今早SE正式公开了《最终幻想7》重制计划的第三部作品《最终幻想7 Revelation》,而AUTOMATON对本作以及FF7重制系列的总监滨口直树先生进行了专访。包含针对首个宣传片一些细节的解读,以及基于前两部作品的经验在本作中出现的各种变化,采访中他向我们透露了许多情报。
SE在今天早上夏日游戏节2026的发布会上正式发表了《最终幻想7》重制计划的第三部作品《最终幻想7 Revelation》,预定2027年春登陆PS5、Xbox X|S、Switch2、PC平台。
针对《FF7 重生》Switch2版开发中的优化等相关问题,我们对SE担任导演的浜口直树先生进行了采访,了解到了本次奇迹般移植的幕后故事。
我们对《最终幻想7 重制版》导演滨口直树先生进行了一系列专访,这次的第四期我们问了问Switch2和Xbox版的销售情况,以及第三部的开发进展。
我们对系列导演滨口直树先生进行了一系列专访,这次的第三期请他谈谈关于Switch2版角色头发的问题。
这次我们继续请《最终幻想7 重制版》系列的导演滨口直树先生来谈谈为什么Switch2版《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》要采用钥匙卡。
SE不久前在NS2、XSS平台推出了《最终幻想7 REMAKE INTERGRADE》。虽然一定程度上扩大了粉丝群体,但也有不少玩家担心会对今后作品的开发和质量产生影响。于是我们请到技术出身的滨口直树先生来为我们讲解。

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