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《轮回之兽》1.0.7更新补丁 改善镜头距离、字幕大小及战斗平衡性调整

《轮回之兽》今日发布了更新补丁,主要是优化了镜头距离过近、字幕太小等舒适度问题。官方表示后续会继续更新,持续优化游戏体验。

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#轮回之兽

由Game Freak制作的《轮回之兽》今日发布了更新补丁。这是发售一周以来,基于玩家反馈进行的改善型补丁。本次主要是优化了玩家反馈的镜头距离过近、字幕太小等游戏体验问题。另外,官方表示后续会继续更新,持续优化游戏体验。

本作Steam最高同时在线玩家数一度达到约1.5万,目前在简体中文评价700条中好评率为37%,评价为“多半差评”。在其他语言,英语、日语及繁体中文评价为“褒贬不一”。

以下为官方公布的具体更新内容:

  • 优化了战斗内外的玩家视角

    • 未来计划进一步改善视角问题

  • 调整了游戏内整体文本字体大小

    • 目前正在规划进一步优化字幕字体大小

  • 调整了部分过场动画的播放条件,避免连续触发

    • 亲密度对话改为每天仅触发一次

  • 过场动画默认播放设置由“电影级”改为“性能”

    • 过场动画不再默认以24fps播放,而是以游戏内实际帧数运行。玩家仍可在设置中手动更改。

    • 注意:若此前已将此项设为“电影级”,手动切换为“性能”后,变更将在后续游戏中生效。

  • 设置菜单中新增“互动”按键自定义绑定功能

    • 为防止按键冲突,可通过下拉菜单进行选择

  • 调整了艾玛受击时的弹反判定窗口

  • 修复了按键冲突问题

    • 当“互动”键绑定为空格键/X键(PS布局手柄)/A键(Xbox布局手柄)时,在净化船上与神乐对话时按下该键会错误地优先触发“休息至早晨”,现已修复。

  • 对所有难度下的Boss进行了多项平衡性调整

  • 对普通难度下的普通敌人进行了多项平衡性调整

  • 修复了修改按键图标类型后无法正确保存的问题

  • 修复了超采样设置在重启游戏后重置的问题

  • 修复了垂直同步相关问题

    • 更改垂直同步设置将不再影响分辨率设置

  • 其他多项漏洞修复,包括:

    • 修复了地下居住区01中第6个魔像难以找到的问题

    • 修复了艾玛取消绽放技后无法进行互动的问题

另外,官方表示已规划了多个后续更新,继续根据玩家反馈对游戏进行修复与调整。在后续更新中还将支持DLSS 4/4.5 (L/M) 与 FSR4,以及进一步优化剧情节奏,希望玩家们继续关注。

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