩家在 Xbox 生态中完成的重大游戏里程碑。
后续通过 DLC 或更新添加的成就无需完成即可获得神话状态,且该状态永久保留,不会因后续内容更新而失效。值得一提的是,该功能具有追溯性,过去已完成且符合条件的游戏,包括 Xbox 360 时代的作品,都已自动添加神话成就系统。


待完整系统向全体用户推送后,玩家个人资料将新增一个“游戏”标签页,可在此集中查看成就、追踪下一个玩家分数里程碑徽章,并回顾已完成的游戏。神话成就在成就历史中将以独特的英雄边框突出显示,方便玩家一眼看出已获得的数量。此外,每款游戏的成就列表顶部将新增进度条,精确显示距离神话成就还差多少,并支持筛选仅显示尚未完成的原始成就;后续添加的成就会明确标注“附加”标签,确保玩家始终清楚哪些成就计入神话进度。好友的“游戏”标签页同样可访问,方便了解彼此的完成情况。


目前该功能仅面向 Xbox Insider 测试用户开放,向全体 Xbox 用户推送的具体日期尚未公布。

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