在近日Bilibili举办的游先看活动中,我们提前试玩到了《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》。

《碧蓝幻想Relink》的大型加强版《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》即将于7月9日正式上市,游戏在原作的基础上追加了新故事、新角色、新玩法等大量内容,并对包含前作在内的游戏系统进行了多方位优化,据官方称游戏的内容总量会达到前作的1.5倍以上,总游玩时长则达到2倍以上,可谓量大管饱。而在近日Bilibili举办的游先看活动中,我们提前试玩到了这款新作。
这次提供的版本包含全部可操控角色,可以游玩数个CHAOS难度下的自由任务以及新的肉鸽模式“极沌空处”。当然在战斗中我们也能够体验召唤等新系统。不过由于试玩时间有限,几个新角色我们着重试玩了菲迪埃尔、芙劳和贝阿朵丽斯,所以我们就先从新角色说起吧。

菲迪埃尔作为六龙之一,在Relink中也相当强悍,招式大开大合,远近都能打,十分容易上手。她的特征是可以通过使用能力来切换普通攻击的套路,由此可以选择以远程攻击为主的打法或是以近战为主的打法。而她的能力也十分全面,除了各种攻击性招式外,还有全队加攻加防的BUFF类能力,也有降低周围敌人速度和防御的DEBUFF。不但自身实力不俗,团队贡献也相当不错。

芙劳则是一个擅长腿技的角色。她在Relink中的战斗风格围绕一个“正逆向槽“展开。在角色右下方会有一个特殊的UI,在正向状态下,使用普通攻击就会积累正向槽,之后按下三角键攻击就可以切换到逆向状态,同理逆向状态下普通攻击就会积累逆向槽。当正逆向槽都满的时候,就可以无视CD随意使用能力,此时能力连发,能够打一波高爆发输出。尽管芙劳的攻击距离比较短,是个典型的近战型角色,但攻击速度很快,打起来十分爽快。

贝阿朵丽斯则是一个单兵作战十分强力的角色,她拥有一个叫“三相时钟”的东西。通过普通攻击可以积累时钟的槽,当槽满了之后就可以长按三角进入强化状态,此时攻击速度和连击性能都会得到大幅加强。此外时钟上还拥有三种强化效果,通过按三角键进行切换,可以选择强化攻击、防御或是进行恢复。所以贝阿朵丽斯属于不求人,自己一个人就能适应各种场合的角色。

时间有限,这三个人我们也只是浅试一下,即便如此也能看出这几个新角色绝对不是随随便便做出来凑数的。原本《碧蓝幻想Relink》的特色之一就是各个角色之间有明显的差异化,每个角色都有其独特的机制和手感,可以说无尽黄昏是完全继承了这一特质的,这点大家可以放心。

而随着新难度的引入,我们的角色也需要变得更强。除了单纯数值层面的提升外,本次也引入了一些新的系统来帮助玩家挑战更高难度。
其中之一就是专精技能系统。游戏中每个角色都拥有多个能力(按R1+圈角方叉使用的技能),但战斗时只能选择携带四个,这一定程度上会影响角色的战斗风格,而专精技能就是在此基础之上进一步让角色倾向不同战斗风格的系统,通过三个分支为特定的打法和技能进行强化。比如菲迪埃尔这种远近通吃的角色,你强化的是近战类技能,那么战斗中你肯定就会倾向于多用近战来打。

另一个新系统就是召唤,这也是《碧蓝幻想》原作中就存在的经典元素之一,如今也被引入到了Relink当中。召唤在本作中类似于“超必杀技”的存在,随着战斗进行可以积累召唤槽,在画面左下方显示。当槽积累足够时就可以发动召唤。召唤物可以由玩家自行操控战斗,不但可以给敌人造成巨大的伤害,而且召唤物存在期间我方角色是处于无敌状态的。因此通过适时发动召唤可以回避敌人的大招。召唤物的种类也非常多,据介绍会超过100种,从一些小怪物到巨大BOSS,甚至还有一些具有恶搞元素的召唤物存在。

至于《碧蓝幻想》中最具代表性的巴哈姆特,在游戏中属于一种特殊的召唤类技能而非召唤兽,这个需要在露莉亚给出提示时,发动FULL CHAIN演变成特殊的PRIMAL BURST,最终会由巴哈姆特登场给予敌人强力的最后一击。

当然,如果游戏内容单纯只是在原作基础上做延伸,估计玩家们也不会满意。所以这次还加入一个全新的玩法模式“极沌空处”。简单来说这是一个单人游玩的Roguelike模式,你需要连续闯过数个随机生成的关卡,在每个关卡结束之后都可以从3个强化效果中选择其一。这种玩法最大的特征就是充满随机性,每次玩都会有不同的流程体验。而组合强化效果构筑出各种爽快的打法则是这种玩法的最大乐趣。

除了常规的各种战斗关卡外,在“极沌空处”中还会出现技术类关卡,通常都是游玩各种小游戏来过关,其中也有不少取自《碧蓝幻想》原作的元素,老粉丝肯定会有亲切感。

说实话,仅仅一个小时的试玩时间很难把《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》的新内容都玩个透彻。但可以看出游戏继承了《碧蓝幻想Relink》爽快型动作RPG的特色,并做了很好的延伸。在游戏介绍和采访环节,制作人也表示本作在系统层面做了不少优化,比如辅助模式可用范围增加、稀有因子更容易获取等等。相信应该能成为一款老玩家能够满足,新玩家更容易上手的作品。

(文中部分游戏截图可能看上去有些模糊,是因为画面截取自录制的视频,是录制的问题并非游戏本身的问题)

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