Xbox大规模重组,其中下一部《光环》由动视负责,黑曜石将归入贝塞斯达旗下。目前重组计划已完成约4分之3。

微软在9月22日宣布,将裁员268人,并实施开发工作室重组。这是“Xbox Reset”业务重建计划的一环,此前7月已裁员约1600人(相关报道)。
此次重组的主要变动包括:今后《光环》系列将由动视负责开发,并新设专门团队,光环工作室则保留小规模团队继续支持既有作品和社区。另外,动视还将管辖Rare和World’s Edge;Turn 10 Studios与Playground Games整合为一个工作室,统一打造《极限竞速》系列;

贝塞斯达将管辖黑曜石娱乐,黑曜石继续开发《Grounded 2》及与贝塞斯达游戏工作室合作的《辐射》新作;移动游戏部门则由King管辖Microsoft Casual Games。工作室分离方面,Double Fine、Compulsion Games、Undead Labs已重新独立,Ninja Theory分离协议未成立,今后将协商包括关闭在内的方案,Arkane Studios分离仍在协商中。

微软表示,重组目的是削减业务单元、整合紧密协作的团队、集中出版专业性,从而强化旗下IP和游戏,目前重组计划已完成约4分之3。

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